A szerencsejáték olyan játékforma, amelynek során pénzben vagy más értéktárgyban kifejezett téteket tesznek egy bizonytalan kimenetelű esemény végeredményére.
A játék célja az esemény kimenetelének eltalálása és további pénz nyerése. A játékelmélet alapján a szerencsejáték zéró összegű játék, mivel a résztvevők csak egymás kárára növelhetik nyereményeiket.
A szerencsejátékok napjainkban szoros állami ellenőrzés alatt állnak a világ szinte minden országában: a szerencsejátékok megszervezése általában állami monopólium, amelynek tevékenységét a pénzügyminisztérium vagy az adóhivatal felügyeli. A szerencsejátékokra kivetett adóból az államnak hatalmas bevételei keletkeznek (szerencsejáték-adó), amit az általános költségvetés céljaira, vagy esetenként jól meghatározott kulturális, társadalmi projektek támogatására fordíthatnak.
Az online szerencsejátékok megjelenésével a szerencsejátékok hatalmas nemzetközi gazdasági tevékenységgé nőtték ki magukat: 2009-ben a becslések szerint 335 milliárd dollárt költöttek el az online játékosok.
A szerencsejátékok a legősibb játékformák közé tartoznak. A jelenleg is játszott játékok közül a craps, a rulett, a huszonegy játékokat Európában fejlesztették ki, míg a keno őse egy kínai lottójáték.
A szerencsejátékokat a keresztény, zsidó és muzulmán vallás (ill. a vallási hatóságok) általában megtűrték, egyes esetekben viszont betiltották.
A szerencsejátékokat a legtöbb országban állami vagy helyi önkormányzati felügyelet alá vonták és szorosan szabályozzák. Egyes országokban a szerencsejátékok be vannak tiltva. Azokba az országokba, ahol a szerencsejáték engedélyezett, irányul az ún. szerencsejáték-turizmus, ennek egyik legismertebb központja az Amerikai Egyesült Államok Nevada államában található Las Vegas. Egyes országokban az állam bevételeinek jelentős része származik a szerencsejáték-iparból, mint pl. Monacóban vagy Makaón.
A szerencsejátékok jelentős részét lehet kaszinóban játszani, ezek közé tartoznak az ismert kártyajátékok (póker, huszonegy), a rulett, a kocka, a keno, illetve az ún. félkarú rabló. Ráadásul a gyorsan fejlődő technikának köszönhetően bizonyos nyerőgépek már az interneten is megtalálhatóak.
Az online kaszinók, csak úgy, mint az offline (valódi épületben működő kaszinók) csak az adott ország (avagy terület – mint például az Európai Unió) engedélyével üzemelhetnek. Abban az esetben, ha nem rendelkeznek a szerencsejáték felügyelet jóváhagyásával, az ország akár blokkolhatja is az online felületet. A Magyarországon engedéllyel rendelkező online és offline kaszinók és fogadóirodák listája a NAV oldalán található meg.
Az államilag szervezett és felügyelt szerencsejátékok közé tartoznak a különféle lottók, a kenó, a sorsjegyek, az Angliában és az USA-ban népszerű bingó vagy a Távol-Keleten népszerű Mah-jong.
A szerencsejátékok közé tartozik a sportfogadás is (totó), amelyben valamely sportesemény kimenetére kell fogadást kötni: minél valószínűtlenebb a végeredmény, amire a játékos tétet rakott, annál nagyobb lesz a nyereménye. Régen nagyon népszerű volt állatok vagy éppen emberek küzdelmeire fogadást kötni, az előbbit ma már csak néhány esetben (lóversenysport, kutyafuttatás) engedélyezik, míg a sportfogadás továbbra is igen népszerű.
A sportfogadás bizonyos formáinál a játékosok előre ismerik a kifizetési arányokat (fixed-odds betting), amelyeket egy szerencsejáték-bróker vagy valamilyen szerencsejáték-tőzsde ajánl fel nekik. Napjainkban akár nemzetközi események kimenetelére, politikai eseményekre, pénzügyi piacokra, vagy akár egy híres személy gyermekének nevére is lehet fogadásokat kötni.
A szerencsejátékhoz hasonló esetek széles körben előfordulnak, amelyben közös, hogy valamilyen bizonytalan kimenetelű eseményre tesznek fel téteket:
Az emberek többsége kikapcsolódási célból játszik szerencsejátékot, míg a hivatásos szerencsejátékosok, megélhetési formaként űzik. Azonban a szerencsejáték, mint minden olyan tevékenység, amely az agyban kémiai változásokat indít be, függőséget képes okozni. A szerencsejáték-függőség lehet enyhe vagy súlyosabb, amely elvezethet a személyes vagyon elvesztéséig, bűnözésig, családi vagy munkahelyi problémákig is. A (potenciálisan) nagy nyeremény ígérete és a szerencsejáték közben fellépő izgalmi állapot olyan önmegerősítő folyamatokat indíthat be, amelyek a sorozatos kudarcok, veszteségek ellenére is visszacsábítják a játékost.
Az orosz író, Dosztojevszkij A játékos (1866) című népszerű írásásában szórakoztató jellegű történetben mutatta be a szerencsejáték világát a 19. századi Oroszországban.
A szerencsejáték és a bűnözés kapcsolata két formában is jelentkezhet.
Egyrészt a szerencsejáték-függő személy szükség esetén bűnözéssel (lopás, rablás, család) teremtheti elő a játék folytatásához szükséges pénzt. Ezt a kapcsolatot azonban nehéz empirikusan, tényekkel alátámasztani, bár egyes esetekben erre a bűnözők vallomásából derül fény. Azonban a szerencsejáték-ipar számos ember megélhetési forrása is, akik a kaszinókban vagy más intézményekben dolgoznak. Az amerikai Earl Grinols (Baylor University) és David Mustard (University of Georgia) végeztek egy nagyszabású tanulmányt az USA-ban, amelynek során 1977 és 1996 között megvizsgálták a bűnözés szintjét az USA minden megyéjében, majd összevetették ezt a helyi kaszinók megépítésének időpontjával. Vizsgálatukból kiderült, hogy a bűnözési szint átlagosan 8%-kal emelkedett mindenhol, ahol kaszinót nyitottak. A tanulmányban leírták, hogy a kaszinóknak lehetnek pozitív (álláslehetőség, gazdasági fellendülés) és negatív (erőforrások elvonása, új bűnözési lehetőségek, függőség, bűnözők odavándorlása, a helyi lakosság változásai) következményei is, és általában az utóbbiak bizonyulnak erősebbnek, bár következtetéseiket nem mindenki fogadja el. Az amerikai igazságügyminisztérium által támogatott 2001-es tanulmány pedig azt állapította meg, hogy a kaszinóknak nincsenek egyértelműen rossz vagy jó hatásai azokra a közösségekre, ahol megjelentek: a kisebb bűnesetek gyakorisága megnőhet, de minden közösségben mást és mást tapasztaltak.
This article uses material from the Wikipedia Magyar article Szerencsejáték, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). A lap szövege CC BY-SA 4.0 alatt érhető el, ha nincs külön jelölve. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Magyar (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.