Rys historyczny
- Pierwsza gra nieskończona została opisana w 1930 przez polskiego matematyka Stanisława Mazura w problemie 43 w Księdze Szkockiej. Dzisiaj gra ta jest znana pod nazwą gry Banacha-Mazura.
- W 1962 polscy matematycy Jan Mycielski i Hugo Steinhaus zaproponowali badania aksjomatów determinacji. Aksjomaty te były intensywnie studiowane na początku lat 60. XX wieku przez Jana Mycielskiego i Stanisława Świerczkowskiego.
- W 1969 Donald A. Martin udowodnił, że jeśli istnieje liczba mierzalna oraz jest zbiorem analitycznym, to gra jest zdeterminowana.
- W 1975 Martin wykazał, że jeśli jest zbiorem borelowskim, to gra jest zdeterminowana.
- W końcu lat 80. XX wieku Hugh Woodin, Donald Martin i John Steel wykazali, że przy założeniu istnienia znacznie większych dużych liczb kardynalnych, wszystkie gry na zbiory z wyższych klas rzutowych też są zdeterminowane. Ponadto udowodnili oni, że jeśli istnieją odpowiednio duże liczby kardynalne, to ZF+AD jest niesprzeczne.
- W latach 90. XX wieku Woodin rozwinął teorię wokół pojęcia forsingu które okazało się kluczowym elementem badań struktury przy założeniu AD w (gdzie jest ideałem niestacjonarnych podzbiorów a jest rodziną zbiorów dziedzicznie mocy ).
Aksjomat i jego wersje
Definicje wstępne
Przypomnijmy następujące definicje:
- Niech będzie zbiorem o przynajmniej dwóch elementach oraz niech Gra pomiędzy graczami I i II jest zdefiniowana jako proces, w wyniku którego gracze konstruują ciąg nieskończony o wyrazach w w taki sposób, że po tym jak już zostało wybrane, to
- jeśli jest parzyste, to gracz I wybiera
- jeśli jest nieparzyste, to gracz II wybiera
- Po wykonaniu wszystkich ω kroków, kiedy gracze zbudowali ciąg powiemy, że gracz I wygrał partię η jeśli
- Strategia dla gracza I to funkcja Powiemy, że ciąg jest zgodny ze strategią σ jeśli Strategia dla gracza I jest strategią zwycięską gracza I w , jeśli każdy ciąg zgodny z należy do zbioru
- Strategia dla gracza II to funkcja Powiemy, że ciąg jest zgodny ze strategią τ jeśli Strategia dla gracza II jest strategią zwycięską gracza II w , jeśli żaden ciąg zgodny z nie należy do zbioru
- Powiemy, że gra jest zdeterminowana, jeśli jeden z graczy ma strategię zwycięską.
Aksjomaty determinacji
- Aksjomat determinacji AD to zdanie
- dla każdego zbioru gra jest zdeterminowana.
- Aksjomat determinacji rzeczywistej to zdanie
- dla każdego zbioru gra jest zdeterminowana
(gdzie oznacza zbiór liczb rzeczywistych).
- Aksjomat determinacji rzutowej PD to zdanie
- dla każdego zbioru rzutowego gra jest zdeterminowana.
Konsekwencje
- implikuje AD.
- Następujące stwierdzenia są konsekwencjami AD:
- Każdy podzbiór liczb rzeczywistych ma własność Baire’a.
- Każdy podzbiór liczb rzeczywistych jest mierzalny w sensie miary Lebesgue’a.
- Każdy nieprzeliczalny podzbiór liczb rzeczywistych zawiera podzbiór doskonały.
- Dla każdego jest liczbą nieosiągalną w
- jest liczbą mierzalną (a nawet filtr generowany przez cluby jest ultrafiltrem).
- jest liczbą mierzalną.
- Następujące stwierdzenia są konsekwencjami PD:
- Każdy rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych ma własność Baire’a.
- Każdy rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych jest mierzalny w sensie miary Lebesgue’a.
- Każdy nieprzeliczalny rzutowy podzbiór liczb rzeczywistych zawiera podzbiór doskonały.
- Jeśli istnieje nieskończenie wiele liczb Woodina z liczbą mierzalną powyżej ich, to
-
- PD jest prawdziwe.
- Teoria „ZF+AD” jest niesprzeczna wtedy i tylko wtedy, gdy niesprzeczna jest teoria „ZFC+ istnieje nieskończenie wiele liczb Woodina”.
Zobacz też
Przypisy
This article uses material from the Wikipedia Polski article Aksjomat determinacji, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 4.0, jeśli nie podano inaczej. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Polski (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.