電子遊戲搵錢方法(英文:video game monetization)指一個遊戲發行商發行一隻電子遊戲當中產生營業額嘅方法。
唔同類型嘅遊戲可能有唔同方法搵錢,但重點都係遊戲開發者同發行商等要有利潤,隻遊戲先可以延續落去。廿一世紀嘅電子遊戲界有多種唔同嘅搵錢方法。
電子遊戲有好多方法搵錢,而一隻遊戲可以用多種方法搵錢:
Pay-to-win(P2W;粵拼:pei1 tu6 win1)係一個相當有爭議性嘅課題。喺某啲會用微交易等方法搵錢嘅遊戲當中,玩家所買嘅虛擬抽獎盒或者 DLC 裏面會有一啲強勁嘅角色或者武器,所以買咗呢啲嘢嘅玩家會有優勢(「想贏就要俾錢」)。有好多遊戲玩家同設計師都唔鍾意呢種做法,認為一隻遊戲嘅輸贏應該係純以技術決定嘅,覺得 P2W 會破壞隻遊戲嘅技術性;所以有好多大型嘅多人網上遊戲嘅虛擬抽獎盒或者 DLC 都淨係會提供一啲裝飾性質嘅物品,例子有鬥陣特攻同 Apex 英雄:喺呢啲遊戲入面,玩家買嘅虛擬抽獎盒裏面淨係得啲裝飾性質嘅嘢,好似俾啲角色用嘅衫同對話選項等等,而呢啲嘢嘅設計夠好(例如一件好有型嘅衫,俾某個受歡迎嘅角色著),吸引到足夠數量嘅玩家去買-最後隻遊戲賺到足夠嘅利潤,而且隻遊戲嘅輸贏依然純取決於技術。
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