Klab

KLab株式会社(クラブ、英: KLab Inc.)は、携帯電話向けゲーム事業を中核とする日本の情報通信事業会社。コンピュータエンターテインメント協会・日本オンラインゲーム協会正会員。ソーシャルゲームの開発・運営や受託開発などを主業とする。

KLab株式会社
KLab Inc.
Klab
本社の入居する六本木ヒルズ森タワー
種類 株式会社
機関設計 監査等委員会設置会社
市場情報
東証プライム 3656
2011年9月27日上場
本社所在地 日本の旗 日本
106-6122
東京都港区六本木6丁目10番1号
六本木ヒルズ森タワー 22階
北緯35度39分37.8秒 東経139度43分44.6秒 / 北緯35.660500度 東経139.729056度 / 35.660500; 139.729056 東経139度43分44.6秒 / 北緯35.660500度 東経139.729056度 / 35.660500; 139.729056
設立 2000年8月1日
業種 情報・通信業
法人番号 7010401041924 ウィキデータを編集
事業内容 スマートフォン向けアプリを中心としたモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営
大規模・高負荷対応インフラサービスの提供、ゲームに関するリサーチ業務及びコンサルティング業務
代表者 森田英克(代表取締役社長CEO)
五十嵐洋介(代表取締役副会長)
資本金 49億0981万5000円
(2020年12月31日現在)
発行済株式総数 3847万5100株
(2020年12月31日現在)
売上高 連結: 339億5213万6000円
単独: 336億2215万0000円
(2020年12月期)
営業利益 連結: 21億4948万5000円
単独: 21億0375万5000円
(2020年12月期)
経常利益 連結: 15億6482万7000円
単独: 16億6688万4000円
(2020年12月期)
純利益 連結: 6億9302万9000円
単独: 6億6396万2000円
(2020年12月期)
純資産 連結: 165億8460万0000円
単独: 170億1224万6000円
(2020年12月31日現在)
総資産 連結: 234億9148万0000円
単独: 238億5549万1000円
(2020年12月31日現在)
従業員数 連結: 626人
単独: 559人
(2020年12月31日現在)
決算期 12月31日
会計監査人 EY新日本有限責任監査法人
主要株主 真田哲弥 10.50%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 5.74%
株式会社日本カストディ銀行(信託口) 2.49%
株式会社バンダイナムコホールディングス 1.74%
SMBC日興証券株式会社 1.57%
株式会社日本カストディ銀行(信託口5) 1.55%
株式会社SBI証券 1.51%
THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044 1.36%
GOVERNMENT OF NORWAY 1.34%
株式会社日本カストディ銀行(信託口6) 1.32%
(2020年12月31日現在)
主要子会社 KLab Global Pte. Ltd. 100.0% グローバルギア 100.0%
関係する人物 真田哲弥(創業者)
佐藤英志(元監査役)
外部リンク https://www.klab.com/jp/
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来歴

  • 2000年(平成12年)
    • 1月 - サイバードの研究・開発部門として、ケイ・ラボラトリーが発足。
    • 8月 - 株式会社ケイ・ラボラトリー設立。
  • 2002年(平成14年)4月 - 九州工業大学の学生で構成される九州飯塚ラボ(現・福岡事業所)、慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスの学生で構成されるSFC前ラボを設立、慶應義塾大学SFC研究所と共同研究契約を締結。
  • 2003年(平成15年)8月 - 大阪市に西日本支社(現・大阪事業所)を設立。
  • 2004年(平成16年)
    • 9月 - USENおよびサイバードと携帯電話事業で業務提携。
    • 11月 - KLab株式会社に社名変更。USENの連結子会社となる。
  • 2005年(平成17年)1月 - 電子金券開発株式会社に資本参加。
  • 2007年(平成19年)2月 - USENが持ち株全てをSBIホールディングス、および子会社SBIインベストメントの運営するファンドに売却。
  • 2009年(平成21年)12月10日 - ソーシャルゲーム開発子会社KLabGamesを設立
  • 2010年(平成22年)9月 - KLabGames株式会社を吸収合併
  • 2011年(平成23年)9月27日 - 東京証券取引所マザーズに上場
  • 2012年(平成24年)5月18日 - 東京証券取引所一部に上場
  • 2014年(平成26年)
  • 2015年(平成27年)8月 - イベント事業、ライセンス事業を行う100%出資子会社・KLab Entertainment株式会社を設立。
  • 2016年(平成28年)
    • 11月8日 - 日本食・文化を海外に展開する子会社KLab Food&Culture株式会社を設立。
    • 11月20日 - 同月11日の主催イベント「CLASSIC ROCK AWARDS 2016」に出演したジミー・ペイジが演奏に参加しなかった問題で、希望する観客へのチケット代返金対応を発表。
    • 12月19日 - KLab Food&Cultureが中国上海にテーマパーク「ラーメンアリーナ(拉麺競技館)」1号店をオープン。
  • 2017年(平成29年)
    • 3月8日 - イベント事業撤退を発表。
    • 12月22日 - 共同開発中のゲーム「MIRRORS CROSSING」の配信・運営に関する全ての権利を株式会社マグノリアファクトリーへ譲渡。
  • 2018年(平成30年)2月9日 - 非ゲーム事業の整理を発表。KLab Food&Cultureの全株式をフードマーケティングアジア社に譲渡
  • 2019年(平成31年/令和元年)
    • 3月21日 - 真田哲弥が社長を退任し、取締役会長に就任。後任として専務取締役CCOだった森田英克が代表取締役社長CEOに就任。
    • 11月20日 - シンガポールの100%出資連結子会社KLab Global Pte. Ltd.を解散及び清算。
  • 2020年(令和2年)
  • 2021年(令和3年)
    • 4月12日 - カジュアルゲームの開発をする「グローバルギア」を完全子会社化。
  • 2022年(令和4年)
  • 2024年(令和6年)
    • 4月1日 - グループ傘下のKLab Venturesを解散および清算。

開発実績

※太字はKLabにより現在もサービスが継続されているタイトル。

2009年

  • 恋してキャバ嬢

2011年

2012年

2013年

2014年

2015年

2017年

2018年

2019年

2020年

2021年

2023年

  • カナヘイの小動物 ビスケ&うさぎの小旅行

2024年

支援モデル実績

日本のIP保有者からKLabがゲーム化権のライセンスを受託し、海外の開発会社と合同でゲームを運営・開発するモデルを指す。

2019年

    日本では『BLEACH Soul Rising』のタイトルで2020年に配信開始した。

2022年

参加作品

テレビアニメ

音楽原作プロジェクト

脚注

注釈

シリーズ一覧

出典

外部リンク

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Klab 来歴Klab 開発実績Klab 支援モデル実績Klab 参加作品Klab 脚注Klab 外部リンクKlabコンピュータエンターテインメント協会ソーシャルゲーム携帯電話ゲーム日本日本オンラインゲーム協会英語

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