Računarstvo

Računarstvo (računarska znanost, te još i računalna znanost, znanost o računalima; ili računalstvo) se bavi proučavanjem teoretskih osnova informacije i računanja, te njihovim implementacijama i primjenama u računalnim sustavima.

Računarstvo ima mnoga potpolja; neki naglašavaju računanje i specifične rezultate (kao što je računalna grafika), dok drugi naglašavaju svojstva računskih problema, (kao što je računska teorija složenosti). Treći se sredotoče na izazove u ostvarenju računanja. Na primjer, teorija programskih jezika proučava pristupe u opisu računanja, dok računalno programiranje primjenjuje specifične programske jezike za rješavanje specifičnih računskih problema sa rješenjima. Daljnje potpolje, interakcija čovjeka i računala, se fokusira na izazove u činjenju računala i računanja korisnima, koristivima i univerzalno pristupačnima svim ljudima.

Povijest

    Glavni članak: Povijest računalne znanosti

Povijest računarstva predatira mnogo godina invenciju suvremenog digitalnog računala. Strojevi za računanje specifičnih zadataka poput abakusa su postojali još od davnina. Wilhelm Schickard je izgradio prvi mehanički kalkulator 1623. Charles Babbage je dizajnirao diferencijalni stroj u viktorijansko doba, a oko 1900. je tvrtka IBM prodavala strojeve sa bušenim karticama

. Međutim, svi ovi strojevi su bili ograničeni na obavljanje jednog zadatka ili, u najboljem slučaju, nekog podskupa svih mogućih zadataka.

Tokom 1940-ih, kako su bili razvijani noviji i moćniji strojevi za računanje, naziv računalo se počeo odnositi na strojeve, radije nego na njihove ljudske prethodnike. Kad je postalo jasno da računala mogu biti korištena za više od pukih matematičkih računanja, polje računarstva se proširilo i na proučavanje računanja u općem smislu. Računarstvo se etabliralo kao zasebna akademska disciplina 1960-ih, stvaranjem prvih odsjeka i studija računarstva.. Budući da su praktična računala postala dostupna, mnoge primjene računarstva su postale zasebna istaknuta područja proučavanja.

Veći uspjesi

Računarstvo 
Njemačka vojska je koristila stroj Enigmu za vrijeme Drugog svjetskog rata za komunikaciju za koju su vjerovali da će ostati tajna. Dekriptiranje Enigme u velikim razmjerima u Bletchley parku je bio važan faktor u pobjedi Saveznika u 2. svjetskom ratu.

Unatoč svojoj relativno kratkoj povijesti kao formalna akademska disciplina, računarstvo je načinilo mnogo fundamentalnih doprinosa znanosti i društvu, između kojih su:

    Primjene unutar računarstva
  • Formalna definicija računanja i izračunljivosti, te dokaza da postoje nerješivi i neukrotivi problemi.
  • Koncept programskog jezika, alata za precizno izražavanje metodoloških informacija na raznim razinama apstrakcije
    Primjene izvan računarstva
  • Potaknulo je digitalnu revoluciju, koja je vodila ka trenutnom informacijskom dobu
  • U kriptografiji, razbijanje stroja Enigma je bio značajan faktor koji je doprinjeo pobjedi Saveznika u drugom svjetskom ratu.
  • Znanstveno računarstvo je omogućilo napredno proučavanje uma i preslikavanje ljudskog genoma u sklopu projekta ljudski genom. Projekti iz raspodijeljenog računarstva, poput Folding@home, istražuju uvijanje bjelančevina.

Odnosi sa drugim disciplinama

    Glavni članak: Raznolikost računarstva

Unatoč svome imenu, većina računarstva ne uključuje bavljenje samim računalima. Ustvari, istaknuti računalni znanstvenik Edsger Dijkstra je često citiran kako kaže: "Računarstvo nije ništa više o računalima, nego što je astronomija o teleskopima." Dizajn i dostava računala i računalnih sustava se općenito smatra područjem disciplina koji nisu računarstvo. Na primjer, proučavanje računalnog sklopovlja je uobičajeno smatrano dijelom računalnog inženjerstva, dok je proučavanje komercijalnih računalnih sustava i njihove dostave često zvano informacijska tehnologija ili informacijski sustavi. Računarstvo je ponekad kritizirano kao nedovoljno znanstveno, pogled koji je utjelovljen u izjavi "Znanost je računarstvu ono što je hidrodinamika vodoinstalaterstvu", pripisana Stanu Kelly-Bootleu i drugima. Međutim, znatna se interdisciplinarna suradnja odvija između različitih disciplina vezanih za računala. Računarstvo je također nerijetko prešlo u druge discipline, kao što je umjetna inteligencija, kognitivna znanost, fizika (vidi kvantno računarstvo), te jezikoslovlje.

Neki smatraju da je računarstvo srodnije matematici od mnogih drugih znanstvenih disciplina. Rano je računarstvo bilo pod strogim utjecajem rada matematičara kao što su Kurt Gödel i Alan Turing, i postoji jako plodonosna razmjena ideja između dvaju polja u područjima kao što su matematička logika, teorija kategorija, teorija domena i algebra.

Odnos između računarstva i programskog inženjerstva je predmet mnogih prijepora, a što je još dodatno zamućeno mnogim sporovima oko toga što točno naziv "programsko inženjerstvo" znači, te kako je računarstvo definirano. David Parnas, uzimajući za uzor odnose između ostalih inženjerskih i znanstvenih disciplina, je tvrdio da je principijelni fokus računarstva proučavanje općenitih svojstava računanja, dok je principijelni fokus programskog inženjerstva dizajn specifičnih računanja kako bi se postigli praktični rezultati, što to dvoje čini različitim ali komplementarnim disciplinama..

Polja računarstva

Računarstvo istražuje koncepte i dokaze kako bi objasnilo i opisalo zanimljive računske sustave. Kao i kod svake znanosti, ove teorije mogu biti iskorištene prilikom sinteze praktičnih inženjerskih aplikacija, koje zauzvrat mogu voditi ka novim sustavima za proučavanje i analiziranje. Iako se može koristiti ACM sustav za razredbu računarstva, slijedi nešto deskriptivnija podjela:

Matematičke osnove

Matematička logika

    Bulovska logika i ostali načini modeliranja logičkih upita; uporabe i ograničenja formalnih metoda dokazivanja.

Teorija brojeva

Teorija grafova

    Osnove za podatkovne strukture i algoritme pretraživanja.

Teorija tipova

    Formalna analiza tipova podataka, te uporaba ovih tipova za razumijevanje svojstava programa - napose sigurnosti programa.

Teorija kategorija

    Teorija kategorija pruža sredstva za obuhvaćanje cijele matematike i računanja u jednoj sintezi.

Teorija računanja

Algoritmi i strukture podataka

    Analiza algoritama
    Vremenska i prostorna složenost algoritama.
    Algoritmi
    Formalni logički procesi korišteni za računanje, te učinkovitost ovih procesa.
    Strukture podataka
    Organizacija i pravila manipuliranja podatcima.

Programski jezici i jezični procesori

    Jezični procesori
    Načini translacije računalnih programa, obično iz viših jezika u niže jezike.
    Programski jezici
    Paradigme formalnih jezika za izražavanje algoritama, te svojstva ovih jezika (npr. za rješavanje kakvih problema su prikladni)

Konkurentni, paralelni i raspodijeljeni sustavi

    Konkurentnost
    Teorija i praksa simultanih računanja; sigurnost podataka u višezadaćnom i višenitnom okolišu.
    Raspodijeljeno računarstvo
    Računanje korištenjem višestrukih računarskih uređaja preko mreže u svrhu ostvarenja zajedničkog zadatka te reduciranja latencije koja je na taj način uključena u doprinos jednog procesora za bilo koji zadatak.
    Paralelno računarstvo
    Računanje korištenjem višestrukih konkurentnih niti izvršavanja.

Programsko inženjerstvo

    Dizajn algoritama
    Korištenje ideja iz teorije algoritama za kreativnno dizajniranje rješenja konkretnih zadataka.
    Računalno programiranje
    Praksa korištenja programskog jezika za implementiranje algoritama
    Formalne metode
    Matematički pristupi opisivanju i zaključivanju o dizajnu programske podrške.
    Reverzno inženjerstvo
    Primjena znanstvene metoda u razumijevanju neke proizvoljne postojeće programske podrške
    Programsko inženjerstvo
    Principi i praksa dizajna, razvijanja i testiranja programa, kao i pravilne inženjerske prakse.

Arhitektura računala

    Arhitektura računala
    Dizaj, organizacija, optimizacija i verifikacija računalnog sustava, većinom se vrti oko CPU i memorijskih podsustava (te sabirnice koja ih spaja).
    Organizacija računala
    Implementacija računalnih arhitektura, u terminima opisa njihovih specifičnih električnih krugova
    Operacijski sustavi
    Sustavi za upravljanje računalnim programima i pružanja baze koristivih sustava.

Komunikacije

    Računalni zvuk
    Algoritmi i podatkovne strukture za stvaranje, manipulaciju, pohranu i prijenos zapisa digitalnog zvuka. Također je važan u aplikacijama za prepoznavanje glasa.
    Umrežavanje
    Algoritmi i protokoli za pouzdano komuniciranje podatcima duž različitih dijeljenih ili dediciranih medija, često uključujući ispravljanje grešaka.
    Kriptografija
    Primjenjuje rezultate iz složenosti, vjerojatnost i teorije brojeva kako bi izmislila i razbila kodove za šifriranje.

Baze podataka

    Rudarenje podataka
    Relacijske baze podataka
    Proučavanje algoritama za pretragu i obradu informacija u dokumentima i bazama podataka; usko je povezano sa dohvaćanjem informacije.

Umjetna inteligencija

    Umjetna inteligencija
    Implementacija i proučavanje sustava koji ispoljavaju autonomnu inteligenciju ili ponašanje.
    Automatizirano zaključivanje
    Strojevi za rješavanje, kao što ih koristi Prolog, koji proizvode korak do rezultata za dani upit o činjenici i bazu podataka sa pravilima.
    Računalni vid
    Algoritmi za identificiranje trodimenzionalnih objekata iz jedne ili više dvodimenzionalnih slika.
    Strojno učenje
    Automatsko stvaranje skupa pravila i aksioma ovisno o ulazu.
    Obrada prirodnog jezika/Računska lingvistika
    Automatsko razumijevanje i generiranje ljudskog jezika
    Robotika
    Algoritmi za kontrolu ponašanja robota.

Meko računarstvo

    Glavni članak: Meko računarstvo

Zajednički naziv za tehnike korištene u rješavanju specifičnih problema. Vidjeti glavni članak.

Računalna grafika

    Računalna grafika
    Algoritmi i za sintetičko generiranje vizualnih slika, te za integriranje i mijenjanje vizualne i prostorne informacije uzorkovane iz stvarnog svijeta.
    Obrada slike
    Određivanje informacije iz slike koristeći računanje.

Interakcija čovjeka i računala

    Interakcija čovjeka i računala
    Proučavanje činjenja računala i računanja korisnim, koristivim i univerzalno pristupačnim ljudima, uključujući proučavanje i dizajn računalnih sučelja kroz koja ljudi koriste računala.

Znanstveno računarstvo

    Bioinformatika
    Uporaba računarstva u svrhu održavanja, analize i pohranjivanja bioloških podataka, te u svrhu rješavanja bioloških problema poput uvijanja bjelančevina (engl. protein folding), predviđanje funkcije i filogenije.
    Kognitivna znanost
    Računsko modeliranje stvarnih umova
    Računska kemija
    Računsko modeliranje teoretske kemije u svrhu određivanja kemijskih struktura i svojstava
    Računska neuroznanost
    Računsko modeliranje stvarnih mozgova
    Računska fizika
    Numeričke simulacije velikih neanalitičkih sustava
    Numerički algoritmi
    Numerička rješenja matematičkih problema kao što su pronalaženje korijena, integracija, rješenja običnih diferencijalnih jednadžbi te aproksimacija specijalnih funkcija.
    Simbolička matematika
    Manipulacija i rješavanje izraza u simboličkom obliku, poznato i kao računalna algebra.

Obrazovanje i računarstvo

Neka sveučilišta poučavaju računarstvo kao teoretsko proučavanje računanja i algoritamskog zaključivanja. Ovakvi programi često između ostaloga naglašavaju teoriju računanja, analizu algoritama, teoriju konkurentnosti, baze podataka i analizu sustava. Također tipično poučavaju računalno programiranje, koje pak tretiraju radije kao alat za podršku ostalim poljima računarstva, nego kao središnji fokus proučavanja.

Druge škole i sveučilišta, kao i srednje škole i vokacijski programi koji poučavaju računarstvo, naglašavaju praksu naprednog računalnog programiranja radije nego teoriju algoritama i računanja u svojem programu. Takvi programi se više fokusiraju na vještine koje su važne radnicima koji ulaze u industriju programske podrške. Ovi praktični aspekti računalnog programiranja se često pokrivaju nazivom programsko inženjerstvo. S druge strane, postoji mnogo prijepora oko toga što točno naziv "programsko inženjerstvo" znači, i je li to ista stvar kao i programiranje.

Vidi još

    Glavni popis: Popis osnovnih tema u računarstvu
  • Informatika
  • Računalna djelatnost u Hrvatskoj
  • Popis konferencija u računarstvu
  • Popis otvorenih problema u računarstvu
  • Popis istaknutih pionira računarstva
  • Popis važnih publikacija u računarstvu
  • Popis tema u programskom inženjerstvu
  • Popis računalnih znanstvenika

Izvori

Vanjske veze

Tags:

Računarstvo PovijestRačunarstvo Veći uspjesiRačunarstvo Odnosi sa drugim disciplinamaRačunarstvo Polja računarstvaRačunarstvo Obrazovanje i računarstvoRačunarstvo Vidi jošRačunarstvo IzvoriRačunarstvo Vanjske vezeRačunarstvoInformacijaJavno dobroProgramski jezikRačunalna grafikaRačunanjeRačunska teorija složenosti

🔥 Trending searches on Wiki Srpskohrvatski / Српскохрватски:

Vuk BrankovićMonaštvoKalibracijaContact (film)Kinetička energijaKlasifikacija opasnih materijaDomaće životinjeLoznicaSurčinPlacebo efekatRDWBitka na KosovuMazohizamŠabacŠogunSavezne države Sjedinjenih Američkih DržavaPopis gradova u Crnoj GoriDemografija Socijalističke Federativne Republike JugoslavijeGeneralna skupština Ujedinjenih narodaGoli otokJovan Jovanović ZmajFilantropijaMarko KraljevićBogomoljkeAnđelka PrpićPopulacija (biologija)TransrodnostSvingeriOsmansko CarstvoBudvaNuklearno oružjeKalcijum karbonatLepa LukićSveti GeorgijeDrugi svjetski rat u JugoslavijiŠaban ŠaulićSpisak ulica BeogradaFK Borac Banja LukaAlter egoVukašin MrnjavčevićProtestantizamBorna kiselinaSeverna MakedonijaPanta reiSlovenijaKućne grinjePoDobojRimski forumUhoRođenje IsusaDušan NemanjićEkatarina VelikaSentaAmoksicilinSkenderbegIndonezijaKrevetna stenicaArmagedonVaginaDesanka MaksimovićKikindaZvukBijelo dugmeBela lađaFašizamDe factoFunkcionalni stilovi jezikaKraljevina JugoslavijaMorbiliParnost funkcijeAntički RimPasJeževiLjudsko srceKarolina Vidović KrištoOdžaciSvete tajneBar, Crna Gora🡆 More