Kojima Productions Co., Ltd.
Это духовный преемник производственной группы внутри Konami, также известной как Kojima Productions. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул Konami, а в декабре 2015 года было объявлено о создании новой компании в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment.
Kojima Productions Co., Ltd. | |
---|---|
яп. 株式会社コジマプロダクション | |
Тип | частная компания |
Основание | 16 декабря 2015 |
Предшественник | Kojima Productions (2005–2015) |
Основатели | Хидэо Кодзима |
Расположение | Япония: Токио |
Ключевые фигуры | Синдзи Хирано (президент) Хидэо Кодзима (геймдиректор) Ёдзи Синкава (арт-директор) Райли Рассел (глава киностудии) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр индустрия развлечений |
Продукция | компьютерные игры, фильмы, сериалы, музыка |
Число сотрудников | ~80 (2019) |
Подразделения | Kojima Productions Amsterdam Kojima Productions Los Angeles |
Сайт | kojimaproductions.jp |
Медиафайлы на Викискладе |
Этот раздел не завершён. |
Команды разработчиков Konami, включая команду Кодзимы, работали как Konami Computer Entertainment Japan до 1 апреля 2005 года. 1 апреля 2005 руководство объединило Konami Computer Entertainment Japan со штаб-квартирой компании для формирования Konami Group, что освободило команды разработчиков от таких задач, как управление персоналом и финансами. Кодзима рассказывал, что слияние освободило его от бремени управления бизнесом, которое было у него как вице-президента KCEJ, и что как глава Kojima Productions он мог сосредоточиться на создании игр.
16 марта 2015 года Konami объявила о реструктуризации операций по разработке игр, чтобы изменить производственную структуру на систему, контролируемую штаб-квартирой. Через несколько дней анонимный сотрудник Konami заявил о том, что Кодзима и руководство студии планировали покинуть Konami в декабре 2015 года после выпуска «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain». Konami всячески отрицала данные слухи и заявила, что Кодзима по-прежнему связан с компанией и франшизой «Metal Gear». Кодзима также подтвердил, что он по-прежнему «на 100% вовлечен» в «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» и полон решимости сделать из нее лучшую игру, на которую он способен.
В декабре 2015 года Kojima Productions была номинирована на звание «Разработчик года» на The Game Awards 2015, но проиграла компании CD Projekt RED. Konami не позволили Кодзиме присутствовать на мероприятии.
Этот раздел не завершён. |
Год | Название | Платформы | Издатель | Прим. |
---|---|---|---|---|
2019 | Death Stranding | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS, iOS, iPadOS | Sony Interactive Entertainment | |
2025 | Death Stranding 2: On The Beach | PlayStation 5 | ||
TBA | OD | TBA | Xbox Game Studios | |
TBA | Physint | TBA | Sony Interactive Entertainment; в сотрудничестве с Columbia Pictures |
Год | Название | Совместное производство | Дистрибьютор | Прим. |
---|---|---|---|---|
2024 | Хидэо Кодзима: Соединяя миры | PlayStation Productions, Filmworks | Disney+ | |
TBA | Death Stranding | Hammerstone Studios, A24 | TBA |
This article uses material from the Wikipedia Русский article Kojima Productions, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Если не указано иное, содержание доступно по лицензии CC BY-SA 4.0. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Русский (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.