Jens Peder Bergensten (Örebro, 18 de maio de 1979), também conhecido como Jeb ou jeb_, é um programador de jogos eletrônicos sueco.
Desde dezembro de 2010, ele tem trabalhado como desenvolvedor da Mojang, principalmente no jogo Minecraft.
Jens Bergensten | |
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Jeb na Minecon em 2011 | |
Outros nomes | Jeb, jeb_ |
Conhecido(a) por | Desenvolvedor líder de Minecraft |
Nascimento | 18 de maio de 1979 (44 anos) Örebro, Suécia |
Nacionalidade | sueco |
Cônjuge | Jenny Thornell (c. 2013) |
Filho(a)(s) | 1 |
Ocupação | programador |
Principais trabalhos | Minecraft |
Hoje ele é o desenvolvedor chefe desde 2014, quando Markus Persson vendeu a Mojang para a Microsoft.
Bergensten começou a programar seus primeiros jogos com 11 anos de idade usando BASIC and Turbo Pascal. Com 21 anos ele foi um mapeador e modelador do jogo de primeira-pessoa Quake III Arena. Depois ele trabalhou como programador de C++ para a desenvolvedora Korkeken Interactive Studio, e depois com a Oblivion Entertaiment.[carece de fontes] Durante o tempo ele desenvolveu o jogo online Whispers in Akarra, que foi cancelado por desinteresse. Após a insolvência da Oblivion, Bergesten mudou para Malmö e aprendeu ciência da computação em 2008. Durante sua estada, ele fundou uma companhia de desenvolvimento de games indie, Oxeye Game Studio, com Daniel Brynolf e Pontus Hammarber. A companhia tornou-se famosa pela plataforma de game Cobalt e pelo tempo real de estratégia do jogo Harvest: Massive Encounter.
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