ماركوس بيرسون (بالسويدية: Markus Persson) ويلقب أيضاً بNotch هو مصمم ومبرمج العاب فيديو (ولد في 1 يونيو 1979) في مدينة ستوكهولم في السويد وكما أنه يعرف بأنشائه لماين كرافت وتأسيسه لشركة موجانغ.
ماركوس بيرسون (نوتش) | |
---|---|
(بالسويدية: Markus Persson) | |
ماركوس بيرسون في مؤتمر تطوير الألعاب | |
معلومات شخصية | |
اسم الولادة | (بالإنجليزية: Markus Alexej Persson) |
الميلاد | 1 يونيو 1979 ستوكهولم، السويد |
الإقامة | بيفرلي هيلز (2014–) |
الجنسية | سويدي |
اللقب | (Notch) نوتش |
الديانة | إلحاد |
الزوجة | Elin Zetterstrand (2011-2012) |
الحياة العملية | |
المهنة | مبرمج ألعاب، منتج ألعاب فيديو |
الحزب | حزب القراصنة |
اللغة الأم | السويدية |
اللغات | السويدية، والإنجليزية |
مجال العمل | مبرمج ألعاب |
سبب الشهرة | ماين كرافت، موجانج |
أعمال بارزة | ماينكرافت |
المواقع | |
الموقع | mojang.com/notch notch.tumblr.com notch.net |
IMDB | صفحته على IMDB |
تعديل مصدري - تعديل |
تحوي هذه المقالة أو هذا القسم ترجمة آلية. |
كان ماركوس منذ صغره موهوباً بالبرمجة إذ بدأ بممارسة البرمجة على جهاز كومودور 64 الخاص بوالده عندما كان في السابعة من عمره، وبعد عدة تجارب واختبارات تمكن من إكمال لعبته الأولى حينما بلغ الثامنة. كانت لعبته الأولى هي لعبة مغامرات نصية. بدأ ماركوس عمله احترافياً مع شبكة كينغ في عام 2005 واستمر معهم حتى عام 2009 حينما انتقل إلى للعمل كمبرمج في Jalblum. وقتها أنشأ ماركوس هو وكارل مانه وجاكوب بورسر استوديوهات موجانغ. بدأ الاستوديو وقتها بتطوير لعبة ماينكرافت وعندما بدأت بتحقيق النجاح التجاري، انتقل ماركوس للعمل بدوام جزئي عوضاً عن دوام كامل حتى ترك وظيفته بالكامل في يونيو من عام 2010. العديد من موظفي موجانغ أيضاً عملوا سابقاً في Jalblum مع ماركوس. في الثالث عشر من أغسطس عام 2012 تزوج من الآنسة إيلين زيترستراند ولكن الزواج لم يوفق حيث انه في الخامس عشر من أغسطس أعلن ماركوس عن عزوبيته مجدداً.
لعبة بقاء - عالم مفتوح تم اطلاقها في 18 نوفمبر 2011 , ترك ماركوس وظيفته من اجل تطوير لعبة ماينكرافت.
في 2011 باعت ماينكرافت مليون نسخه وبعد عده أشهر باعت مليوني نسخه وبعد عده أشهر أخرى باعت 3 ملايين نسخه .
وظف ماركوس العديد من المطورين لفريق ماينكرافت واعطى جنز برجنستين قيادة التطوير في فريق ماينكرافت.
عمل فريق ماينكرافت على تطوير نسخة للهواتف الذكية تم تسميتها Pocket Edition وتم اصدارها لآي أو إس وأندرويد وفي9 مايو 2012 تم إصدار نسخه لـ إكس بوكس وتم تسميتها Xbox edition وفي عام 16 مايو 2014 تم إصدار نسخه لـ بلاي ستيشن وبلاي ستيشن 4 تم تسميتها Play Station edition
أيضا اللعبة تم اصدارها لعدة اجهزه مثل ouya و PS VITA و Xbox one .
و في عام 2015 تم اصدارها على اجهزة الويندوز فون
وقام ببيع استوديوهات موجانغ في عام 2014 بقيمة 2.5 مليار دولار.
ماركوس بيرسون على مواقع التواصل الاجتماعي: | |
|
في كومنز صور وملفات عن: ماركوس بيرسون |
This article uses material from the Wikipedia العربية article ماركوس بيرسون, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). المحتوى متاح وفق CC BY-SA 4.0 ما لم يرد خلاف ذلك. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki العربية (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.