«Gameplay» er måten spillere håndterer et spill, og er et ord som svært ofte blir brukt i sammenheng til videospill.
På norsk brukes også «spillmekanismer» eller «spillopplevelse», dog disse kan gi noe forskjellig inntrykk på norsk.
Da videospillutvikling vokste på 1980-tallet, ble begrepet «gameplay» brukt for det meste angående videospill, men har blitt inklusiv ovenfor andre typer spill siden. Generelt blir «gameplay» brukt rundt hele opplevelsen rundt å spille spill, uten å fokusere på grafikk og lyd. Spillmekanismer, i motsetning, er settene med regler i et spill som er ment til å skape en positiv spillopplevelse. På engelsk, pleier akademiske diskusjoner og utdypende spillere å bruke «game mechanics» (spillmekanismer) for å unngå det utydelige begrepet «gameplay».
Begrepet «gameplay» kan være noe uklart å definere og har dermed blitt definert forskjellig hos forskjellige skapere.
For eksempel:
This article uses material from the Wikipedia Norsk (Bokmål) article Gameplay, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Innholdet er tilgjengelig under CC BY-SA 4.0 hvis ikke annet er angitt. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Norsk (Bokmål) (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.