Gorogoa

Gorogoa — это видеоигра-головоломка, разработанная Джейсон Робертсом и опубликованная компанией Annapurna Interactive.

Игра была выпущена для Microsoft Windows, Nintendo Switch и iOS 14 декабря 2017 года, PlayStation 4 и Xbox One в марте 2018 года, а вскоре после этого — для Android и Kindle Fire.

Gorogoa
Gorogoa
Разработчик Джейсон Робертс
Издатель Annapurna Interactive
Даты выпуска Microsoft Windows, iOS, Nintendo Switch
14 декабря 2017 года
PlayStation 4, Xbox One
22 мая 2018 года
Жанр головоломка
Создатели
Композитор Джоэл Корелиц
Технические данные
Платформы Windows
macOS
iOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Android
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский, французский, немецкий, испанский, японский, польский, бразильский португальский, русский, упрощённый китайский, итальянский, корейский, арабский, нидерландский, шведский, тайский, традиционный китайский[d] и турецкий
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

В Gorogoa представлена сетка два на два с картинками, которые игрок может перемещать. Игрок должен исследовать каждое изображение, а также комбинировать изображения для решения головоломок. История ведётся от лица мальчика, столкнувшегося с таинственным монстром, бродящим среди городских пейзажей. Мальчик собирает плоды, чтобы преподнести их божеству.

Разработкой игры занимался Джейсон Робертс. Который изначально задумывал Gorogoa, как интерактивный графический роман. Всего на разработку у дизайнера ушло около шести лет.

Игровой процесс

Gorogoa 
В игре требуется взаимодействовать с изображениями, а также перемещать их на сетке, чтобы образовать новые сцены.

В Gorogoa представлена сетка два на два с несколькими изображениями-сценами. Игрок может взаимодействовать с большинством из картинок, например увеличивать/уменьшать, перемещать представленные в картинках сцены. Игрок может свободно перемещать картинку внутри сетки. В некоторых случаях фрагменты изображения можно разъединять и одно из них представляет собой отверстие, например дверной проём и его можно наложить на другую картинку, образуя новую комбинацию. С помощью вышеописанных методов, игрок должен исследовать каждое изображение, чтобы найти связь между ними и продвигаться в решении головоломок, открывая новые сцены. В игре нет руководства или подсказок, повествование ведётся только с помощью представленных сцен. Объединяя картины, игра иногда представляет короткие анимированные сцены.

Сюжет затрагивает тему духовности и религии и повествует о мальчике, ищущем встречи с таинственным божеством. Мальчик должен собрать пять плодов, как преподношение. Между тем игрок видит образы из другого времени, где его родной город оказался разрушенным от войны и снова восстановленным, а также мужчин разного возраста. Один из них прикован к инвалидному креслу, второй укрывается от войны, другие мужчины занимаются исследованиями или совершают религиозные паломничества. Когда мальчику удаётся собрать все плоды, божество отвергает их, а сам мальчик от падения сломает спину. В итоге так становится ясно, что показанные мужчины — это видения будущего мальчика. Игра завершается тем, что божество в конце концов принимает дары уже постаревшего героя.

Разработка

Gorogoa 
Робертс на конференции разработчиков игр в 2018 году

Разработкой игры занимался Джейсон Робертс, который в свою очередь вдохновлялся интерактивными комиксами. В начале разработка игры велась Робертсом в свободное время помимо полного рабочего дня, но Джейсон в итоге решил, что выбранный им дизайн оказался слишком сложным. Разработчик в итоге пришёл к идее написать графический роман но после успеха ряда инди-игр, таких как Braid, Джейсон понял, что может объединить свою любовь к искусству с интерактивной видеоигрой, хотя прежде мало кто занимался подобной разработкой и не ясно было, каким образом можно создать такую игру. Разработка Gorogoa началась в 2011 году, когда Робертс уволился с работы, чтобы полностью сосредоточиться на создании игры. Её выпуск изначально должен был состояться в 2013 году, однако у Робертса закончились денежные средства через два года после начала разработки и он смог найти поддержку со стороны Indie Fund  (англ.), согласившегося профинансировать ещё год разработки. В декабре 2016 года Annapurna Pictures объявила, что начнет выпускать игры под лейблом Annapurna Interactive, причем Gorogoa должна была стать одной из первых опубликованных ими игр.

Робертс выбрал название игры Gorogoa в честь воображаемого существа из его детства. Он также выбрал данное название, объясняя это тем, что данное имя не является частью какого-либо существующего языка. Разработчик хотел, чтобы его история была доступна и понятна каждому игроку, вне зависимости от его языковой принадлежности. Поэтому в игре также нет повествования в виде речи или текста.

Gorogoa была создана с применением специально созданного Робертсом игрового движка, на основе Java. Но в конце концов игра была переписана с применением движка Unity, чтобы Gorogoa можно было разработать для нескольких платформ, включая Nintendo Switch. Все иллюстрации в игре нарисованы вручную Робертсом. Создатель заметил, что на его творчество и философию повлияли такие люди, как Дэвид Робертс, Гюстав Доре, Кристофер Мэнсон  (англ.) и Крис Уэйр  (англ.). Также Робертс вдохновлялся византийским искусством после поездок в Стамбул и другие похожие города. Разработчик также пришёл к идее исследовать и искажать двухмерное пространство вселенной игры с точки зрения трёхмерного пространства в его головоломках. Кроме того, это помогло Робертсу прописать мир, подобный реальному. Музыкальное сопровождение к игре было написано Остином Уинтори, в течение первых нескольких лет разработки. Однако когда Робертс пересмотрел художественный стиль игры, в качестве композитора музыкального сопровождения, он пригласил Джоэля Корелица, известного композициями к игре, который также написал аудио для видео-игры The Unfinished Swan 2012 года выпуска. Звукодизайнером выступил Эдуардо Ортис Фрау. Музыка в игре реагирует на взаимодействие игрока с картинками. Когда сцена в картинке меняется, меняется вместе с ней и одна из аранжировок музыкального сопровождения.

Игра была впервые представлена на мероприятии IndieCade в 2012 году, вскоре после этого была выпущена её демо-версия. В итоге игра была выпущена в декабре 2017 года. Робертс признался, что на разработку игры ушло гораздо больше времени, чем того ожидалось, отчасти потому, что в процессе разработки, навыки рисования Робертса улучшились и в итоге ему приходилось перерисовывать ранние сцены. Кроме того, он много раз переделывал уже готовые сцены.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 84/100
NS: 83/100
iOS: 91/100
XONE: 83/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
TouchArcadeGorogoa Gorogoa Gorogoa Gorogoa Gorogoa 

Ещё до выпуска, Gorogoa получила награду Visual Design Award в 2012 году на IndieCade, а также главный приз Good Game Club в 2013 году. Игра также получила награду Independent Games Festival за «выдающиеся достижение в области визуального искусства» в 2014 году, а также почётные звания в категориях «Дизайн» и «Повествование».

После выхода, игра получила в целом положительные отзывы со стороны игровых критиков, получив среднюю оценку 84 баллов из 100 возможных на ПК и 91 из 100 на iOS по версии агрегатора Metacritic Рецензенты крайне высоко оценили художественный стиль игры и представленные в ней иллюстрации. Сэм Мачковеч с сайта Ars Technica назвал Gorogoa «самой красивой видеоигрой, нарисованной от руки из когда либо созданных» а Филиппа Уорр, критик PC Gamer, назвала игру «совершенно красивой».

В статье издания The Verge Эндрю Вебстер высоко оценил лаконичность игрового дизайна, заметив, что он крайне редко застревал на уровне, не понимая, как возможно продвинуться дальше. В обзоре VentureBeat, Стефани Чан высоко оценила удобный подход к игровому процессу игры и приходящее чувство удовлетворения от завершения головоломок. Роб Кершоу с сайта Jump Dash Roll согласился с тем, что Gorogoa была «прекрасно проиллюстрирована» и является «чудом игрового дизайна». Мачковеч тем не менее, заметил, что у некоторых головоломок не было чёткого процесса решения и это вызывало у критика некоторое раздражение.

Мачковеч, описывая продолжение игры в два-три часа, назвал её «короткой и сладкой» и выразил желание увидеть более продолжительную историю. Некоторые обозреватели, такие как Уорр, выразили желание поиграть в игру несколько раз, чтобы лучше понять детали её истории.

Eurogamer поместил Gorogoa на 49 место в своём списке «50 лучших игр 2017 года», а Polygon поставил игру на 35 место в аналогичном рейтинге.

Игра была номинирована на премию IGN 's Best of 2017 в категории «Лучшая мобильная игра», «Лучшая игра-головоломка» и «Самая инновационная игра». Gorogoa также получила награды «Лучшая мобильная игра» и «Награда за инновации», на 18-й ежегодной премии Game Developers Choice Awards и была в категории «Лучший дебют» (Джейсон Робертс / Buried Signal) и в категории «Превосходство в искусстве» и «Мобильная игра года» на SXSW Gaming Awards 2018. Кроме того, Gorogoa была номинирована на награду DICE Sprite Award в категории «Мобильная игра года», «Выдающиеся достижения в игровом дизайне» и «Выдающиеся достижения в игровом направлении» на 21 ежегодной премии DICE, в категориях «Game Design, New IP» на 17-м вручении NAVGTR Awards и получила приз в категории «Дебютная игра» на вручении 14-й премии Британской Академии в области видеоигр, а также была номинирована в категориях «Художественные достижения», «Игровые инновации», «Мобильная игра» и «Оригинальная собственность». Gorogoa была также номинирована на звание «Лучший рассказчик историй», «Лучший визуальный дизайн», «Лучшая инди-игра» и «Мобильная игра года» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards в 2018 году. Редакция Polygon назвала Gorogoa одной из лучших игр десятилетия.

Примечания

Ссылки

Tags:

Gorogoa Игровой процессGorogoa РазработкаGorogoa ВосприятиеGorogoa ПримечанияGorogoa СсылкиGorogoaAndroidAnnapurna InteractiveIOSNintendo SwitchPlayStation 4WindowsXbox OneГоловоломка (жанр компьютерных игр)Компьютерная игра

🔥 Trending searches on Wiki Русский:

Сноуден, ЭдвардАутизмКороль и ШутКарты GoogleВысоцкий, Владимир СемёновичБлок, Александр АлександровичАлексей МихайловичМиГ-25Дудаев, Джохар МусаевичМальчик в полосатой пижаме (фильм)ShamanПротесты против судебной реформы в Израиле (2023)Десять заповедейКруз, ТомНационал-социализмГори, гори, моя звезда (фильм)УкраинаВизантияResident EvilАлександр МакедонскийНеонацизмСоединённые Штаты АмерикиСталин, Василий ИосифовичУзбекистанLinuxКошечкин, Василий ВладимировичСписок городов РоссииСталкер (фильм)Тяжёлая огнемётная системаИван III ВасильевичКрасные огни (фильм, 2012)Трехо, ДэнниМиронова, Мария АндреевнаДжобс, СтивРеспублика КипрМаксим ГорькийAndroidРейс 370 Malaysia AirlinesАтомные бомбардировки Хиросимы и НагасакиРимская империяМона ЛизаАнимеРусско-японская войнаТ-55Фредди МеркьюриOzonАвстралийская аттестационная комиссияДонни ЙенКапибараЭффект ВебленаВенгрияФранцияПутин, Владимир ВладимировичАнна Николь СмитМатвиенко, Валентина ИвановнаВикипедияMacOSGNU GPL 3Резня в БучеШемякин, Михаил Михайлович (художник)RobloxАзов (полк)Абьюзивные отношенияКриштиану РоналдуЛиберализмОмскКрасноярскОрлова, Любовь ПетровнаУкраинская Советская Социалистическая РеспубликаЮсупов, Дамир КасимовичСпособы самоубийстваИл-96Список фильмов кинематографической вселенной MarvelШевченко, Валентина АнатольевнаАдиев, Магомед МусаевичМатвеев, Максим АлександровичX86-64Гражданская война в РоссииОрдер на арест Владимира Путина🡆 More