Suchergebnisse für „Tomb Raider Entwicklungsgeschichte – Wiki Tomb Raider Entwicklungsgeschichte
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Unter dem Titel Tomb Raider [] (engl. f.: Grabräuber) entstand seit 1996 eine Reihe von Computerspielen aus dem Genre der Action-Adventures um die virtuelle… |
Tomb Raider ist ein Videospiel aus dem Action-Adventure-Genre. Es handelt sich um den insgesamt zehnten Teil der Tomb-Raider-Serie und um den vierten Beitrag… |
Gothic (Computerspiel) (Abschnitt Entwicklungsgeschichte) ansonsten offenen Spielwelt liefern zu können. Wegen des Erfolgs von Tomb Raider entschied man sich, die First-Person-Perspektive durch eine Third-Person-Ansicht… |
Outcast (Computerspiel) (Abschnitt Entwicklungsgeschichte) Musikuntermalung gelobt. Es wurde in Tests dabei vor allem mit der Tomb-Raider-Reihe, genauer mit Tomb Raider 3, verglichen. Die deutsche Spielezeitschrift PC Player… |
Computerspielen auf andere Medien übertragen – wie etwa die Verfilmungen von Tomb Raider, Resident Evil und Doom. → Hauptartikel: Computerspielgenre Obwohl es… |
Ultima IX: Ascension (Abschnitt Entwicklungsgeschichte) der Ultima-8-Engine zu entwickeln. Unter dem Eindruck des Erfolges von Tomb Raider wurde jedoch entschieden, dem Trend und den neuen technischen Möglichkeiten… |
Anfang der 2000er das beliebteste Videospiel-Franchise, noch vor Pokémon, Tomb Raider oder Die Siedler. Art Department und sein Nachfolgeunternehmen Phenomedia… |
Red Dead Redemption Shannara Star Wars: Knights of the Old Republic Tomb Raider IV: The Last Revelation Toonstruck Busch führte bei Sprachaufnahmen seiner… |