@

@ (Коммерческое at, неофициально — «собака») — типографский символ в виде малой (строчной) буквы «a» в незамкнутом круге, первоначально использовавшийся в платёжных документах на месте английского слова at, французского à в значении «по » (также англ. at the rate of — «по », each at — «каждый/каждая по »).

Эт коммерческое
@
< = > ? @ A B C D
Характеристики
Название commercial at
Юникод U+0040
HTML-код @ или @
UTF-16 0x40
URL-код %40
@
Одна из теорий эволюции начертания знака @[источник не указан 1776 дней]

Официальное название знака в соответствии со стандартами ISO/ITU/Unicodeкоммерческое at ([æt]; англ. commercial at), такое же название («коммерческое „эт“») закреплено в российских ГОСТах. Кроме того, использовалось название «коммерческий знак 'at'».

В феврале 2004 года Международный союз электросвязи ввёл в азбуку Морзе код для знака @ (• — — • — •) для удобства передачи адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы A и C и отражает их совместное графическое написание в виде лигатуры.

Код в Юникоде — шестнадцатеричное 0040 или десятичное 64.

Применение

  • Символ используется в сетевых службах для отделения имени пользователя (учётной записи) от названия домена. Наиболее заметная, но не единственная область применения — адреса электронной почты, например в адресе [email protected] «somebody» — имя пользователя, «example.com»доменное имя. Причиной тому является второе значение предлога англ. at — указание на местоположение, то есть [email protected] следует читать как «somebody на example.com». Впервые использовать этот символ предложил программист Рэй Томлинсон в ноябре 1971 года, отправляя первое в мире подобное электронное письмо (сама электронная почта существовала и до Томлинсона, но он первый предложил использовать «@» для разделения имени и домена).
  • Существуют и другие службы, использующие этот символ с тем же значением:
  • В IRC ставится перед именем оператора канала, например, @op.
  • В языках программирования и формальных языках:
    • Ассемблер MCS-51 — префикс косвенной адресации;
    • C# — экранирование всех символов в строке, экранирование идентификатора при совпадении идентификатора с ключевым словом;
    • Pascal, PureBasic — операция взятия адреса;
    • Java — объявление аннотации;
    • CSS — использование at-правил (подключение файлов, медиазапросы и пр.)
    • CoffeeScript — алиас для оператора this
    • VB6 — суффикс в имени переменной указывает на тип Currency;
    • VB.NET — суффикс в имени переменной указывает на тип Decimal;
    • Python — объявление декоратора;
    • Ruby — идентификатор поля экземпляра класса;
    • Rust — оператор связывания имени со значением при сопоставлении с образцом;
    • Perl — идентификатор массива;
    • PHP — используется для подавления вывода ошибки или предупреждения, произошедших во время выполнения;
    • FoxPro — целый комплекс операторов для диалога программы с пользователем. @ x, y SAY "текст" — вывод на экран в строке x, начиная со столбца y текста «текст»; @ x, y GET <переменная> — поле для ввода данных в переменную (затем следует применить команду READ). Может использоваться как в текстовом режиме (DOS), так и в графическом (Windows), в последнем случае координаты отсчитываются не от края экрана, а от верхнего левого угла окна. Ввод и вывод могут форматироваться подкомандами PICTURE или FUNCTION. @ 10,15 SAY x PICTURE '9999.99$' выведет в 15-й колонке 10-й строки «1500,10 р.» при значении х=1500,1. Можно создать меню при помощи оператора @ x, y PROMPT "текст" для каждого пункта и последующей команды MENU TO.
    • XPath — сокращение для оси attribute::, выбирающей множество атрибутов текущего элемента.
    • Transact-SQL — имена локальных переменных должны начинаться с символа @, имена глобальных переменных с двух символов @;
    • Пакетные файлы DOS — подавляет эхоповтор исполняемой команды на экране (как если бы она набиралась в командной строке). Действие аналогично режиму echo off и, как правило, этот символ применяется перед командой echo off для предотвращения вывода на экран самой этой команды (@echo off).
  • В Twitter перед именем пользователя используется для упоминания или ответа другим пользователям. Аналогично используется в других соцсетях (например, Instagram) и мессенджерах (например, Telegram). Также используется как обозначение имени пользователя, противопоставляясь хештегам.
  • Международная студенческая организация AIESEC неформально использует @ как символ этой организации во внутренней переписке.
  • В испанском, итальянском и других романских языках используется в неформальной переписке по электронной почте вместо буквы «o», чтобы сделать существительное нейтральным по полу. Например, amig@s используется вместо amigos (друзья) и amigas (подруги). (Официальные грамматические правила в таких случаях требуют писать amigos);
  • В малагасийском написание @ является аббревиатурой для amin’ny;
  • Может использоваться вместо символа шва, когда его написание «ə» невозможно по технической причине (например, в системах Киршенбаума и X-SAMPA);
  • В Европе существует дорожный знак с этим символом. Он означает место публичного доступа к Интернету.
  • В roguelike-играх знак @ используется для обозначения текущего положения игрока.
  • В химии — для написания формул эндоэдральных фуллеренов, например Ni@C82.

История

@ 
Trigo@1 — «пшеницы 1 арроба». Рукопись 1448 года

Происхождение этого символа неизвестно. Традиционная гипотеза — средневековое сокращение латинского предлога ad (означает «к», «на», «до», «у», «при»).

В 2000 году Джорджо Стабиле, профессор Сапиенцы, выдвинул другую гипотезу. В письме, написанном флорентийским купцом в 1536 году, упоминалась цена одной «A» вина, причем буква «A» была украшена завитком и выглядела как @; согласно Стабиле, это было сокращённое обозначение единицы измерения объёма — стандартной амфоры.

В испанском, португальском, французском языках символ @ традиционно означает арробу — старинную испанскую меру веса, равную 11,502 кг (в Арагоне 12,5 кг); само слово происходит от арабского «ар-руб», что означает «четверть» (четверть ста фунтов). В 2009 году испанский историк Хорхе Романсе обнаружил сокращение арробы символом @ в арагонской рукописи Taula de Ariza, написанной в 1448 году, почти за век до флорентийского письма, изученного Стабиле.

@ 
Заглавный лист Судебника Ивана IV (1550 г.) с похожей на @ буквоцифрой «аз—один» (верхний символ в левом столбце)

Похожие на @ знаки встречаются в русских книгах XVI—XVII веков — в частности, на заглавном листе Судебника Ивана Грозного (1550 г.). Обычно это украшенная завитком буква «аз», обозначающая в кириллической системе счисления единицу, в случае с Судебником — первый пункт.

Название «коммерческое at» берёт своё происхождение из английских счето́в, например, 7 widgets @ $2 each = $14, что переводится как «7 изделий по 2 $ каждое = 14 $» (англ. at = «по»). Поскольку этот символ применялся в бизнесе, он был размещён на клавиатурах пишущих машинок и оттуда перекочевал в компьютер[источник не указан 231 день].

@ 
Экран компьютера ДВК

В СССР этот знак не применялся до появления персональных компьютеров.

Одна из версий происхождения названия «собака»: на выпускавшихся в 1980-е годы алфавитно-цифровых мониторах персональных компьютеров серии ДВК «хвостик» этого символа был очень коротким, что придавало ему сходство со схематически нарисованной собачкой[источник не указан 231 день]. Символ @ отображался при каждом включении компьютера ДВК, после чего пользователю необходимо было выбрать начальный загрузчик.

По другой версии происхождение названия «собака» связано с компьютерной игрой Adventure, в которой игрока сопровождал пёс, которого можно было посылать с разведывательными миссиями и который обозначался символом @. Также данный символ первые советские пользователи компьютерных сетей могли видеть на эмблеме Фидонета, который изображает собаку, где знак @ располагается в центре морды и выполняет роль носа.

В среде пользователей и поклонников компьютеров серии zx-spectrum ходило название «обезьяна»[источник не указан 231 день]. Некоторые модели были оснащены «волшебной» кнопкой, с помощью которой можно было сделать образ программы для использования на дисковых накопителях (адаптировать с ленты на диск). Значком на этой кнопке был знак @. Так как чаще всего такой подход портил программу, то она была названа «обезьяньей» кнопкой или просто обезьяной. Данный факт упоминается в книгах хакера Родионова. Названию «обезьяна» способствовало и то, что «хвостик» этого символа был очень коротким (см. выше) и ассоциировался с хвостом обезьяны.

Названия знака @ на разных языках

Примечания

Ссылки

  • @ на сайте Scriptsource.org (англ.)

Tags:

@ Применение@ История@ Названия знака на разных языках@ Примечания@ Ссылки@wikt:atwikt:àАнглийский язык

🔥 Trending searches on Wiki Русский:

XHamsterБайкалRitzio Entertainment GroupСписок государств и зависимых территорий по площадиБакальчук, Татьяна ВладимировнаОдин день Ивана ДенисовичаВторжение России на Украину (с 2022)Набоков, Владимир ВладимировичМеждународный фонетический алфавитСексуальное поведение человекаЯндекс ДрайвОрганизация Объединённых НацийЗайцев, Геннадий Николаевич (Герой Советского Союза)ЯндексРусский алфавитСписок городов России с населением более 100 тысяч жителейРоксоланаСлот, АрнеАбхазияЗадача трёх тел (роман)Максим ГорькийАнальный сексПервое мая (праздник)Яндекс ДискДзен (контентная платформа)Набоков, Илья ДмитриевичНациональный состав РоссииМастурбацияКиевская РусьДжентльмены (фильм)БелоруссияОрден ЛенинаКолобок (сказка)ТуркменистанInstagramНью-Йорк, я люблю тебяДонецкСписок фильмов кинематографической вселенной MarvelЕкатерина IХерд, ЭмберИскандер (ракетный комплекс)Коды субъектов Российской ФедерацииШирвиндт, Александр АнатольевичMilana StarМасляков, Александр ВасильевичМефедронДюна (фильм, 2021)Dune (игра)МолдавияКрушение «Титаника»Президентские выборы в США (2024)Николай IIГослинг, РайанБезруков, Сергей ВитальевичСулейман IДугин, Александр ГельевичЯндекс МаркетТ-34Цветаева, Марина ИвановнаАтомный ледоколЯндекс КартыГрецияССРадио «Свобода»Павел IФоллаут (телесериал)Банк ВТБКазахстанГлобальные проблемыПодносова, Ирина ЛеонидовнаИудаизмГоггинс, УолтонM142 HIMARSМадримов, Исраил МодрахимовичМенделеев, Дмитрий ИвановичДарданелльская операцияТитаник (фильм, 1997)🡆 More