Класіфікацыя камп’ютарных гульняў з’яўляецца міждысцыплінарнай катэгорыяй, якая вывучаецца ў рамках культуралогіі, філасофіі, эстэтыкі і на іх скрыжаванні.
Актыўна прымяняецца падыход, заснаваны на сістэме правілаў, па аналогіі з класіфікацыяй фільмаў.
Жанравае адрозненне гульняў пачало актыўна развівацца з сярэдзіны 1990-х гадоў. Асновай для фармавання класічнага збору жанраў паслужылі серыі гульняў. Гэтыя серыі былі ўтвораны ў выніку таго, што пасля выхаду ў свет папулярнай «арыгінальнай гульні» як афіцыйныя, так і іншыя распрацоўшчыкі працягвалі эксплуатаваць рысы першай гульні, ствараючы «клонаў».
Традыцыйна вылучаемыя жанры па Кутлаліеву. | ||
---|---|---|
Жанр | Сінонімы | Апісанне |
Дзеянне | Action, Эншн, Экшэн. | Якія патрабуюць добрай маторыкі, вакамера. |
Сімулятар | Simulation, Сімуляцыя. | Імітуе пэўныя напрамкі дзейнасці. |
Стратэгія | Strategy | З упорам на кіраванне рэсурсамі. |
Ролевая гульня | Role-playing Games | З развітой сістэмай змены персанажаў. |
Прыгоды | Adventure | Якія прадугледжваюць пераадоленне розных перашкоды на шляху персанажа. |
Галаваломка | Puzzle | Якія заключаюцца ў рашэнне лагічных задач, пабудаваных на агульным наборы правіл. |
This article uses material from the Wikipedia Беларуская article Класіфікацыя камп’ютарных гульняў, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Матэрыял даступны на ўмовах CC BY-SA 4.0, калі не пазначана іншае. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Беларуская (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.