『超ドラゴンボールZ』(スーパードラゴンボールゼット、超DRAGON BALL Z)は、鳥山明原作のアニメ『ドラゴンボールZ』を原作とした3D対戦型格闘ゲームである。
ジャンル | 3D対戦型格闘ゲーム |
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対応機種 | SYSTEM256 PlayStation 2 |
開発元 | クラフトアンドマイスター、アリカ |
発売元 | バンプレスト(アーケード) バンダイナムコゲームス・バンダイレーベル(PS2) |
人数 | 1 - 2人(対戦) |
メディア | DVD-ROM |
発売日 | 2005年12月22日(アーケード) 2006年7月27日(PS2) |
対象年齢 | CERO:A |
デバイス | AC…専用ICカード対応 PS2…メモリーカード110KB以上 |
売上本数 | 約22万本 |
バンプレストよりアーケードゲームとして2005年9月ごろよりロケテストやイベントでの発表があり、2006年1月ごろより正式稼動開始。2006年6月29日にはバンダイナムコゲームス・バンダイレーベルより追加要素・改良を加えた移植版がPlayStation 2で発売された。
対戦を重ねて経験値を蓄積し、一定値以上になると新たなスキルを覚え、技の追加や攻撃力アップといったカスタマイズができるのが特徴。また、対戦で勝つごとにドラゴンボールを入手でき、これを7つ集めることでもカスタマイズできる。アーケード版ではデータを保存するキャラクターカードを購入して記録するが『バーチャファイター4』『鉄拳5』が勝敗数・称号・コスチュームを記録するだけだったのに対し、本作ではキャラクターの性能そのものが変化するのが特徴。なお、PS2版では1枚のメモリーカードに30キャラクター分のデータを記録できる。
カプコンで『ストリートファイターシリーズ』を開発していた船水紀孝・西谷亮をスタッフに迎えたため『ストリートファイターII』の操作感で『鉄拳シリーズ』に近い3Dフィールドでの格闘アクションができるという触れ込みだが、実際の操作感覚はその二つのどちらとも大きく異なる。操作方法は『ストリートファイターII』などに準ずるが、ガードやジャンプをボタンで行うなど本作独自の基本操作もある。登場するキャラクター数はアーケード版が12人、PS2版が18人。
(家庭用)
括弧内の数字はスキルを覚えられる順番を表す。同じ番号のスキルを同時に覚えることはできない。1-1、1-2とある場合は、1-1を覚えた場合のみ1-2を覚えることができる。1-1、1'-1とある場合は、同時に覚えられない。
(カッコ内に全パターン)
※人造人間17号とチチはアーケードではタイムリリースにより使用可能。
上記に追加
※魔人ブウはデフォルトで使用可能、他の5人は条件を満たした後に神龍召喚で使用可能。
「CHA-LA HEAD-CHA-LA(2005 ver.)」(作詞:森雪之丞、作曲:清岡千穂、編曲:山本健司、歌:影山ヒロノブ)
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