搵【多人電子遊戲】得出來嘅版 - 維基百科,自由嘅百科全書
維基百科度有叫「多人電子遊戲」嘅版面。睇埋搵到嘅其他結果。
多人電子遊戲(multiplayer video game)係指有多個玩家參與嘅電子遊戲。現代嘅電子遊戲大部份都有單人遊戲同多人遊戲兩種模式。 非對稱遊戲性(asymmetric gameplay):指多人遊戲當中每個玩家嘅體驗都唔同;喺一般嘅多人遊戲裏面,每位玩家用嘅操控方法或者有得揀嘅角色都係一... |
單人電子遊戲(single-player video game)係指一個淨係俾一個玩家玩嘅電子遊戲,但多人電子遊戲入面都可以有單人遊戲模式。 呢篇單人電子遊戲係一篇關於電子遊戲嘅楔位文章。你可以編輯呢版充實內容。... |
大型多人線上遊戲(massive multiplayer online game,MMOG):指由遊戲營運方塔設遊戲嘅伺服器,畀玩家通過用戶端嘅軟件玩嘅線上遊戲,通常可以支援成千上萬嘅玩家同時喺一個虛擬世界當中探索。 分散式運算 呢篇大型多人網上遊戲係一篇關於電子遊戲嘅楔位文章。你可以編輯呢版充實內容。... |
破壞者 (griefer)喺打機用語上係指一啲喺多人電子遊戲當中,特登做啲嘢嚟令第啲玩家唔開心嘅玩家。例如可能喺一隻 MMORPG 裏面,有玩家成日惡意噉喺留言版上面留啲中傷性嘅留言 又或者喺一啲沙盒遊戲,例如Roblox、做個創世神等等用一啲方法破壞人哋嘅一啲建築或者作品。但Roblox可以畀玩家投訴並且舉報,令破壞者冇咁猖狂。... |
電子競技(粵讀:din6 zi2 ging3 gei6 | 英文:e-sports),簡稱電競,係指有組織嘅大型多人電子遊戲競技比賽;電子競技通常會有專業打機嘅人參與,而且會用大銀幕播放比賽片段,畀觀眾可以欣賞參賽者嘅精湛技術。電子競技呢家嘢係廿一世紀初興起嘅,因為呢啲比賽成功吸引到大量觀眾,所以電子競技比賽嘅獎金好多時數以十萬美元計。... |
多人線上戰鬥競技場遊戲(英文:multiplayer online battle arena,MOBA)係一種戰略遊戲,特色係強調「一路保護自己陣地一路攻擊敵人陣地」。喺一隻典型嘅 MOBA 入面,每隊玩家會有一個固定嘅基地,並且有一柞部隊,而每位玩家嘅部隊好多時會由一個叫英雄(hero)或者冠軍... |
以下呢個表係主要嗰啲電子遊戲類型一覽。 喺廿一世紀嘅電子遊戲業當中,電子遊戲類型嘅分法一般都係睇玩法,而唔係睇故仔內容,每個類型嘅電子遊戲喺遊戲規則上都有某啲共通點,所以玩起上嚟會相似,例如一隻射擊遊戲定義上係會要玩家主要用長距離嘅武器殺敵嘅,而當遊戲製作師設計隻遊戲... |
電子遊戲製作嘅專業性,呢個領域當中有相當多嘅行話。 内文:電子遊戲 電子遊戲(electronic game)係一種電腦程式。一個遊戲程式結構大致如下:喺一隻遊戲嘅程式啟動嗰陣,個程式要初始化(initialize)-設定好嗮隻遊戲... |
呢個表提到嘅概念有唔少喺第啲媒體嘅遊戲(圖板遊戲同紙牌遊戲呀噉)當中都會用到。噉係因為電子遊戲、圖板遊戲同紙牌遊戲等各種媒體嘅遊戲嘅設計冚唪唥都屬於遊戲設計以及遊戲製作嘅範疇,同樣涉及個遊戲嘅設計者設定隻遊戲嘅規則同外觀,務求令玩家開心過癮。而一位覺得過癮嘅玩家會願意使錢,買嗰隻遊戲同隻遊戲嘅相關產品-呢樣嘢廣泛噉被視為遊戲設計同製作嘅重要目標。... |
突然死亡 (類 電子遊戲文化) 突然死亡(英文:sudden death)係唔少運動同多人電子遊戲都有嘅遊戲模式。喺突然死亡之下,玩家要彼此之間要爭相超前對手,而一個玩家喺俾人超前嗰一刻就輸,例如喺一隻格鬥遊戲入面,場比賽如果過咗 10 分鐘都未分勝負,噉就進入突然死亡-所有玩家嘅生命值即刻變成 1(再俾人打中多吓就死)嘅狀態。 Handricks... |
遊戲禮儀(gaming etiquette)指玩多人電子遊戲嗰時應有、一啲約定俗成嘅禮儀;例如偷怪、忍者式掠奪、同講粗口鬥隊友等嘅行為雖然嚴格嚟講唔犯規,但好唔受歡迎(而且搞到隊友唔老嚟自己好多時係有後果嘅),而識遊戲禮儀嘅玩家唔會做啲噉嘅嘢。 以下係一啲喺網上多人遊戲裏面玩家成日講嘅用語: GL(Good... |
萬美金,佔咗嗰年嘅電子競技獎金嘅成 40% 咁多。 内文:電子集換式紙牌遊戲 電子集換式紙牌遊戲(digital trading card game,簡稱「DTCG」)指以電子遊戲型式存在嘅集換式紙牌遊戲(TCG)。集換式紙牌遊戲係紙牌遊戲嘅一種,指玩遊戲用嘅咭牌係有得儲嘅:喺一般嘅紙牌遊戲... |
電子遊戲搵錢方法(英文:video game monetization)指一個遊戲發行商發行一隻電子遊戲當中產生營業額嘅方法。 唔同類型嘅遊戲可能有唔同方法搵錢,但重點都係遊戲開發者同發行商等要有利潤,隻遊戲先可以延續落去。廿一世紀嘅電子遊戲界有多種唔同嘅搵錢方法。 電子遊戲有好多方法搵錢,而一隻遊戲可以用多種方法搵錢:... |
電子角色扮演遊戲din6 zi2 gok3 sik1 baan6 jin2 jau4 hei3(英文:electronic role-playing game)係種電子遊戲類型,遊戲係玩角色扮演。最定義性嘅特性係有經驗值呢種遊戲機制,玩家控制嘅角色會隨住遊戲進行而升呢。電子角色扮演遊戲... |
電子遊戲人工智能din6 zi2 jau4 hei3 jan4 gung1 zi3 nang4係指電子遊戲當中嘅 AI(英文:artificial intelligence):電子遊戲係曉同玩家互動、以娛樂玩家為目的嘅電腦程式;而電子遊戲入面好多時會涉及由電腦控制,同玩家進行對局嘅角色(NPC),... |
分割畫面 (類 電子遊戲) 分割畫面(split screen)係多人電子遊戲常用嘅顯示做法;個遊戲程式喺有多過一個玩家喺同一部遊戲機上面玩嗰陣,將個畫面分做幾橛,每橛顯示其中一個玩家會睇到嘅嘢,等各個玩家可以各自噉手攞控制器,望住自己所屬嗰橛畫面,跟住一齊玩。 呢篇分割畫面係一篇關於電子遊戲嘅楔位文章。你可以編輯呢版充實內容。... |
電子遊戲界嘅經典角色,出咗多部對遊戲設計影響重大嘅作品。 到咗廿一世紀初,平台遊戲依然係其中一種最有影響力嘅電子遊戲類型:1980 年代至 1990 年代係平台遊戲嘅頂峰,據估計喺 1998 年平台遊戲喺電子遊戲市場有成 15% 咁多嘅市場佔有率;後嚟因為射擊遊戲等同樣大受歡迎嘅遊戲... |
即時戰略遊戲zik1 si4 zin3 leok6 jau4 hei3(英文:real-time strategy,RTS)係種電子遊戲類型,遊戲係即時進行而唔係行回合制,講求戰略嘅快速反應,單機玩可以暫停,多人玩就多數無得停。 戰略遊戲 決策 呢篇即時戰略遊戲係一篇關於電子遊戲嘅楔位文章。你可以編輯呢版充實內容。... |
OP:「Overpowered」嘅簡寫,指遊戲當中嘅某個角色、武器、或者異能太強大,搞到玩家冇誘因用第啲角色、武器、或者異能;如果係多人遊戲,會造成玩家個個都揀用同一個角色、武器、或者異能對局嘅效果-遊戲設計師一般會想玩家多啲試用唔同嘅角色、武器、同異能,而唔係淨係用死一兩個。 IMBA:「Imbalanced」嘅簡寫,指隻遊戲平衡得唔好,有某啲角色武器異能... |
嘅遊戲編程就用第種做法-將同一幅地圖整好多個一個板嘅複製品(副本),再將玩家分流噉擺入去啲副本嗰度,等上萬個玩家分做好多組,各自噉喺同樣嘅世界入面玩,大家都有得享受個世界之餘,又唔會搞到要幾萬人迫喺同一個遊戲世界裏面。 Simon Carless (2004). Gaming hacks. O'Reilly Media... |