Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc.
Un game design document peut être constitué de textes, d'images, de diagrammes, de concepts artistiques ou de tout autre média qui permettent d'illustrer les décisions de design du jeu.[réf. nécessaire]
Bien que considéré comme une exigence par plusieurs entreprises, le GDD n'est pas normalisé dans l'industrie vidéoludique. Par exemple, des développeurs peuvent choisir de rédiger et de conserver le document avec un logiciel de traitement de texte, ou bien de le partager par l’intermédiaire d'un groupware.[réf. nécessaire]
Un jeu vidéo regroupe, en règle générale, les éléments suivants :
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