Videospillkonsollenes tredje generasjon (noen ganger referert til som 8-bit æraen) begynte 15.
juli 1983, med den japanske utgivelsen av både Nintendos Nintendo Family Computer (som senere ble kjent som Nintendo Entertainment System og i resten av verden) og Segas SG-1000. Denne generasjonen markerte slutten på Videospillkrakket, og et skifte i dominansen i markedet fra USA til Japan, og overgangen fra blokk-basert grafikk til maskinvaredrevet scrolling og sprite-basert grafikk, noe som var et viktig steg i spilldesign.
Den mest solgte konsollen i denne generasjonen var NES, etterfulgt av Sega Master System og deretter Atari 7800. Selv om den forrige generasjonen med konsoller hadde også brukt 8-bit-prosessorer, så markerte denne generasjonen starten på trenden om å beskrive hjemmekonsoller etter deres antall «bit». Dette kom også til mote med 16-bit-systemene som Mega Drive/Genesis og ble markedsført for å skille mellom generasjonene. I Japan og Nord-Amerika var denne generasjonen først og fremst dominert av NES, mens Master System dominerte det europeiske og brasilianske markedet. Slutten av den tredje generasjonen kom til en slutt da 8-bit prosessorene ble utdaterte og foreldret i sammenligning med 16-bit-konsollene.
This article uses material from the Wikipedia Norsk (Bokmål) article Videospillkonsollenes tredje generasjon, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Innholdet er tilgjengelig under CC BY-SA 4.0 hvis ikke annet er angitt. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Norsk (Bokmål) (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.