Horizon Forbidden West: Videogioco del 2022

Horizon Forbidden West è un videogioco action RPG sviluppato da Guerrilla Games e pubblicato da Sony Interactive Entertainment per PlayStation 4 e PlayStation 5 il 18 febbraio 2022.

È il sequel del videogioco del 2017 Horizon Zero Dawn.

Horizon Forbidden West
videogioco
Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione
Logo del videogioco
PiattaformaPlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 4, PlayStation 5:
Mondo/non specificato 18 febbraio 2022
Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 21 marzo 2024
GenereAction RPG
TemaPost-apocalittico
OriginePaesi Bassi
SviluppoGuerrilla Games
PubblicazioneSony Interactive Entertainment
DirezioneMathijs de Jonge
ProduzioneJoel Eschler
ProgrammazioneMichiel van der Leeuw
Direzione artisticaJan-Bart van Beek
SceneggiaturaBen McCaw
MusicheJoris de Man, Niels van der Leest, Oleksa Lozowchuk, The Flight
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 4, DualSense
Motore graficoDecima
SupportoBlu-ray Disc, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 10 64 bit, CPU AMD Ryzen 3 1300x, o Intel Core i3-8100, RAM 16 GB, Scheda video AMD Radeon RX 5500XT, Nvidia GeForce GTX 1650, HD SSD 150 GB
Fascia di etàESRBT · PEGI: 16 · USK: 12
EspansioniBurning Shores
SerieHorizon
Preceduto daHorizon Zero Dawn

Il 27 settembre 2023 è stata annunciata la Complete Edition che comprende il gioco e l'espansione Burning Shores, uscita per PlayStation 5 il 6 ottobre 2023 ed è disponibile dal 21 marzo 2024 per Microsoft Windows.

Trama

La Terra sta morendo e le Macchine sono fuori controllo. Dopo la Battaglia di Meridiana e la conseguente sconfitta di ADE e dell'Eclissi, le quattro tribù vivono pacificamente tra di loro grazie ad un'alleanza solida creatasi grazie a un'ottica comune: la sopravvivenza. Tuttavia mentre l'intero Est festeggia la vittoria contro il nemico e cerca di riparare i danni causati, la missione di Aloy e ben lontana dal dirsi conclusa. Infatti dalla sera dei festeggiamenti avvenuti subito dopo la battaglia, la Cercatrice Nora sta viaggiando disperatamente da una punta all'altra alla ricerca di una copia di GAIA, IA principale del Sistema di Terraformazione Zero Dawn, così da riavviare il sistema e scongiurare l'imminente collasso della biosfera. Nessuno ha avuto più notizie di Aloy proprio da quella sera, anche se Varl, dopo essere stato nominato anche lui Cercatore dalle Alte Matriarche, decide di mettersi alla ricerca della "Salvatrice di Merdiana" perché altri problemi sembrano essere sorti. Dopo sei mesi di instancabili ricerche, indizi e piste Varl riesce a ricongiungersi con Aloy nelle rovine della Base di Lancio Far Zenith, l'ultima speranza per trovare una copia di GAIA secondo lei. Aloy dona a Varl un Focus e i due si addentrano nelle rovine scoprendo che Far Zenith aveva tentato di rubare una copia completa di GAIA per portarla sul pianeta Sirio, che sarebbe stato colonizzato e terraformato dagli umani sopravvissuti grazie al Progetto Odissea, che prevedeva la costruzione di una navicella spaziale (l'Odissea) capace di viaggiare alla velocità della luce e permettere così lo spostamento da un punto all'altro della galassia. Tuttavia Zero Dawn aveva scoperto le vere intenzioni di Far Zenith e così Elisabet Sobeck e Travis Tate avevano programmato una finta copia di GAIA che però viene trovata da Aloy. La ragazza è disperata e non sa più cosa fare ma a quel punto Varl le suggerisce di tornare a Meridiana e rintracciare l'unica persona al mondo che poteva sapere qualcosa su una possibile copia: Sylens.

Così, Aloy e Varl tornano a Meridiana e appena arrivata, Aloy viene a sapere da Marad che pochi giorni dopo la Battaglia di Merdiana dalla Guglia è scattato un forte bagliore scarlatto. Allora i tre si recano sul luogo e lì Aloy scopre che ADE non è stato distrutto e che dunque Sylens l'ha ingannata. Furiosa, Aloy sale in cima alla Guglia e con l'Override rintraccia Sylens scoprendo che aveva liberato ADE per ottenere altre informazioni di vitale importanza, comprese quelle riguardanti la copia di GAIA. Sylens le rivela che ciò che cerca non si trova ad Est ma nell'Ovest Proibito e che se vorrà scoprire di più dovrà varcare i confini e addentrarsi in quelle lande proibite, dopodiché interrompe la trasmissione. Aloy e fuori di sé ma non ha altra scelta se non quella di andare ad Ovest. Scesa dalla Guglia informa Varl e Marad di tutto ma Marad l'avverte che l'Ovest Proibito è ignoto e pericoloso poiché dominato dalla feroce tribù dei Tenakth. Poco dopo sul posto arrivano Vanasha, Uthid e il Re Sole Avad e quest'ultimo informa Aloy dell'imminente Ambasciata che si terrà tra i Carja e i Tenakth proprio nel canyon che segna i confini occidentali del Dominio, il Timore. Così la Cacciatrice di Macchine coglie l'occasione e parte verso i confini dell'Est per partecipare all'Ambasciata e ottenere il via libera dai Tenakth per addentrarsi nelle ignote Terre Proibite. Arrivata nel Timore, Aloy inizialmente risolve alcuni problemi ad Aspracatena, insediamento Oseram della frontiera, e li incontra altri vecchi amici come Erend e Petra, dopodiché si dirige a Luce Arida per prendere parte all'Ambasciata. Tuttavia quest'incontro non va come previsto, poiché i Ribelli dei Tenakth, guidati dalla spietata Regalla, attaccano i Carja e i Tenakth trasformando l'Ambasciata in un massacro. Dopo lo scontro Aloy ottiene il permesso grazie al lascia passare datole da Fashav, cugino di Avad tenuto come prigioniero di guerra dei Giorni Rossi e ora divenuto Maresciallo Tenakth.

Addentratasi nell'Ovest Proibito Aloy segue un segnale che la porta dritta all'IA di ADE ormai danneggiata dentro una grotta che conduce verso una copia di GAIA. Facendo una breve conversazione con lui, Aloy scopre che Ade è stato torturato e completamente svuotato da Sylas per avere informazioni e dopo aver distrutto definitivamente ADE, entra nella grotta scoprendo che la copia di GAIA non possiede le sue sottofunzioni e nel mentre sul luogo giungono dei misteriosi individui con un aspetto strano in compagnia di un altro clone di Elisabet, con l'intenzione di recuperare anch'essi la copia di GAIA. Aloy riesce a fuggire da questi individui portando con sé la copia di GAIA, successivamente insieme a Varl e Zo, un membro della tribù degli Utaru scoprono che la Piaga Rossa è dovuta a causa di un malfunzionamento delle Macchine che non avendo più controllo continuano a purificare il pianeta causando l'effetto contrario ovvero rendendolo arido e inospitale. Così i tre entrano in un Calderone per ottenere il controllo delle Macchine e fermarle e trovano l'ingresso di un'antica struttura dei Predecessori che veniva utilizzata da Elisabet Sobeck con l'intento di salvaguardare il pianeta. Qui Aloy, Varl e Zo decidono di farne da Base e attivano la copia di GAIA. L' IA rivela che le persone che Aloy ha incontrato sono i membri di Far Zenith che mille anni prima hanno abbandonato il pianeta durante la Piaga di Faro per rifugiarsi sul pianeta Sirio e che intendono colonizzare la Terra nuovamente distruggendo ogni forma di vita. GAIA rivela che l'unico modo per contrastarli, e di risanare il pianeta è riottenere la sua sottofunzione EFESTO, ma a differenza degli altri, egli si è evoluto nel corso degli anni, diventando tremendamente potente, persino più di ADE. Nelle sue condizioni attuali, GAIA finirebbe per soccombere a EFESTO. L'unico modo per avere una possibilità di batterlo è di recuperare le altre sottofunzioni. Aloy riesce a individuarne tre: ETERE, DEMETRA e POSEIDONE.

Nel frattempo Sylens, dopo aver estratto le conoscenze di ADE, si è segretamente alleato con Regalla e ha insegnato a usare l'Override sulle Macchine ai Ribelli Tenakth, costituendo un'altra grande minaccia per Aloy.

Durante il suo viaggio per le terre inesplorate dell'Ovest Proibito, la protagonista incontrerà regioni ostili con minacce naturali come le tempeste devastanti, nemici pericolosi e, ovviamente, Macchine mortali, sia nuove che vecchie. Mentre Aloy tenta di esplorare le parti più profonde e ampie di questa nuova regione ignota, scoprirà l'esistenza di una vasta gamma di biomi ambientali differenti, tra cui valli rigogliose, deserti aridi, montagne innevate, spiagge tropicali e città desolate, sia sopra che sotto il livello del mare. Nel frattempo incontrerà vecchi alleati e nuovi compagni di viaggio, scoprendo la cultura di nuove ed affascinanti tribù. Eppure, questo suo viaggio nelle lande proibite la obbligherà a rispolverare i segreti dei Predecessori, cambiando la sua vita per sempre.

Modalità di gioco

Come per il precedente capitolo, il gioco è un open world in terza persona a sfondo post-apocalittico. Il giocatore controlla Aloy, una Cacciatrice di Macchine, mentre viaggia nell'America dell'Ovest del 3041 d.C devastata da tempeste massicce e Macchine mortali. La mappa di Horizon Forbidden West è costituita dagli stati della West Coast Americana. Il gioco, quindi, si svolge prevalentemente tra gli stati di California e Nevada. La mappa comprende ancora qualche porzione dello Utah - apparso quasi interamente nel capitolo precedente - ed inoltre risulta essere un po' più grande ma ancora più densa rispetto a quella del predecessore. Nel videogioco, essendo questo open-world basato sul mondo reale, è possibile esplorare altri ambienti di gioco reali - in rovina - come San Francisco e la Yosemite Valley in California, Las Vegas e la Valle del Fuoco in Nevada, il Parco nazionale di Zion nello Utah e altri. Il gameplay rimane invariato, l'unica aggiunta è quella dell'esplorazione subacquea; infatti i giocatori possono scoprire i misteri che si celano sotto la superficie di mari, laghi e fiumi grazie ad un apposito nuovo gadget, la maschera marina, un respiratore hi-tech che permette di rimanere in apnea senza limiti di tempo. Inoltre sono stati introdotti altri gadget come il rampino, l'Alascudo, un paracadute e la bomba fumogena che premettono ad Aloy di ampliare le strategie utilizzate per quanto riguarda l'esplorazione e i combattimenti.

Per quanto riguarda il lato tecnico, il motore grafico utilizzato dal gioco è il Decima Engine (lo stesso utilizzato per Horizon I) che essendo stato potenziato permette maggior realismo e dettagli grafici. In più vi è stato un leggero revisionamento dei modelli dei personaggi e le animazioni facciali di ogni personaggio sono migliorate e divenute più realistiche e molteplici. Altro miglioramento tecnico riguarda la telecamera durante dialoghi, diventata un po' meno "statica", e le cinematiche presentano un motion capture di livello superiore rispetto al primo Horizon.

Infine si può affermare che il principale miglioramento è avvenuto nel combattimento corpo a corpo in cui l'arma principale di questo tipo di approccio, cioè la lancia, metterà a disposizione dei giocatori numerose combo, che permetteranno ai giocatori di usufruire di un combattimento a scontro diretto molto più affinato e appagante rispetto a quello del capostipite, incentrato principalmente sul combattimento a distanza. L'approccio del combattimento a distanza è la base principale dei combattimenti anche in questo sequel ma con il combattimento corpo a corpo migliorato. L'albero delle abilità è stato completamente rinnovato: nel primo capitolo le abilità si dividevano in quattro rami, per un totale di 36 abilità, mentre in questo sequel lo skill tree mette a disposizione sei stili di gioco differenti: Cacciatrice (incentrato sul combattimento a distanza), Guerriera (incentrato sul combattimento corpo a corpo), Infiltratrice (incentrato sull'approccio furtivo), Superstite (incentrato sul crafting e la raccolta delle risorse), Esperta di Macchine (focalizzato sull'Override delle Macchine) e Intrappolatrice (focalizzato sulla creazione e sull'azionare le trappole); ogni ramo ha 20-30 abilità ciascuno. Le armi, ma soprattutto abiti, in questo secondo capitolo hanno un ruolo ancora più marcato, poiché ogni abito ha una abilità pre-assegnata che può essere potenziata tramite modifiche nei banchi da lavoro dalle 3 alle 5 volte. L'arrampicata è completamente libera: infatti sono presenti punti precisi in cui arrampicarsi manualmente, si può scalare una montagna, rovina o parete rocciosa con l'ausilio del rampino tramite alcuni appigli per applicare lo strumento mentre si può riscendere a valle planando con l'Alascudo.

Espansione

Burning Shores

L'8 dicembre 2022 in occasione dei The Game Awards 2022 viene annunciata l'espansione Burning Shores disponibile in esclusiva per PlayStation 5 dal 19 aprile 2023. Il contenuto è ambientato nelle rovine di Los Angeles dove si erge un vulcano attivo che ha mutato la zona in un arcipelago.

La storia è ambientata dopo il termine della campagna principale dove Aloy riceve una chiamata da Sylens che la informa su misteriosi eventi situati a sud, così la Cacciatrice di Macchine viaggerà verso il sud dell'Ovest Proibito arrivando ad Hollywood. Qui incontrerà nuove macchine e sarà affiancata da una nuova alleata della tribù Quen di nome Seyka.

Sviluppo e pubblicazione

L'11 giugno 2020 il videogioco è stato annunciato tramite un trailer cinematografico durante l'evento streaming di PlayStation 5. I doppiatori Ashly Burch e Lance Reddick riprendono i loro rispettivi ruoli, Burch per Aloy e Reddick per Sylens. La serie a fumetti del videogioco, scritta da Anne Toole e illustrata da Ann Maulina, sarà ambientata dopo gli eventi del primo titolo, il primo volume della serie verrà pubblicato dalla Titan Books il 5 agosto 2020. Il 16 settembre 2020, tramite una nota sul blog PlayStation, è stato reso noto che il titolo uscirà anche per la piattaforma PlayStation 4. Horizon Forbidden West sfrutterà su Play Station 5 il DualSense per supportare il feedback tattile, la quale migliorerà notevolmente l'esperienza di immersione del giocatore. Grazie alla maggior potenza di elaborazione e di inclusione di un SSD personalizzato per la Play Station 5, il gioco beneficerà di tempi di caricamento istantanei e di una grande varietà di nemici, effetti visivi e oggetti durante le scene di gioco. Il motore grafico utilizzato dal gioco, è una versione aggiornata di Decima. Il 27 maggio 2021, Guerrilla Games ha mostrato il primo gameplay del videogioco dalla durata di 14 minuti su PlayStation 5, durante la presentazione del State of Play di Sony.

Sequel

Nell'aprile 2023 Guerrilla Games ha confermato piani riguardo all'«espandere il mondo di Horizon con la prossima avventura di Aloy» accennando che un sequel diretto di Horizon Forbidden West sia in sviluppo.

Accoglienza

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 16 agosto 2023) PS4 83/100
PS5 88/100
Destructoid PS5 8,5/10
Everyeye.it (ITA) PS5 9/10
Game Informer PS5 9,25/10
GameSpot PS5 8/10
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IGN PS5 9/10
Jeuxvideo.com (FRA) PS5 19/20
Multiplayer.it (ITA) PS5 9/10
Push Square PS5 Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione Horizon Forbidden West: Trama, Modalità di gioco, Espansione 

Horizon Forbidden West ha ricevuto recensioni "generalmente positive", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic.

Molti critici hanno apprezzato l’ambientazione più vasta del gioco rispetto al capitolo precedente. In una recensione pubblicata da Wired, Swapna Krishna ha apprezzato Horizon Forbidden West come gioco open world riuscito e come una alternativa gestibile alla modalità di gioco meno clemente di The Witcher 3: Wild Hunt. In una critica per NPR, Krishna ha paragonato il gioco favorevolmente al precedente Horizon, asserendo che «continua i successi del suo predecessore, cercando di migliorarli in ogni modo possibile.» Jason Schreier, in un giudizio per Bloomberg, è dello stesso parere, notando «Il mantra per lo sviluppo di Horizon Forbidden West sembra essere: rendi ogni cosa maggiore, migliore e eccellente.» Al contrario, in una recensione mista, Dan Silver del Telegraph ha definito il mondo aperto del gioco e le dimensioni «dominanti».

Alcuni recensori hanno notato problemi tecnici al lancio, che variano dai semplici errori grafici ai crash e alla perdita di file di salvataggio.

Vendite

Nel Regno Unito, Forbidden West è stato il miglior gioco venduto digitalmente durante la prima settimana di pubblicazione. Almeno il 49% delle vendite erano copie digitali.

In Germania, oltre 200 000 copie del gioco sono state vendute durante il mese di lancio.

La versione PlayStation 4 Horizon Forbidden West è stata la terza più acquistata durante la prima settimana di distribuzione in Giappone, con 48 476 copie fisiche vendute. La versione PlayStation 5 ha piazzato 43 012 copie fisiche durante la stessa settimana, rendendolo il quarto gioco più venduto nel Paese.

Nel maggio 2023, Sony ha annunciato che oltre 8,4 milioni di copie del videogioco sono state vendute al 16 aprile 2023.

Riconoscimenti

  • 2022 – Golden Joystick Awards
    • Premiato: Miglior narrativa
    • candidato miglior gioco dell'anno
    • candidato miglior visual design
    • candidato gioco PlayStation dell'anno
  • 2022 – The Game Awards
    • candidato miglior gioco dell'anno
    • candidato miglior direzione videoludica
    • candidato miglior narrativa
    • candidato miglior direzione artistica
    • candidato miglior montaggio sonoro
    • candidato miglior interpretazione a Ashly Burch
    • candidato miglior videogioco d'avventura dinamica
  • 2023 – New York Game Awards
    • candidato premio statua della libertà per il miglior mondo
    • candidato premio Tin Pan Alley per la miglior colonna sonora in un videogioco
    • candidato premio Great White Way per la miglior interpretazione in un videogioco a Ashly Burch
  • 2023 – D.I.C.E. Awards
    • candidato miglior gioco dell'anno
    • candidato miglior direzione videoludica
    • candidato miglior gioco d'avventura dell'anno
    • candidato miglior realizzazione tecnica
    • candidato miglior colonna sonora
    • candidato miglior personaggio (Aloy)
    • candidato miglior direzione artistica
    • candidato miglior animazione
  • 2023 – Annie Award
    • candidato miglior animazione di un personaggio in un videogioco
  • 2023 – Game Developers Choice Awards
    • Menzione d'onore al gioco dell'anno
    • Menzione d'onore al premio innovazione
    • Menzione d'onore miglior narrativa
    • candidato miglior sonoro
    • candidato miglior tecnologia
    • candidato miglior arte visiva
  • 2023 – British Academy Video Games Awards
    • Premiato: Miglior realizzazione tecnica
    • candidato miglior animazione
    • candidato miglior sonoro
    • candidato miglior progettazione di un videogioco
    • candidato miglior interpretazione da non protagonista a Charlotta Mohlin

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

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