국제 비디오 게임의 소득은 2014년 기준으로 81.5B 달러로 추산된다. 이는 2013년 국제 영화 산업의 소득의 배 이상이다. 2015년에는 91,500,000,000,000 미국 달러로 추산되었다.
2016년 비디오 게임 소득을 최대로 가져간 국가는 중국($24.4B), 미국($23.5B), 일본($12.4B)이다. 2015년의 최대 지역은 아태평양($43.1B), 북아메리카($23.8B), 서유럽($15.6B)이다.
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |
This article uses material from the Wikipedia 한국어 article 비디오 게임 산업, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). 별도로 명시하지 않은 경우, 내용은 CC BY-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki 한국어 (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.