伊蘇-起源

伊蘇-起源(英文:Ys ORIGIN;日文:イース・オリジン(Īsu Orijin)),臺版又譯伊蘇:始源,中國大陸嘅山寨廠商又嗌永遠的伊蘇Ⅷ(2007~2012年)或永遠的伊蘇·起源(2012年~而家),係日本Falcom屬下嘅動作類遊戲,亦係Falcom公司拎咗《伊蘇Ⅵ》嘅引擎,重攞埋《伊蘇-菲爾加納誓約》PC版呢兩個遊戲結合而成嘅RPG類遊戲作品。家下喺Windows、XBOX One、PS4同PSV平台先至有得玩。

伊蘇-起源
Ys ORIGIN
類型動作、RPG
平台Microsoft WindowsXbox OnePS4PSVNX
Falcom
發行
  • 日文: Falcom
  • 簡中: 娛樂通(已執笠)
  • 繁中: 英特衛
  • 韓文: FROG
  • 英文: Xseed Games (PC)
  • 多國: DotEmu (PS4/PSV/XBOX1)
總監近藤季洋
編劇竹入久喜
坂本信一郎
根田祥弘
系列伊蘇
模式單人
發行日期Microsoft Windows
  • 日文: 2006年12月21號
  • 簡中: 2008年1月18號
  • 繁中: 2008年1月28號
  • 韓文: 2007年6月12號
  • 英文: 2012年5月31號
PlayStation 4
  • 全球: 2017年2月21號
PlayStation Vita
  • 全球: 2017年5月30號
Xbox One
  • 全球: 2018年4月11號
任天堂Switch
  • 全球: 2020年10月1號
分級伊蘇-起源 伊蘇-起源 伊蘇-起源 伊蘇-起源 伊蘇-起源 伊蘇-起源 伊蘇-起源

呢個遊戲最先發佈PC版。其中日文版喺2006年12月26號發佈,由Falcom代理;而簡體中文版喺2008年1月18號有得賣,由娛樂通代理;繁體中文版喺2008年1月28號有得賣,由英特衛代理;韓文版喺2007年6月12號有得賣,由FROG代理;而英文版喺2012年5月31號發售,由XSEED GAMES代理。另外,PS4版同PSV版分別喺2017年2月21號同埋2017年5月30號發佈;2018年4月11號重發佈埋佢嘅XBOX ONE版;2020年10月1號發佈埋任天堂Switch版。

遊戲系統

呢個遊戲主要由玩家控制角色,靠打怪獸升級嚟打波士,關卡一共有12關,淨得1條命限制。雖然可以通過打怪獸或揼石樽嚟加血,但係打波士唔得。界面方面,左下角係角色嘅血量條、裝備同能量條;雖然右上角有唔跌落設定,但淨限喺VeryEasy同Easy難度先至有。不過遊戲凈限一個玩家去玩。成個遊戲有三個唔同角色可以揀,其中鋼爪之男唔可以喺未打爆故事模式之前冇得揀。場景淨得10個,分別係蒼哭、水獄、咎火、默砂、瘴血同埋魔核呢六個領域同埋幻光之狹間、塔底同塔頂、拉多塔。關卡方面:

指定角色 關卡數
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
優妮卡·托娃 I B D B I I B D I H B H M H H B M
曉高·法特 I B M I B I I B I D B H H M H H B M
多爾·法特 I B B D I B M I D B D D H D H B M H H B M S
表註

D——有回顧劇情  B——有暴力傾向  S——有波士連戰  I——有介紹劇情
H——有不安畫面  M——有不雅語言   ——蒼哭之領域   ——水獄之領域
 ——咎火之領域   ——默砂之領域   ——瘴血之領域   ——魔核之領域
 ——幻光之狹間   ——塔頂

隱藏要素同難度嘅演變史

2006年12月26號,呢個遊戲嘅日文版正式開始發售,最初係1.0版,嗰時淨得Easy、Normal、Hard三個難度,而且打爆咗優妮卡同曉高先至有魔人多爾,而淨低嘅Time Attack模式要三位角色都打爆嗮機先至得。早期嗰版唔單止玩爆三位角色就冇嘢玩,相反每個場景嘅背景音樂淨播一次就冇。後嚟Windows Vista喺2007年1月30號出街大賣之後出現兼容性問題,2007年3月14號宣佈更新,同年月29號亦出咗對應嘅Vista版,嗰時更新到1.1版。喺1.1版修改咗好多內容,其中Time Attack模式修改到打爆優妮卡或曉高是但一位就有得解鎖;魔人多爾同1.0版一樣要打爆兩位主人公嘅劇情模式先至有;三位主人公打爆之後重多埋女神商舖同競技場模式兩樣,而且喺競技場同Time Attack兩個模式多咗位阿多爾玩;場景嘅背景音樂亦改成循環播放版;難度方面,喺故事模式多咗Very Easy同Nightmare兩個,而Time Attack模式淨多咗Nightmare一個;不過女神商店全解鎖要打爆嗮三位角色夾埋15個難度先至得。2012年10月6號因Windows 8出版嘅關係,官方亦喺2013年1月25號宣佈咗更新,同年3月22號亦出咗對應嘅Win8版。而Win8版淨多咗兩樣:就係多咗校窄闊屏顯示同屏幕黑邊補償問題,重將解鎖魔人多爾嘅權限降到打爆咗優妮卡或曉高是但一個先至有。而海外發佈嘅PS4同PSV版多咗成就功能,尤其係女神商店全解鎖呢樣,佢唔再限制喺「打爆嗮三位角色夾埋15個難度」嘅條件。

主角色

主要角色 介紹
日文 英文 粵譯
ユニカ・トバ Yunica Tovah 優妮卡托娃 六神官嘅女,帶住粉紅花瓣,天生唔識用魔法,淨識揸斧頭做戰具。
ユーゴ・ファクト Hugo Fukt/Hugo Fact 曉高法特 六神官嘅魔術師,成日用法特之眼做法術,有「天才魔導士」嘅稱呼。
トール・ファクト Thor Fukt/Thor Fact 多爾法特 女神搜索隊敵對陣入面嘅謎團角色,有「鋼爪之男」嘅稱呼。

裝備同等級

呢個遊戲嘅故事模式入面,每位角色最高淨畀練到60級,不過喺最終波士嘅應戰等級去到49~50級就可以打得。啲寶石、羅達之果同武具升級裝備、武器、防具、首飾、必備道具要打開喺半佬發現啲箱先至有。寶箱入面搵到嘅對應寶石分別係祖母綠(風)、黃玉(雷)同紅寶石(火)三樣,每個對應寶石最高淨強化到4級。最後一次餵寵物時重可以學到爆發技。

對應技能

普通技

    優妮卡
屬性 技能名 效果 特效
旋風之技 發出旋風嘅同時亦喐得兼有攻擊性。造到最大氣後發動攻擊時有比較犀利嘅攻擊性。 一般版:大圈旋風×1
水手版:大圈旋風×1+細圈旋風×4(成正方形
金剛之技 發出帶有雷屬性嘅衝擊柱。造到最大氣後發動攻擊時有比較犀利嘅攻擊性。發動期間有段時間係格擋敵人攻擊。 一般版:(未造氣)雷衝擊柱×1,(已造氣)雷衝擊柱×4。
Ex版:(未造氣)雷衝擊柱×4,(已造氣)雷衝擊柱×6。
紅蓮之技 喺劍前邊射火焰出去。造到最大氣後發動攻擊時有比較犀利嘅攻擊性。 樣似火鳳凰,未造氣時發動後,個樣比較細;造氣後發動後,個樣比較大。不過攻擊速度比較慢,攻擊力:未造氣=已造氣×1.1。
    曉高
屬性 技能名 效果 特效
結界之技 擘開風屬性結界,可以格擋1次敵人攻擊。造到最大氣後可以發動重犀利啲嘅結界,可以格擋2次敵人攻擊。不過唔理有冇造氣,7秒後結界識自動消失。
爆雷之技 發動有比較大爆炸力嘅炸彈魔法波。造到最大氣後發動攻擊時有比較犀利嘅攻擊性。 未造氣時放出炸彈兼爆炸後,爆裂色屬紫紅到黃白之間;造氣後放出炸彈兼爆炸後,除咗開着爆發技之外,其它爆裂色屬黑藍到紫白之間,爆裂範圍比較大。
火輪之技 用火焰環繞法特眼嚟轉。攞咗高啲等級嘅寶石後,造到最大氣後重識發動噴火技。 一般版:(未造氣)火焰眼×2,(已造氣)火焰眼×4。
Ex版:(未造氣)火焰眼×4,(已造氣)火焰眼×8。
    多爾
屬性 技能名 效果 特效
神速之技 可以快速移動,跳起時嘅飛行距離加長。造到最大氣後快速移動得重遠距離。 快速移動期間係無敵嘅,重可以向敵人發動攻擊。除非撳指定方向掣,唔係嘅話直接向最近嘅敵人發動攻擊。
雷爪之技 發動帶有雷屬性嘅爆爪技。造到最大氣後發動攻擊時有比較犀利嘅攻擊性。佢對硬殼怪嘅傷害非常之有效兼可以吸收怪獸嘅血量嚟加返自己血。 (未造氣)比較矇嘅圓圈特效
(造氣後)好大嘅紫色圓形帶內外白邊嘅環形(高清),入面有花紋。
劫火之技 用火焰扱冚成身嚟發動上升攻擊。造到最大氣後發動攻擊時有比較大範圍嘅攻擊性。喺上升攻擊期間有防禦效果。 一般狀態時,爆裂色屬紅兼有半透明效果;魔人化後,爆裂色雖屬紫黑到白嘅漸變,但不透明度去到100%。角色背脊有些少半透明嘅蝙蝠效果。

爆發技

呢個遊戲要玩到第9關差唔多打波士先至學到爆發技,佢要喺爆氣之後差唔多用嗮之前再爆多次氣就有。喺爆發技期間,控制角色屬無敵狀態。

指定角色 效果 特效 固定 時長
優妮卡 以自己做中心嚟發動強力範圍攻擊 一個橙到黃漸變嘅圓形,上下左右四點各有個橙色兼凸出嘅正四棱錐,周邊有金色特效嘅爆炸效果。 3.71s
曉高 擘開強大嘅攻擊力膜 一個紫靛球體,四圍有紫色銳角三角形圍住(中間四個識旋轉),成個球體周邊有類似特斯拉嘅發電效果。 × 7.64s
多爾 向前面發動強力衝擊波 白底帶紫色羽化邊嘅直線,入面分拆成幾個圖層,每個圖層闊度成先窄後闊嘅狀態兼圖層之間有唔相連跡象。 × 3.25s
阿多爾 白底帶藍綠色羽化邊,成一嘅直線,似圓筒。成個樣似激光炮噉。

問題

呢個遊戲總體嚟講,唔理係日文原版定中文、英文版,都出現一系列問題。尤其係第11關嘅波士地方——魔王之座,唔理邊個國家話版都冇喺遊戲屏幕左上角顯示地名出嚟。而故仔模式入面,喺魔人多爾綫,出現過每次入下一領域都唔會喺遊戲屏幕左上角顯示地名,亦出現可以跳過第一關波士同第二關嘅優妮卡俾多爾搏冧、第九關攞對講機道具嘅劇情;而優妮卡托娃綫,試過喺打死第三關波士後突然可以召喚到菜單返去起點,之後當波士冇打過嘅現象;及打緊第二關波士時出現波士循環停留喺同一動作。而曉高法特綫,喺第八關被魔化後再打死波士時出現角色同時死亡嘅話,繼續嘅劇情期間又突然彈出GAME OVER或艾波娜接受咗石化之後突然提示GAME OVER嘅搞笑問題。另外,喺曉高法特綫,正常遊戲情況下喺第八關劇情完咗之後,雖然有攞到曙光守護石,但遊戲完全冇提示攞到相關道具嘅情況。

日文版

遊戲喺2006年12月26號發佈之後,嗰時電腦最新嘅主流操作系統係Windows XP,出版商冇考慮到Windows Vista喺度出緊版,後嚟遊戲出現bug及太無聊兼Windows Vista喺差唔多迎接平成十九年農曆新年時突然出街賣,結果先後喺2007年3月14號宣佈更新到對應嘅Vista版;2013年3月22號亦發佈咗對應嘅Win8版,嗰時遊戲嘅版本一直穩定落嚟。不過隨住微軟官方喺2015年7月29號宣佈發佈Windows 10出街之後,由於Falcom公司喺2014年將整遊戲嘅心思放到PS4PSVSwitch嗰邊,所以PC版一直冇再更新到Win10版。家下喺Windows 10平台玩呢個遊戲都要校「以兼容模式運行」先至得。

中文版

呢個遊戲日文版啱發佈無耐,中國大陸啲山寨廠商可謂諗盡辦法玩呢個遊戲。結果攞咗呢鉼帶嘅日文1.0版嚟搞,重打住「永遠的伊蘇Ⅷ國際中文版」個名嚟賣,雖然嗰時山寨廠商話伊蘇-起源有漢化版,但實質上係流嘢。因爲嗰鉼嘢雖然漢化咗設定,但冇漢化劇情。喺Ghost XP系統成日出現遊戲界面大面積亂碼情況。直到2007年12月29號,北京娛樂通宣佈咗伊蘇O嘅發售日期兼透露咗佢嘅豪華版消息,重喺2008年1月18號正式發售佢嘅簡中版,同山寨廠商嘅區別係漢化咗劇情模式兼冇亂碼情況,而且用嘅係日版1.1版(Vista對應版)嘅基礎上嚟漢化。繁中版喺10日後亦相繼發佈,由英特衛代理,豪華版同簡中版差唔多,只不過部份字體同翻譯變咗些少,而激活方式基本上都係用網上激活為主。不過喺發售咗簡中版同繁中版兩個月後隨即被破解咗。家下呢鉼嘢喺東亞地區啲正版遊戲機市場基本上絕嗮版。

自從歡樂百世喺2012年7月26號代理咗伊蘇Ⅶ同埋Falcom廠商喺2016年7月21號出版咗正式嘅伊蘇Ⅷ後,中國大陸啲山寨廠商都唔將呢個遊戲嗌做「永遠的伊蘇Ⅷ」,而係改嗌「永遠的伊蘇·起源」。

英文版

呢個遊戲喺準備發佈英文版之前,曾經俾部份識英文啲歐美玩家話「亂譯」而笑餐飽。主要係Falcom廠商發佈呢個遊戲時冇考慮到歐美文化同英文用家嘅問題,後嚟HUDSON SOFT代理準備發佈英文版時先至考慮到原廠寫嘅「Fukt」個名有鬧人嫌疑而改成比較中性嘅「Fact」先至消除質疑,隨後委託畀XSEED GAMES負責發售。

有關活動

喺17173屬下嘅第六屆動漫遊戲嘉年華出現過

2008年7月26~27號,喺廣州越秀區光明廣場舉辦嘅第六屆動漫遊戲嘉年華(17173代理)出現過呢個遊戲嘅綵排,重試過攞咗第三位。

註同攷

出面網頁

Tags:

伊蘇-起源 遊戲系統伊蘇-起源 主角色伊蘇-起源 裝備同等級伊蘇-起源 問題伊蘇-起源 有關活動伊蘇-起源 註同攷伊蘇-起源 出面網頁伊蘇-起源FalcomRPG日文英文

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