電子遊戲發行商 另见 - 搜索结果 - 维基百科,自由的百科全书
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游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商… |
早期,電子遊戲以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入其第一個世代,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二代遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲… |
本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 電子遊戲:在電子設備平台上運行的交互游戏。 單機遊戲(Single-player game):一般指僅一台設備獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲。 網路遊戲:又稱線上遊戲,簡稱網遊,指通過互聯網提供的遊戲產品和服務。 主機遊戲… |
遊戲,而按著遊戲載體(或稱遊戲平台)、遊戲玩法、可供參與遊戲人數(即玩家人數)等不同分類方式可把電子遊戲細分為不同的類型。 在不同地區、人群中,視訊遊戲有著不同定義,導致視訊遊戲常常與電子遊戲定義被混淆,造成許多定義上的混亂。 在2012年,日本電腦娛樂供應商協會對電子遊戲… |
電子娛樂展(英语:Electronic Entertainment Expo,常縮寫「E3」),是美國电子游戏产业的贸易展览会,由娱乐软件协会(ESA)組織和舉辦。該展覽會過去曾是游戏开发者、電子遊戲發行商、硬體和配件製造商等單位,向零售商和媒體發表即將推出的遊戲… |
Xbox游戏工作室(英語:Xbox Game Studios),原名微軟工作室(Microsoft Studios)、微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)和微軟遊戲(Microsoft Games),是一家位於美國華盛頓州雷德蒙德的電子遊戲發行商… |
Atlus (重定向自ATLUS (遊戲公司)) 是日本一家電子遊戲開發和發行公司。現為日本電子遊戲公司世嘉的旗下子公司。 Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系角色扮演游戏三大作;真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行… |
魔幻歷險 (重定向自Adventure (1979年遊戲)) 遊戲,也是史上其中一部傑出的電子遊戲。它也被認為是首款動作冒險電子遊戲以及首款主機幻想類遊戲,並啟發了同類型的其他遊戲。由發行初期至今,遊戲銷量已超過100萬份,雅達利亦曾多次在不同平台上重新發行遊戲。遊戲原型的源代码曾被當作1979年遊戲《超人》的基礎。1982年,雅達利曾宣佈推出遊戲續作,但計劃中的續集最終演變為尋劍系列遊戲。… |
瘋狂時代 (分类1993年電子遊戲) Tentacle,或稱Maniac Mansion II: Day of the Tentacle)是美國遊戲商LucasArts於1993年發行;以穿越時光為題材的電子冒險遊戲,並且是1987年發行的《瘋狂大樓》續作。 在發行多年後有被另間遊戲商Double Fine Productions在2016年3月期間於PC、PlayStation… |
《蝙蝠俠》(英语:Batman)是由Sun電子開發在世嘉Mega Drive上發行的一款跑動射擊遊戲,與紅白機版本一樣,都是基於1989年同名蝙蝠俠電影《蝙蝠俠》改編,但其比紅白機版本更貼切電影情節。該遊戲亦有能讓玩家控制蝙蝠車的關卡。 蝙蝠俠:電子遊戲 http://www.wishbookweb… |
大型多人在线角色扮演游戏(英語:massively multiplayer online role-playing game,MMORPG)為電子遊戲的一種,是電子角色扮演遊戲按電子遊戲人數分類分別出來的一種網絡遊戲。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个虛擬角色,并控制该角色在遊戲… |
日本成人遊戲(日语:アダルトゲーム)又稱為18禁遊戲(日语:18禁ゲーム)、R18游戏(日语:R18ゲーム)、工口遊戲(日语:エロゲ)、H-Game、紳士遊戲等,是指於日本製作且禁止未成年人購買的成人電子遊戲。其中「工口」一詞來自日文假名「エロ」,是將英语「erotic」转写成為片假名「エロチック」… |
電子遊戲發行商在香港舉辦格鬥遊戲競技及角色扮演(Cosplay)比賽,吸引大量的觀眾和參與者,被追認為香港電子競技相關產業的起源及先驅。 隨著互聯網普及,電玩遊戲競技透過網絡平台舉行而不受實體場地限制。千禧年後香港動漫電玩節舉辦,吸引眾多電腦遊戲和網絡遊戲… |
妙探闖通關 大腳之謎 (分类1993年電子遊戲) 《妙探闖通關 大腳之謎》(英语:Sam & Max Hit the Road)是1993年由美國遊戲商LucasArts發行的電子冒險遊戲,內容為改編由史蒂夫·普賽爾所創作繪製;描述一位擬人化的狗警探山姆(Sam)與他的兔子幫手麥斯(Max)解決各種奇異案件與冒險的趣味漫畫《妙探闖通關》。… |
网络游戏(英語:Online Game),也称线上游戏、網遊,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲執行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能透過连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏… |
。不明白該名稱由來的人經常產生誤解,實際上與日本電子產品工業巨擘SONY或電子遊戯角色刺猬索尼克沒有任何關係。從NSS2006開始就作為往後各演唱會的代言人。 超級索尼子主要以Nitro+相關的音樂媒體作為活動範疇,由誕生開始被賦予地位不僅是從事遊戲相關的樂曲,也有屬於「自己」的原創音樂。設定上是… |
虛擬抽獎 (分类電子遊戲術語) 虛擬抽獎或戰利品箱是電子遊戲的一種營商手段,屬於「微交易/內購/道具收费」的一種形式:玩家在遊戲界面內支付現金獲取隨機的虛擬遊戲物品或服務。虛擬抽獎發祥於免費遊戲,但很快因為其豐厚利潤而滲透到全額遊戲市場。按不同地區的法律定義,虛擬抽獎或會被視為賭博而受當地博彩條例監管。作為既得利益者,遊戲… |
食鬼99 (分类日本開發電子遊戲) 另外在遊戲發行時,同步推出了付費追加下載內容。在購買後,會增添四款不同模式,包括與好友私下對戰、電腦對戰等。另會解鎖20款南夢宮經典遊戲主題,如《屠龍戰記》、《打空氣》、《迷魂車》等,玩家可自行更換背景主題和音樂。發行四個月後,遊戲下載量達400萬,因而發行商宣佈免費發佈包括《跳跳鼠》在內的其他遊戲… |
终端用户层:或用户/游戏的玩家。 游戏产业雇用一些在其他传统行业的资深人士,但也有一些雇用在游戏产业有专业经验的人。例如,许多招聘者的目标仅限游戏产业的专业人士。游戏产业的一些具体专业包括如下:游戏程序员、游戏设计师、关卡设计员、游戏制作人、游戏美術設計和游戏测试员。这些专业人员的大多数受雇于游戏开发者或游戏发行商… |
美少女遊戲(日语:美少女ゲーム),或稱galgame(ギャルゲーム),是一種可以與動畫美少女進行互動的日本電子遊戲。雖然大部分美少女遊戲涉及浪漫主義、愛情或者某種形式的性暗示,但是它們未必都是色情成人遊戲。 美少女遊戲是特屬於日本文化的現象;在美國或歐洲的電玩工業中,幾乎沒有類似的遊戲… |