『スーパー桃太郎電鉄II』(スーパーももたろうでんてつツー)は、ハドソンが開発し1991年12月20日に発売されたPCエンジン用コンピュータボードゲームである。
ジャンル | ボードゲーム |
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対応機種 | PCエンジン (PCE) スーパーファミコン (SFC) ゲームボーイ(GB) |
開発元 | ハドソン サマープロジェクト |
発売元 | ハドソン |
プロデューサー | 浦敏治 |
ディレクター | さくまあきら 飛田雅宏 |
プログラマー | 青山光(青山公士) |
音楽 | 関口和之 |
美術 | 土居孝幸 |
シリーズ | 桃太郎電鉄シリーズ |
人数 | PCE:1 - 5人(対戦プレイ) SFC・GB:1 - 4人(対戦プレイ) |
メディア | 6メガビットHuCARD |
発売日 | PCE 1991年12月20日 SFC 1992年8月7日 GB 1994年2月18日 SFC(ニンテンドウパワー) 1997年9月30日 GB(ニンテンドウパワー) 2000年3月1日 |
その他 | 型式:HC91050 |
1992年にスーパーファミコン版が、1994年にゲームボーイ版が発売された他、コナミデジタルエンタテインメントから2020年に発売されたテレビゲーム機『PCエンジン mini』に本作のPCE版が収録された。
今作より、プレイヤーに被害を与える「貧乏神」の変身形態として「キングボンビー」が追加され、さらに深刻な被害をもたらすようになった。また、「空港」のマスから飛行機で向かう海外駅として「ハワイ」などが登場。そのほか、新駅が追加され路線が大幅に変更されている箇所もある。
今作ではカードの名前に漢字が用いられていないが、ここでは次回作以降にも登場するカードは漢字で表記する。(初)は初登場のカード。
太字の駅は目的地になる駅であり、『DX』まで同じ組み合わせである。
PCE版からSFC版へ移植するにあたり、細部の仕様変更や新カードの追加がなされた。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
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1 | スーパー桃太郎電鉄II | 1992年8月7日 | スーパーファミコン | ハドソン サマープロジェクト | ハドソン | 8メガビット+64キロRAMロムカセット | SHVC-H4 SHVC-H4-I | ||
2 | スーパー桃太郎電鉄II | 1994年2月18日 | ゲームボーイ | ハドソン サマープロジェクト | ハドソン | 2メガビット+64キロRAMロムカセット | DMG-G9J | ||
3 | 桃太郎コレクション | 1996年8月9日 | ゲームボーイ | ハドソン サマープロジェクト | ハドソン | 8メガビット+64キロRAMロムカセット | DMG-AMDJ-JPN | 『桃太郎電劇』と共にゲームボーイ版を収録。 | |
4 | スーパー桃太郎電鉄II | 1997年9月30日 | スーパーファミコン | ハドソン サマープロジェクト | ハドソン | フラッシュロムカセット | - | ニンテンドウパワー配信サービス。 | |
5 | スーパー桃太郎電鉄II | 2000年3月1日 | ゲームボーイ | ハドソン サマープロジェクト | ハドソン | フラッシュロムカセット | - | ニンテンドウパワー配信サービス。 | |
6 | スーパー桃太郎電鉄II | 2020年3月19日 2020年3月19日 2020年3月19日 | PCエンジン mini TurboGrafx-16 mini PC Engine CoreGrafx mini | ハドソン サマープロジェクト | KDE | プリインストール | HTG-008 | PCエンジン版を収録。 |
作者のさくまあきらが『週刊少年ジャンプ』誌上で担当していた読者コーナー『ジャンプ放送局』の単行本第20巻の巻末漫画において、今作のマイナーチェンジ版として「95年度版(1995年度版)」を制作している、とのさくまの落書きコメントが記載されていたが、発売されることはなかった。
「オークション」というイベントが収録される予定であったが、システムのわかりづらさのため没となった。またオークションは唯一浦島が登場する予定のイベントだったためにPCE版には浦島が登場していない。スーパーファミコン版とゲームボーイ版では目的地抽選画面に浦島が登場するようになっている。
PCエンジン版
スーパーファミコン版
さくまあきらがPCエンジン miniへの収録に関するインタビューで語ったところによると、本作の出荷本数は前作の本数を基準に設定されていたため、当初は販売本数が9万本だったが、最終的には100万本うれたという。
評価 | ||||||||||||||
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項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.44 | 3.92 | 4.46 | 4.46 | 4.33 | 4.06 | 25.67 |
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.26 | 3.78 | 3.96 | 4.21 | 3.74 | 3.81 | 23.76 |
項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.1 | 3.6 | 3.6 | 3.6 | 4.0 | 3.6 | 22.5 |
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