Ге́ймер (від англ.
Геймер | |
Сфера діяльності | gamingd |
---|---|
Гештег | gamer[1] |
Геймер у Вікісховищі |
Історично, в індустрії та культурі відеоігор склалися підгрупи гравців.
Людина, яка віддає перевагу нескладним відеоіграм, які не потребують значних витрат часу для гри та є простими в освоєнні. Жанр чи платформа не є вирішальними факторами у виборі гри.
Сленгова назва новачків у певній грі або ж в іграх в цілому. Існують 2 похідних терміни: «новачок» (англ. newbie) — початківець гравець, який готовий вчитися і «нуб» (англ. noob) — принизливе прізвисько недосвідченого користувача відеоігор
Геймери, які витрачають значний час на гру і пов'язану культуру, себто активно спілкуються на вебсайтах, або відвідують змагання, виставки та презентації. Вони не цураються ігор, які потребують значних витрат часу та сил, виділяючи їм більшу частину свого вільного часу.
Геймер, який грає для заробітку. Абсолютна більшість ігрового часу присвячена тренуванням для участі у змаганнях з якоїсь відеогри. Різниця між прогеймером та хардкорним гравцем лежить у рівні фінансової залежності від ігор. Професійні геймери можуть підписувати контракти зі спонсорами, які будуть фінансувати витрати на змагання та тренування, в обмін на рекламу. У країнах, в яких дуже популярний кіберспорт, наприклад в Південній Кореї та Японії, гравці можуть навіть отримувати зарплатню, на додачу до призових грошей.
Згідно з результатами опитувань, проведених у США Entertainment Software Association 2015 року, 155 млн американців (тобто майже половина населення США) систематично грають у відеоігри. У 4-х із 5-ти жителів наявне якесь обладнання (смартфон, ПК, гральна консоль тощо) для запуску відеоігор. Середній вік гравців склав 35 років. З них 56 % — чоловічої статі, 44 % — жіночої. Розподіл за віковими категоріями був таким:
Вікова категорія | % |
---|---|
Молодші за 18 років | 26 % |
18–35 років | 30 % |
36–49 років | 17 % |
50 років і старші | 27 % |
Головними гральними платформами стали ПК (62 %), стаціонарні гральні консолі (56 %) і смартфони (35 %). Опитування також показало, що коли геймери грають разом з іншими людьми, то віддають перевагу компанії друзів (42 %), батьків (16 %), чоловіка/дружини/партнера (15 %) та інших членів родини (21 %). 45 % з них відзначили, що спільні заняття відеоіграми сприяють проводженню часу з родиною.
This article uses material from the Wikipedia Українська article Геймер, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Вміст доступний на умовах CC BY-SA 4.0, якщо не вказано інше. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Українська (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.