SOLID (скарачэнне ад англ.: Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation і Dependency inversion) у праграмаванні — мнеманічны акронім, уведзены Майклам Фэзерсам для першых пяці прынцыпаў, названых Робертам Марцінам у пачатку 2000-х, якія азначалі пяць асноўных прынцыпаў аб’ектна-арыентаванага праграмавання і праектавання.
Выкарыстанне ў сукупнасці даных прынцыпаў дазваляе павысіць верагоднасць таго, што праграміст створыць сістэму, якую будзе лёгка падтрымліваць і пашыраць на працягу доўгага часу. Прынцыпы SOLID — гэта дапаможнікі, якія могуць ужывацца падчас работы над праграмным забеспячэннем для выдалення «кода з пахам», прадпісваючы праграмісту выконваць рэфактарынг зыходнага кода, пакуль той не стане разборліва напісаным і пашыраным. Гэта частка агульнай стратэгіі гнуткай і адаптыўнай распрацоўкі .
Пазбавіцца «ад прыкмет дрэннага праекта» дапамагаюць наступныя пяць прынцыпаў SOLID:
Ініцыял | Паказвае | Назва, паняцце |
---|---|---|
S | SRP |
|
O | OCP |
|
L | LSP |
Спадчынны клас павінен дапаўняць, а не змяняць базавы. |
I | ISP |
|
D | DIP |
|
This article uses material from the Wikipedia Беларуская article SOLID (аб’ектна-арыентаванае праграмаванне), which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Матэрыял даступны на ўмовах CC BY-SA 4.0, калі не пазначана іншае. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Беларуская (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.