Współrzędne Jednorodne

Współrzędne jednorodne – sposób reprezentacji punktów n -wymiarowej przestrzeni rzutowej za pomocą układu n + 1 współrzędnych.

Pojęcie to opiera się na konstrukcji przestrzeni rzutowej, w której -wymiarową przestrzeń euklidesową uzupełnia się o kierunki zwane punktami w nieskończoności lub punktami niewłaściwymi.

Jeśli punkt właściwy ma współrzędne kartezjańskie to jego współrzędne jednorodne mają postać Np. punkt na płaszczyźnie o współrzędnych kartezjańskich ma zarazem współrzędne jednorodne postaci podobnie punkt w przestrzeni trójwymiarowej o współrzędnych kartezjańskich ma współrzędne jednorodne

Odwrotnie – punkt właściwy o współrzędnych jednorodnych i ma współrzędne kartezjańskie postaci Jeśli natomiast to jest to punkt w nieskończoności i nie istnieją dla niego współrzędne kartezjańskie. Żaden punkt nie może mieć współrzędnych jednorodnych

Dwa układy i są współrzędnymi jednorodnymi tego samego punktu, gdy jeden z tych układów jest wielokrotnością drugiego, tj. dla pewnego Inaczej mówiąc, każdy punkt (właściwy lub niewłaściwy) można reprezentować na nieskończenie wiele sposobów we współrzędnych jednorodnych i wszystkie te reprezentacje są do siebie proporcjonalne.

Współrzędne jednorodne zostały wprowadzone do geometrii w 1827 przez Augusta Möbiusa w pracy Der barycentrische Calcul. W 1946 E. Maxwell użył ich do rozwiązywania problemów związanych z rzutowaniem. Są narzędziem do stosowania metod analitycznych w przestrzeniach rzutowych. Ze względu na kilka zalet znalazły też zastosowanie w grafice komputerowej.

Zastosowania w grafice komputerowej

Przekształcenia macierzowe

W roku 1965 L. Roberts zauważył, że współrzędne jednorodne znakomicie nadają się do macierzowego opisu przekształceń w przestrzeniach Współrzędne Jednorodne -wymiarowych.

Podstawowymi przekształceniami stosowanymi w grafice są: skalowanie, obrót, pochylenie i translacja. Zapis macierzowy wszystkich tych przekształceń przedstawia się następująco (przykład dla dwóch wymiarów):

    Współrzędne Jednorodne 

gdzie macierz Współrzędne Jednorodne  zawiera skumulowane informacje o obrocie, skalowaniu i pochyleniu, natomiast wektor Współrzędne Jednorodne  przesunięcie. Stosując współrzędne jednorodne, można za pomocą macierzy 3x3 przedstawić wszystkie przekształcenia:

    Współrzędne Jednorodne 

Macierz będąca iloczynem dowolnej liczby macierzy reprezentujących różne przekształcenia zawiera złożenie tych przekształceń. Dzięki temu zamiast osobno wykonywać kolejne przekształcenia Współrzędne Jednorodne  można najpierw wykonać mnożenie odpowiednich macierzy Współrzędne Jednorodne  później zaś używać wynikowej macierzy Współrzędne Jednorodne  Czyli zamiast wykonywać Współrzędne Jednorodne  mnożeń punktu przez macierze, to samo uzyskuje się jednym mnożeniem punktu przez macierz, dzięki uprzedniemu wykonaniu Współrzędne Jednorodne  mnożeń macierzy.

Za pomocą macierzy przekształceń we współrzędnych jednorodnych można także zwięźle opisać rzut perspektywiczny:

    Współrzędne Jednorodne 

Przy przejściu na współrzędne kartezjańskie otrzymuje się: Współrzędne Jednorodne 

Obcinanie

W grafice trójwymiarowej istotnym elementem wizualizacji jest obcinanie sceny trójwymiarowej do tzw. ostrosłupa widzenia. Jest to ostrosłup (dokładnie: ostrosłup ścięty) zdefiniowany przez wirtualną kamerę, w obrębie którego znajdują się obiekty widoczne w danym rzucie. Jednak obcinanie względem ostrosłupa widzenia jest dość skomplikowane obliczeniowo, dlatego można przekształcić ostrosłup widzenia w sześcian. Obcinanie względem sześcianu jest bardzo efektywne, jednak aby po takim przekształceniu zapewnić poprawność wyników, obcinanie musi zostać wykonane we współrzędnych jednorodnych. Jest to powszechnie stosowane podejście w rozwiązaniach sprzętowych.

Także obcinanie wymiernych krzywych B-sklejanych we współrzędnych trójwymiarowych może nie dać prawidłowych wyników, natomiast obcinanie we współrzędnych jednorodnych gwarantuje poprawność wyniku.

Tags:

Kierunek w geometrii elementarnejPrzestrzeń rzutowa

🔥 Trending searches on Wiki Polski:

GruzjaPałac Kultury i NaukiAudi A3Jennifer LopezMonika OlejnikT-34Napoleon BonaparteJan MatejkoMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2012IndieJanina GossLana Del ReyRoute 66 (droga)Jan Bednarek (piłkarz)Paliwo syntetyczneMikołaj II RomanowOpoleAnna CylejskaBoeing 737Janusz GajosMariusz PudzianowskiTadeusz KościuszkoSławoj Leszek GłódźGlejak wielopostaciowyHusariaAdam MałyszOdchylenie standardoweWojciech SzczęsnyHarry Potter (seria powieści)EstoniaMalezjaWładysław ReymontPablo EscobarXi JinpingKatedra Notre-Dame w ParyżuAdam NawałkaWikingowieMistrzostwa Europy U-19 w piłce nożnejDominik TarczyńskiRafał BrzoskaElżbieta IIPodział administracyjny Stanów ZjednoczonychElżbieta I TudorMapy GooglePrawo OhmaPokolenie XSan MarinoWojciech JaruzelskiAteizmFortunaChrześcijaństwoAlfabet rosyjskiEgiptOrder Virtuti MilitariInstagramOlga TokarczukLitwaMiasta w PolsceRemigiusz MrózToruńBielikAndre AgassiAgnieszka DygantSerbiaMiędzynarodowy Komitet OlimpijskiRozpad JugosławiiAnders BreivikEdward VIIInsurekcja kościuszkowskaKazimierz I OdnowicielLista uzbrojenia i sprzętu bojowego Wojsk LądowychDepeche ModeBocian białyKoalicja ObywatelskaMołdawiaPiotr SobocińskiJan BytnarTed BundyPiastowie🡆 More