Grafik komputer (bahasa Inggeris: computer graphicscode: en is deprecated ) ialah sebahagian daripada sains komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital melalui peranti komputer.
Bentuk perantaraan grafik komputer ialah grafik komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D, pemprosesan imej, dan pengecaman pola. Grafik komputer sering dikenali juga dengan istilah visualisasi data.
Grafik komputer boleh digunakan di pelbagai bidang kehidupan, bermula daripada bidang seni, sains, perniagaan, pendidikan dan juga hiburan. Berikut ialah bidang aplikasi tertentu dari grafik komputer:
Bahagian grafik komputer meliputi:
Bidang geometri mempelajari perwakilan objek tiga-dimensi dalam tetapan digital diskret. Disebabkan gambaran objek sebahagian besar bergantung kepada bahagian luarnya, perwakilan tepi banyak digunakan. Permukaan dua dimensi ialah perwakilan yang baik bagi sebahagian besar objek.
This article uses material from the Wikipedia Bahasa Melayu article Grafik komputer, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Kandungan disediakan dengan CC BY-SA 4.0 kecuali jika dinyatakan sebaliknya. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Bahasa Melayu (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.