Super Mario Maker 2, համակարգչային պլատֆորմերային խաղ մշակված Nintendo կազմակերպության կողմից։ Եվ թողարկվել է որպես բացառիկ Nintendo Switch-ի համար 2019 թվականի հուլիսի 28-ին։
Super Mario Maker 2 | |
---|---|
Մշակող | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Հրատարակիչ | Նինթենդո |
Դիստրիբյուտոր | Nintendo eShop |
Միջերեսի լեզու | ճապոներեն, անգլերեն, գերմաներեն, ֆրանսերեն, իսպաներեն, հոլանդերեն, իտալերեն, ռուսերեն, չինարեն և կորեերեն |
Պրոդյոսեր | Տակաշի Տեցուկա |
Սերիայի մաս | Super Mario Maker? և Super Mario |
Թողարկման թվական | հունիսի 28, 2019 |
Պլատֆորմներ | Nintendo Switch |
Վերջին տարբերակ | 3.0.2 (նոյեմբերի 14, 2022) |
Ժանր | պլատֆորմեր |
Խաղի ռեժիմ | միակառավարելի խաղ և բազմակառավարելի խաղ |
PEGI | PEGI 3 |
USK | USK 0 |
ESRB | բոլորի համար |
Կրիչ | խաղարկային քարթրիջ, թվային բաշխում և թվային ներբեռնում |
Կառավարում | Joy-Con controllers?, գեյմփադ, թաչսքրին և Nintendo Switch Pro Controller? |
🌐 | supermariomaker.nintendo.com, supermariomaker.nintendo.com/fr/(ֆր.) և supermariomaker.nintendo.com/es/(իսպ.) |
Պիչ արքայադստեր ամրոցը քանդվել էր և Մարիոն կատաում է Տոադի և այլ հերոսների առաջադրանքները, դրանով վաստակելով գումար, քանդված ամրոցը վերակառուցելու համար։
Խաղը բաղկացած է ավելի քան 100 փուլից, որոնք կարելի է խմբագրել, որն էլ հեշտցնում է խաղի ընթացքը կամ դրա միջոցով կարելի է գտնել թաքնված առարկաներ։
Խաղը իրենից ներկայացնում է կողքի-շարժվող պլատֆորմեր, որտեղ խաղացողին հնարավորություն է տրված փոփոխել և սեղծել սեփական փուլեր Super Mario խաղաշարքից, և հետո կիսվել դրանցով Համացանցում։ Սկզբնական շրջանում խաղացղները հնարվորություն ունեին գնահատելու և թերագնահատելու այլ խաղացողների կողմից ստեղծված փուլերը, ինչպես նաև թողնել մեկնաբանություն։ Այսպիսի գործողությունը ազդում են փուլի վիճակագրության վրա և ցույց տալիս մշակման վիճակագրությունը։ Առաջին ամսվա ընթացքում խաղացողների կողմից ստեղծվել և հրապարակվել է ավելի քան 4 միլլիոն փուլ։
Խաղացողին հասանելի են բոլոր ոճի փուլերը Super Mario Maker-ից Wii U-ի համար և նոր ոճ՝ հիմնված Super Mario 3D World-ի վրա, որում ավելացած են 3D էլեմենտներ։ Ինչպես նաև հասանելի են նոր թեմատիկ ոճեր՝ անապատ, ձյուն, անտառ, երկինք և գիշեր, որոնք յուրօրինակ կերպով ազդում են խաղի ֆիզիկաի վրա և ավելացնում են նոր էլեմենտներ։
Խմբարիչում ավելացել են բազմաթիվ նոր առարկաներ, թշնամիներ և պլատֆորմներ։ Առաջինը Super Mario Maker հայտնվեց սյուժետային ռեժիմը։
Մարիո մարաթոն, խաղացողը պետք է անցնի անվերջ փուլեր, որոնք ստեղծված են այլ խաղացողների կողմից։ Սկզբից խաղացողին տրվում է 5 սիրտ, խաղացողը կարող է նոր կյանք վերցնել խաղի ընթացքում։ Երբ կյանքերը ավարտվում են, ավարտվում է նաև մարթոնը, իսկ արդյունքը գրանցվում է խաղացողի վիճակագրության մեջ։
Այս ռեժիմը ունի բարդության 4 աստիճան՝ հեշտ, սովորական, բարդ և մասնագետ։ Սրանից ամեն մեկը ունի իր վիճակագրությունը։ Փուլի բարդությունը որոշվում է, փուլի հաղթահարման աստիճանով։
Միասին, խաղին մասնակցում են 4 խաղացող, որոնք կատարում են տարատեսակ առաջադրանքներ կամ ուղղակի անցնում են փուլը արագության հաշվին։ Փուլը համարվում հաղթած, եթե 4-ից մեկը հասնում է ավարտին։
Այս ռեժիմը նույնպես ունի բարդության 4 աստիճան, որը ընտրվում է քվեարկության միջոցով։
Միջադեպ, չորս խաղացող պայքարում են միմյանց դեմ և հաղթող ճանաչվում է այն խաղացողը, ով առաջինն է հասնում վերջնագծին։ Այս փուլը ունի առաջնորդների աղյուսակ։
Փախուստ նինձիայից, խաղացողը պետք է արագ անցնի փուլը, պայքարելով նինձինաների հետ, որոնք այլ խաղացողներին հոգիներն են։ Փուլի հաղթահարումից հետո ցույց է տրվում համաշխարհային վարկանշային գրաֆիկը և նրա տեղ այդ գրֆիկում։ Ռեժիմը ավելացել է 2․0․0 թարմացման ժամանակ։
2019 թվականի հոկտմբերի 2-ին թողարկվեց նոր թարմացում, որ թույլ է տալիս խաղալ «Միասին» և «Միջադեպ» ռեժիմները ընկերների հետ, ինչպես նաև անցել պաշտոնական դիզայներների կողմից թողարկած փուլերը։
2019 թվականի դեկտեմբերի 5-ին դուրս եկավ 2.0.0 թարմացումը։ Այն ավելացնում էր The Legend of Zelda-ի թուրը, որը վերցնելով Մարիոն դառնում էր Լինկի, ով ունակ է հարձակվել թրով, կրակել նետից, կասեցնել թշնամիների հարձակումների վականով և նետել ռումբեր։
Metacritic կայքում Super Mario Maker 2-ը ստացել է 88 բալ 100-ից, 87,44% GameRankings-ում և 100-ից 88 OpenCritic-ում։
IGN կայքում խաղը 10-ից հավաքել է 9,5 բալ և ճանաչվել է ամենահասանելի գործիքը խաղեր մշակելու համար, որը երբևիցէ գոյություն է ունեցել։ Gameinformer հրատարակությունը խաղը գնահատել է 8․75 բալլով, նշելով որ խաղը ունի պայծառ ապագա։ GameSpot կայքը խաղը գնահատել է 8 բալլով 10-ից, իսկ որպես ամենակարևոր գիծ նշել է այն հնարավորությունը, որը թուլյ է տալիս դիզայներիներինմ սիրողականներին և պրոֆեսսիոնալներին ստեղծել իրենց աշխարհը։ Խաղի թերություննորից միառ ժամանակ մի քանի պարբերականներ նշել են խաղի օնլայն ռեժիմի ժամանակ հաճախ հանդիպող թերությունները։
Վաճառք Super Mario Maker 2 Մեծ Բրիտանիայում սկզբում զբաղեվնում էր հորիզունականը և շարունակում էր պահապանել այն 2 շաբաթ շարունակ։ Ճապոնիայում առաջին շաբաթվա ընթացքում վաճառվեց ավելի քան 196 հազար օրինակ։ ԱՄՆ-ում այն դարձավ 2019 թվականի հունիս ամսվա ամենաշատ վաճառված խաղը։ Ռուսաստանում առաջին օրը գնողներին տրվում էր Super Mario-ի ոճով պատրաստված ստիլուս։
Համաձայն Nintendo-ի, առաջին 3 օրերի ընթացքում ողջ աշխարհում վաճառվել է ավելի քան 2,42 միլլին օրինակ։
This article uses material from the Wikipedia Հայերեն article Super Mario Maker 2, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Բովանդակությունը թողարկված է CC BY-SA 4.0 թույլատրագրով, եթե այլ բան նշված չէ։ Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Հայերեն (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.