概念定位
神話成日畀人攞嚟同奇幻呢種體裁比較。
神話同好似《魔戒》或者《哈利波特》等嘅奇幻作品比,主要有兩樣分別:
- 奇幻由一個或者少數作者作,而神話喺一個族群內流傳:一份奇幻作品會有特定嘅作者,作者對故仔世界嘅嘢有話事權,能夠決定個故仔嘅真傳(canon;即係官方接受係故仔虛構世界一部份嘅嘢,相對於同人小說等讀者觀眾老作嘅嘢),例如對於「角色 A 係咪愛上咗角色 B」呢個問題嘅答案,最終話事權喺作者手上,讀者觀眾頂櫳都淨係有得猜測同寫同人小說;神話就唔同,神話故仔唔會有一個單一嘅作者,而係會喺一個族群之間嘅人流傳,每次有故仔俾人攞嚟講都可能會起變化(睇埋迷因),不過宗教權威可能會選取某啲神話故仔做佢哋嘅正典。
- 奇幻一般唔俾人當係真,神話俾好多人當真:奇幻作品嘅前題就係個故仔純屬虛構,所以正路唔會有人當故仔內容係真事;相比之下,流傳神話故仔嘅人好多時都會當啲故仔係真,例如古希臘嘅人會流傳有關宙斯等希臘神話天神嘅故仔,而且仲往往會拜宙斯,相信宙斯相關嘅故仔係真事。
各地神話
- 亞洲:
- 中國神話(睇埋廣府民間故事)
- 蒙古神話
- 日本神話
- 韓國神話
- 越南神話
- 印度神話
- 吠陀神話
- 泰國神話
- 柬埔寨神話
- 古巴比倫神話
- 西藏神話
- 歐洲:
- 羅馬神話
- 希臘神話
- 北歐神話
- 芬蘭神話
- 蓋爾特神話,可以睇埋仙子相關嘅故仔。
- 斯拉夫神話
- 撒克遜神話
- 瑞士神話
- 意大利神話
- 羅馬尼亞神話
- 立陶宛神話
- 以色列神話
- 非洲:
- 美洲:
- 印第安神話
- 馬雅神話
- 阿茲特克神話
- 印加神話
- 瓜拉尼神話
- 大洋洲:
常見橋段
- 英雄旅程:有關故仔同情節嘅一個概念;據呢個諗頭,神話同傳說硬係傾向會跟從一個例牌流程嘅;個故仔會講主角受到某啲力量感召出發去冒險,並且喺冒險途中遇上重大嘅危機,期間打低強大嘅對手,並且有所成長,最後平安返到屋企。以下呢段對英雄旅程嘅描述,取自 1949 年出版嘅英文書《千面英雄》:
原文係英文,粵譯:
(英雄旅程故仔講嘅係)一位英雄由平凡嘅世界出發,前往充滿咗超自然神奇嘢嘅地方;英雄喺嗰度遇上各種奇妙力量,並且得到一場決定性嘅勝利;英雄經歷完佢嘅神秘冒險之後返屋企,有能力施福畀佢嘅同伴。
- 高傲:希臘神話啲故仔成日提到「有人類自高自大,諗住自己同天神對等甚至超越天神,結果落得悲慘下場」噉嘅情節,例如掗克妮嘅故仔就係噉。亦可以睇埋天國戰爭嘅故仔。
睇埋
引咗
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