Dota 2: Gra komputerowa z gatunku MOBA

Dota 2 – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Valve Corporation.

Korzysta z modelu free-to-play i jest pierwszą produkcją używającą silnika Source 2. Jest samodzielną kontynuacją modyfikacji Defense of the Ancients do gry Warcraft III: Reign of Chaos i dodatku Warcraft III: The Frozen Throne. Została wydana na Microsoft Windows, macOS-a oraz Linuksa.

Dota 2
Ilustracja
Logo gry
Producent

Valve Corporation

Wydawca

Valve Corporation

Dystrybutor

Steam

Projektant

IceFrog

Scenarzysta

Erik Johnson

Kompozytor

Tim Larkin

Silnik

Source 2

Wersja

7.33b
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

Windows:
9 lipca 2013
macOS, Linux:
18 lipca 2013

Gatunek

MOBA

Tryby gry

gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, macOS, Linux

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Poprzednik

Defense of the Ancients

Strona internetowa

Została zapowiedziana 13 października 2010 w serwisie Game Informer. Przez dwa lata gra była w fazie testowania wersji beta, po czym została wydana 9 lipca 2013.

Rozgrywka

Dota 2 to gra typu multiplayer online battle arena, w której dwie pięcioosobowe drużyny, wraz z jednostkami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję, próbują zniszczyć ufortyfikowane twierdze przeciwników. Każdy gracz wybiera i kontroluje postać zwaną „bohaterem”. Gracze są przypisywani do jednej z drużyn, wcielając się w członków jednej z dwóch frakcji: „Radiant” (pol. świetliści) i „Dire” – (pol. mroczni). Drużyna świetlistych rozpoczyna rozgrywkę w południowo-zachodnim rogu mapy, natomiast mroczni po przeciwległej, północno-wschodniej stronie mapy.

Celem gry jest zniszczenie głównego budynku w twierdzy wroga, ulokowanego w centrum każdej z baz. Bazy rywali połączone są trzema ścieżkami, gdzie znajdują się wieże obronne. Z obu baz, pod każdą ścieżką wychodzą „creepy” (kontrolowane przez sztuczną inteligencję jednostki) idąc każdą z trzech dróg w kierunku wroga, atakując neutralne i wrogie jednostki napotkane w ich zasięgu.

Każda postać sterowana przez gracza ma inne umiejętności i statystyki. Bohaterowie dzielą się według swoich głównych atrybutów: siły, zręczności lub inteligencji. Niezależnie od typu postaci, wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów, rosną ich statystyki. Po zabiciu jednostki bądź bohatera z przeciwnej drużyny postać gracza otrzymuje wirtualne pieniądze – złoto oraz punkty doświadczenia.

Dzięki pozyskanej walucie można kupić przedmioty zwiększające statystyki lub dające jakiś efekt, np. możliwość teleportacji do własnych jednostek i budynków lub chwilową niewidzialność. „Denying” jest elementem gry, który umożliwia utrudnianie przeciwnikom zdobywania złota i punktów doświadczenia. Jego działanie polega na tym, że gracz „dobija” sojusznicze jednostki, przez co wrogowie nie dostają pełnej puli złota oraz doświadczenia. Czynność tę można realizować na jednostkach i strukturach posiadających dostatecznie mało punktów życia oraz na własnych bohaterach w określonych przypadkach.

Gra zawiera również „salon gier”, nazwany w angielskiej wersji trybem arcade. Zawiera on szereg niestandardowych gier opartych na odrębnych zasadach, stworzonych przez producenta gry lub społeczność. Wszystkie rozgrywki są synchronizowane z funkcją warsztatu na Steamie.

Odbiór

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10
Gry-Online 9/10
GameSpot 9/10
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

90

Po prezentacji gry w 2011 roku serwis IGN przyznał jej nagrodę People’s Choice Award. W grudniu 2012 roku PC Gamer nominował Dota 2 do tytułu gry roku, a także do tytułu najlepszej gry e-sportowej. W maju 2013 roku w grze jednocześnie uczestniczyło prawie 330 tysięcy graczy, przez co Dota 2 pobiła rekord liczby użytkowników na Steamie.

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 18. miejsce na liście najlepszych gier na PC.

W lutym 2015 podano, że gra jako pierwsza na platformie Steam osiągnęła liczbę miliona graczy grających jednocześnie.

W pracach testowania Dota 2 służących doskonaleniu działania sztucznej inteligencji brali udział polscy naukowcy, informatycy Jakub Pachocki, Szymon Sidor, Wojciech Zaremba, Rafał Józefowicz, Przemysław Dębiak.

Przypisy

Linki zewnętrzne

Tags:

Dota 2 RozgrywkaDota 2 OdbiórDota 2 PrzypisyDota 2 Linki zewnętrzneDota 2Defense of the AncientsFree-to-playLinuxMacOSMicrosoft WindowsModyfikacja gry komputerowejMultiplayer online battle arenaSourceValve CorporationWarcraft III: Reign of ChaosWarcraft III: The Frozen Throne

🔥 Trending searches on Wiki Polski:

Remigiusz MrózWilk szaryAndrzej BanasiakDaniaJason StathamOlga TokarczukFilipinyRewolucja francuskaDzik euroazjatyckiPolscy posłowie do Parlamentu Europejskiego 2019–2024Konstytucja 3 Maja 1791 rokuOfiary zbrodni katyńskiej – zamordowani w CharkowieII RzeczpospolitaAlicanteEuropaPiotr Grabowski (ur. 1968)Konfederacja targowickaSiogunModa na sukcesNeandertalczykPlan BalcerowiczaBMW serii 7Władcy PolskiPoczet papieżyMarek BelkaStopnie służbowe w PolicjiDonald TrumpPolsat 1Lombard (zespół muzyczny)Roman PolańskiSwastykaLinia M2 metra w WarszawieZamośćBośnia i HercegowinaPanteon w RzymieJoanna ZochowskaKonfederacja Wolność i NiepodległośćFilip LatoKen MilesPiStanisław TymińskiWisła Kraków (piłka nożna)Maciej RockCzęstochowaPT-91 TwardyGrażyna TrelaWyspy KanaryjskieVolkswagen GolfBolesław BierutTito Vilanova2024Wieża EifflaDavid SilvaEmil SajfutdinowDawid WildsteinSzparag lekarskiPlatforma ObywatelskaZygmunt I StaryHymn PolskiBiałoruśLuksemburgWładysław II JagiełłoMeksykJadwiga StaniszkisSerbiaRobert KubicaZabrzeZespół AspergeraJarosław Sokołowski (gangster)SeszeleQuebonafideFord FocusLobotomiaEkstraklasa w piłce nożnejADHDŁukasz FabiańskiAdrian NeweyFC Barcelona🡆 More