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후속 모델을 출시하고, 한층 고성능을 구현하는 것이었다. 2005년에 출시된 엑스박스의 후속 모델인 ‘엑스박스 360(Xbox 360)’은 기존 엑스박스의 장점이었던 우수한 성능과 엑스박스 라이브 기능을 계승함과 동시에, HD(High Definition)급의 고화질을... |
마이크로소프트 스카이프(인스턴트 메신저) 마이크로소프트 엑스박스 원(가정용 비디오 게임기) 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 (웹 브라우저) 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (통합 개발 환경) MSN (마이크로소프트 네트워크, 인터넷 포털) 마이크로소프트 엣지 (웹 브라우저)... |
번째 가정용 게임기이다. 마이크로소프트의 엑스박스 360, 닌텐도의 Wii와 경쟁하였다. 이전 제품에서 온라인 플레이 기능을 비디오 게임 개발사에 전적으로 의존하던 것과 다르게 통합 온라인 게임 서비스인 플레이스테이션 네트워크 서비스를 발매와 함께 시작해 제공하고 있으며... |
바이오쇼크 (분류 인용 오류 - 외부 링크) 게임이다. 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 360용이 먼저 발매되고, 후에 플레이스테이션 3용이 발매되었다. 현재 IG Fun에서 휴대 플랫폼용으로 제작 중이다. 대한민국에서는 윈도우용은 한글화 없이 2007년 10월 5일 발매되었고, 엑스박스 360용은 자막 한글화를 거쳐... |
7세대 비디오 게임기 (엑스박스 360 문단) 마이크로소프트 엑스박스 360는 엑스박스 라이브라는 온라인 게이밍 시스템과 경쟁사보다 1년 앞선 조기 발매로 시장 점유율에 있어 초반 우위를 점했다. 북미와 유럽에서의 판매는 Wii와 플레이스테이션 3 출시 이후에도 강세를 보였다. 전작과 마찬가지로 엑스박스 360은 일본에선... |
헤일로: 전쟁의 서막은 엑스박스의 출시 타이틀이 되었다. 엑스박스 개발 키트를 받은 후 번지는 게임 엔진을 다시 개발하고 게임을 크게 변경하여 1인칭 슈팅 게임으로 만들었다. 첫 번째 헤일로는 온라인 멀티플레이어 모드를 포함할 예정이었지만 엑스박스 라이브를 아직 사용할... |
되었다. 또한 손에 든 컨트롤러에서 게임 효과음이 나오게 하고, 같이 플레이하는 동료와의 대화는 헤드셋을 통하는 방법도 가능하다. 엑스박스 원 Wii U 플레이스테이션 1 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 플레이스테이션 5 듀얼쇼크 듀얼쇼크 4 https://www.sie... |
댄스 댄스 레볼루션 (가정용 (엑스박스 360) 문단) 수록되었다. DDR에 수록되는 곡들은 코나미 내부 아티스트가 만드는 곡과 EMI 뮤직 재팬에서 발매한 컴필레이션 앨범 댄스매니아의 수록곡, 외부 판권 (어레인지)곡 등으로 분류할 수 있다. 아래는 DDR에 참여한 주요 코나미 내부 아티스트들을 나열한 것이다. 마에다 나오키 (NAOKI)... |
6월 30일에 확인함. “닌텐도 월드 2012 - 닌텐도 3DS 체험회”. 한국닌텐도. 2012년 6월 30일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] “하라다 PD 내한, '철권 3D 프라임 에디션' 간담회 진행”. 루리웹. 2012년 5월 12일. 2012년 6월... |
안드로이드와 iOS를 포함한 모바일 장치와 비디오 게임 콘솔, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 360 비디오 게임 콘솔에도 사용할 수 있다. 사용자는 EA의 오리진 소프트웨어, 유비소프트의 유플레이 또는 밸브스팀... |
IBM PC 호환기종용 Save Kenny : 휴대전화용 사우스 파크: 진리의 막대 : 엑스박스 360, 플레이스테이션과 마이크로소프트 윈도우용 사우스 파크: 프랙처드 벗 홀 : 엑스박스 원, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치와 마이크로소프트 윈도우용 사우스 파크: 폰 디스트로이어 :... |
닌텐도의 역사 (분류 웹아카이브 틀 웨이백 링크) 편이었다. 6년에 걸친 게임큐브의 제품수명기간동안 전세계 판매량은 2170만 대였다. 게임큐브는 시장에 있는 플레이스테이션 2와 엑스박스같은 기기들과의 경쟁에서 점유율을 확보하는 데 어려움을 겪었다. 게임큐브의 낮은 판매량으로 인해 2003년 회계연도 전반기에 닌텐도는... |