Viðmót er í tölvunarfræði mörk á milli tveggja hluta tölvukerfis sem upplýsingum eru miðlað yfir.
Mörkin geta verið á milli hugbúnaðar, vélbúnaðar, jaðartækja og manneskja. Sum tölvutæki eins og snertiskjáar geta bæði sent gögn og tekið á móti þeim í gegnum viðmótið, en með öðrum tækjum eins og mýs og stýripinnar fara gögn í aðeins eina átt.
Viðmót skiptast í þrjár aðaltegundir: vélbúnaðarviðmót, hugbúnaðarviðmót og notandaviðmót. Vélbúnaðarmót er að finna í mörgum tölvuíhlutum, sérstaklega inntak- og úttakstækjum. Hugbúnaðarmót eru margvísleg og á mörgum stigum. Notandaviðmótið er samskiptapunkturinn á milli tölvunnar og notandans og getur falið í sér ólík samskiptaform, svo sem myndir, hljóð, hreyfingu og fleira.
This article uses material from the Wikipedia Íslenska article Viðmót, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Efnið er aðgengilegt undir CC BY-SA 4.0 nema annað komi fram. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Íslenska (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.