Xaque Mate

En xadrez, a posición de xaque mate, ou mate, é aquela coa que o último bando que moveu gaña a partida.

    Véxase tamén: Regulamento do xadrez.

É dicir, hai un xaque ao rei, que non pode ser evitado mediante ningunha xogada legal por parte do bando ameazado.

Xaque Mate
Unha posición de xaque mate.

O xaque como xogada de ameaza de captura que é, só pode ser evadido dun dos tres seguintes xeitos:

  1. Interpondo unha peza entre a peza agresora e a peza agredida (isto non é posible contra o ataque do cabalo).
  2. Capturando a peza agresora.
  3. Movendo a peza agredida (o rei) a unha casa fora da acción das pezas contrarias.

Se ningunha das tres formas anteriores é posible, fálase entón dun xaque mate.

Mates básicos

A continuación preséntanse os mates fundamentais máis comúns onde un bando só ten ao seu rei e o outro ademais do seu rei ten o mínimo material para forzar ao xaque mate ao contrario.

  • O xaque mate coa dama é o máis importante, xa que é moi fácil de realizar. Xeralmente ocorre logo que un peón é promovido a dama.
  • O segundo xaque mate máis importante é o que se realiza coa torre, que tamén é moi fácil de facer.
  • Os mates con dous alfís e cun alfil e un cabalo non son moi importantes, xa que a oportunidade para estes ocorre moi de cando en cando; dos dous, o máis frecuente é o mate cun alfil e un cabalo.
    O mate con dous alfís é moi fácil de realizar, pero o mate con alfil e cabalo é algo difícil e require de precisión.

Nótese que dous cabalos non poden forzar un xaque mate a un rei solitario.


Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate frontal con dama e rei.
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate con dama e rei.

A dama actúa como torre.

Mate coa Dama

Estes diagramas mostran a posición básica de xaque mate cunha dama, a cal pode ocorrer en calquera beira do taboleiro. Obviamente, a posición exacta pode variar do diagrama. Sendo a quenda das negras, o mate pode ser forzado en non máis de dez movementos a partir de calquera posición inicial das pezas.

Na primeira posición, a dama está directamente enfronte do rei inimigo.

Na segunda posición, os reis están en oposición e a dama fai mate desde un flanco do rei.


Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Neste diagrama só debese colocar a torre de f en f1 para conseguir mate.

Mate con dúas Torres

Este é o primeiro mate que debe practicar o principiante, xa que é o máis sinxelo e fácil de comprender. Débese de levar ao rei inimigo á banda con dúas torres usando o método coñecido como "a escaleira".Para conseguir este mate non fai falta a axuda do rei.


Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate con rei e torre.

Mate cunha Torre

A continuación preséntase a posición básica de mate cunha torre, o cal pode ocorrer en calquera beira do taboleiro. Sendo quenda das negras, o mate pode forzarse en non máis de 16 xogadas a partir de calquera posición inicial das pezas.


Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate con rei, cabalo e alfil. O rei desafortunado está nunha esquina.
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate con rei, cabalo e alfil. O rei desafortunado está nunha casa xunto a un esquina.

Alfil e cabalo

A continuación, preséntanse os dous xaques mates básicos que poden realizar un alfil e un cabalo, o mate pode ser forzado soamente nunha esquina en que o alfil teña control. Sendo quenda das brancas, o mate pode forzarse en non máis de 33 movementos a partir de calquera posición inicial das pezas, exceptuando aquelas en que o rei negro realiza un ataque dobre ao cabalo e ao alfil e non é posible salvar material. Con todo, o proceso do mate é difícil e require xogadas precisas, xa que un pequeno erro pode resultar en táboas pola regra do quincuaxésimo movemento.

O primeiro diagrama mostra un mate realizado polo alfil co rei no recuncho.

O segundo diagrama mostra un mate executado polo cabalo, co rei nunha casa preto do recuncho e o alfil entre ambos os dous reis. Alternativamente, o cabalo pode colocarse en d7.

Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate  Xaque Mate 
Xaque Mate 
Xaque Mate 
Mate con dous alfís. O rei debe colaborar cos alfís para arrastrar o rei oposto a unha esquina.

Dous alfís

Tags:

Xaque Mate Mates básicosXaque MateXadrezXaque

🔥 Trending searches on Wiki Galego:

AC-211Lista de palabras galegas de orixe celtaRexina VegaXosé Ramón GayosoPecados capitaisTotó GarcíaLuis Carrero BlancoTransformador (modelo de aprendizaxe automática)Carlos de Matos GomesEleccións ao Parlamento de Galicia de 2024Universidade de ManchesterMaría do Socorro Ortega RomeroGalego-portuguésEsperantoRusiaAPosición do misioneiroPablo PicassoStellantisSílvia OrriolsLingua portuguesaAliança CatalanaCatedral de Santiago de CompostelaProxySelección de fútbol de GaliciaCinema pornográficoXoán Manuel PintosAguia imperial ibéricaCarrizo (paxaro)Rocco SiffrediAC-141TelexornalEmilio Aragón BermúdezPedro SánchezInstagramMecanismo de AnticiteraAccidente de ChernóbilMedoPampallínCaquetáIndonesiaCharles DarwinPaís Vasco (rexión histórica)Xosé Manuel PiñeiroGeorgia O'KeeffeVilagarcía de ArousaInglaterraMexacánAC-312David SuchetLingua casteláRamiro CarregalBoyanka Kostova (grupo musical)Esther EstévezVictoria Núñez López25 de abrilContactorJuan Jacobo Durán LorigaLeninismoFederico García LorcaListenbourgFederico Jiménez LosantosTeoHeraldo de ViveroXinzo de LimiaPastora Dominga González ViéitezRebel MoonAs leis de CelavellaGuerra civil españolaSanta Compaña28 de decembroÁlvaro MorataBigues i Riells del Fai🡆 More