计算机科学 延伸阅读 - 搜索结果 - 维基百科,自由的百科全书
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计算机图形学;而有些是探討计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域專注于怎样实现计算,比如程式語言理論是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式語言解决特定的计算问题,人机交互则是專注于怎样使计算机和计算变得有用、好用,以及随时随地为人所用。 有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机… |
在计算机科学和信息科学中,本体是指对概念、数据和实体之间的类别、属性和关系的表示、命名和定义,这些概念、数据和实体构成了一个、大量或所有的论域。本体提供的是特定领域之中那些存在着的对象类型或概念及其属性和相互关系;或者说,本体就是一种特殊类型的术语集,具有结构化的特点,且更加适合于在计算机… |
举。据估计,与视觉相关的大脑神经元多达50%。科学计算之中的可视化正是旨在让这种神经机制发挥起作用来。 这份报告所阐明的一点就是,可视化具有培育和促进主要科学突破的潜力。这有助于将计算机图形学、图像处理、 计算机视觉、计算机辅助设计、信号处理以及关于人机界面的研究工作统一起来。在与各种会议、期刊杂志… |
科学计算。 由于每一代游戏机的计算能力不断增强,一种新的用途出现了,它们被重新用于高性能计算(HPC)集群。游戏机集群的例子有索尼PlayStation集群和微软Xbox集群。另一个消费类游戏产品的例子是Nvidia Tesla个人超级计算机工作站,它使用多个图形加速处理器芯片。除了游戏机… |
implementation)。 编程语言原本设计是专用于计算机,也用来定义算法或者数据结构。故而程序员试图使程序代码容易阅读。 编程语言往往使程序员能够比使用机器语言更准确地表达他们所想表达的目的。对那些从事计算机科学的人来说,懂得程序设计语言是十分重要的,因为在当今所有的计算都需要程序设计语言才能完成。… |
大眾科學(英語:popular science)、流行科學或者通俗科學,是指利用各種傳媒以普通大眾为对象的,对科學技術知识的通俗阐释。向普通大众传播科学知识和概念的公益传播行为通常称为科学普及或科普。相比於科學新聞(英语:Science journalism)集中於出版最新科研成果,讓科學… |
計算机科學哲學涉及計算机科學研究中出现的哲學问题。尽管有人尝试发展計算机科學哲學,如物理學哲學或数學哲學,但对計算机科學哲學的内容、目标、焦点或主题仍然没有达成共识 。由于計算机程序的抽象性和計算机科學的技术野心,計算机科學哲學的许多概念问题也可以与科學哲學、数學哲學和技术哲學相媲美。 計算机科學… |
電子數值積分計算機(英語:Electronic Numerical Integrator And Computer),由其縮寫,簡稱為伊尼亞克(英語:ENIAC,發音: /ˈɛni.æk/,也可称埃尼阿克)是世界上第一台通用计算机。它是图灵完全的电子计算机,能够重新编程,解决各种计算问题。… |
光子计算机(亦称光脑)是指以光子替代电子的先进计算机。數十年來的研究指出,光子可以比傳統電腦中使用的电子有更高的頻寬(例如光纖)。 大多数研究项目都专注于用光学等效模組替换当前的计算机组件,目的是要得到可以处理二进制数据(英语:Binary data)的光学计算机系统。这种方法似乎为商业光学计算… |
天文与空间科学(包括澳大利亚国家无线电天文台) 农业 生物安全 能源 矿产资源 海洋&大气 土地&水 数字信息生产力与服务 制造 大类: 天文与空间科学学院(包括澳洲国立无线电天文台) 地球科学与资源工程 能源科技 食品及营养科学 信息与计算机技术中心 土地和水 畜牧业 海洋与大气研究 材料科学与工程(包括之前的分子和卫生技术)… |
算法(英語:algorithm),在数学(算学)和计算机科学之中,指一个被定义好的、计算机可施行其指示的有限步骤或次序,常用于计算、数据处理和自动推理。算法可以使用条件语句通过各种途径转移代码执行(称为自动决策),并推导出有效的推论(称为自动推理),最终实现自动化。… |
摇杆转向架系统每小时可行驶90米(300英尺),并使用X波段和特高频波段进行通信。 计算机:两台相同的车载计算机,称为“漫游车计算元件”(RCE),包含抗辐射内存,可承受来自太空的极端辐射,并防止断电循环。每台计算机的内存包括256KB的可擦除只读存储器、256MB的随机存取存储器和26GB的闪存的… |
科学有更深的瞭解。 新的科技,例如生物技术及计算机科学(用在資料處理及儲存),以及技術的進步,形成新研究領域的產生,例如基因工程、农业物理学、改良的统计分析以及精准农业。和這個平衡的,是農業科學中有關自然科學及人類科學… |
utopianism)的著作。 失控的中心理论是当代科学与哲学拥有共通之处:智慧不再被集中组织,而是更像蜂巢中的一个个蜂窝。凯利将这个观点应用于官僚组织和超越人脑的智能计算机。 失控也是在演出1999年的电影《黑客帝国》之前,沃卓斯基兄弟要求出演尼奥一角的基努·里维斯在开始读剧本之前必须阅读的三本书之一,(另两本是《仿像與模擬(英语:Simulacra… |
編譯器(compiler)是一種電腦程式,它會將某種程式語言寫成的原始碼(原始語言)轉換成另一種程式語言(目標語言)。 它主要的目的是將便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所寫作的原始碼程式,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是執行檔。编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target… |
信息可视化 (分类计算科学) 非数值数据,如文本和地理信息。然而,信息可视化不同于科学可视化:“信息可视化侧重于选取的空间表征,而科学可视化注重于给定的空间表征”。 信息可视化这个领域起源于人机交互、计算机科学、图形、传媒设计、心理学和商业方法领域的研究。它被越来越多地用作科学研究、數位圖書館、数据挖掘、金融数据分析、市场研究、… |
science)包含离散数学计算的领域,并特别注重图论和数理逻辑。理论计算机科学包括对计算数学结果的算法研究。可算性理论研究那些对象在原则上可被计算,和逻辑有密切联系。而复杂性则研究计算耗费的时间,自动机理论和形式语言理论与复杂性紧密联系。计算几何应用算法解决几何问题,而计算机图像分析则是应用算法在计算机中再现图像。… |
萬維網聯盟(W3C)由蒂姆·伯纳斯-李於1994年10月離開歐洲核子研究組織(CERN)後成立,在歐盟執委會和國防高等研究計劃署(DARPA)的支持下成立於麻省理工學院MIT計算機科學與人工智慧實驗室(MIT/LCS),DARPA推出了ARPANET,是互聯網的前身之一。 該組織試圖透過W3C制定的新標準來促進業界成員間的兼容… |
数据可视化 (分类计算机科学) 计算机图形学技术与方法来处理和可视化这些规模庞大的数据集。 短语“Visualization in Scientific Computing”(意为“科学计算之中的可视化”)后来变成了“Scientific Visualization”(即“科学可视化”),而前者最初指的是作为科学计算… |
科學許多重要的證據(請參照:神經心理學)。而理論的發展則來自計算神經科學和認知心理學。 部分認知神經科學學者持有特定腦部區位負責特定的認知功能這樣的觀點。這樣的看法源自於許多不同的理論,如顱相學。雖然顱相學最後因為缺乏科學… |