Неиграчки лик (англиски: Non-player character, Non-playable character) или скратено NPC — лик во игрите што не е под управување на играчот.
Во видеоигрите, однесувањето на таквите ликови се одредува со софтвер. Во столните игри со улоги (англ. tabletop role-playing games), неиграчкиот лик е управуван од водителот на играта (домаќинот). Во компјутерските и столните игри со улоги, изразот „NPC“ се однесува на ликови што општат со играчот, без оглед на нивната врска со ликот на играта. NPC-те можат да бидат друштвени, неутрални или непријателски. Неиграчките ликови служат како важно средство за создавање играчка атмосфера, ги мотивираат играчите да вршат одредени дејства и се главен извор на информации за играчкиот свет и заплетот на играта. Посебен случај на NPC во современите игри е главниот (босот, англ. boss) — непријателски лик (обично главниот непријател), кој мора да биде поразен за да се заврши целата игра или одредено ниво.
„Неиграчки лик“ е типична, утврдена грешка во буџетските преводи на компјутерски игри, бидејќи буквалното значење на англискиот израз е „лик што не е играч“ (т.е. „управуван од неиграч“), додека замислата „ неиграч“ значи лик што е надвор од играта, со кого заемнодејството е невозможно. Во современите преводи на столни игри со улоги, изразот „NPC“ обично се преведува како „лик домаќин“.
„Неиграчки лик“ на Ризницата ? |
This article uses material from the Wikipedia Македонски article Неиграчки лик, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Содржината е достапна под CC BY-SA 4.0 освен ако не е поинаку наведено. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Македонски (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.