Kingdom Hearts ( キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu?) é um jogo eletrônico RPG de ação desenvolvido e publicado pela SquareSoft.
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O jogo combina personagens e cenários dos filmes da Disney com personagens da série Final Fantasy da SquareSoft. A história segue Sora e sua luta contra as forças da escuridão. Ele é acompanhado em sua jornada por Pato Donald, Pateta e outros personagens clássicos da Disney..
Kingdom Hearts | |||||
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Desenvolvedora(s) | SquareSoft | ||||
Publicadora(s) | SquareSoft | ||||
Distribuidora(s) | Disney Interactive | ||||
Diretor(es) | Tetsuya Nomura | ||||
Produtor(es) | Shinji Hashimoto Yoshinori Kitase | ||||
Escritor(es) | Jun Akiyama Daisuke Watanabe Kazushige Nojima | ||||
Programador(es) | Hiroshi Harata Kentarou Yasui | ||||
Artista(s) | Takayuki Odachi | ||||
Compositor(es) | Yoko Shimomura | ||||
Série | Kingdom Hearts | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 | ||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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O principal grupo de batalha consiste em três personagens: Sora, o Pato Donald e Pateta. Sora é controlado diretamente pelo jogador a partir de um ângulo de câmera na terceira pessoa. Todos os outros membros do grupo são controlados pelo computador, embora o jogador possa personalizar seu comportamento até certo ponto através do menu de pausa. Donald e Pateta compõem o grupo na maioria das áreas, mas em quase todos os níveis apresentam um personagem que pode substituí-los. Por exemplo, Jack Skellington pode participar da festa de Sora na cidade de Halloween, mas não pode acompanhar o jogador em outro lugar. Em alguns mundos, o grupo muda de aparência, possui habilidades únicas para esse mundo ou para os dois; os personagens podem voar em Neverland, adquirir formas aquáticas em Atlantica que lhes permitem sobreviver debaixo d'água e ganhar fantasias de Halloween na cidade de Halloween para se misturar com os habitantes locais.
Como nos jogos tradicionais de RPG, Kingdom Hearts apresenta um sistema de pontos de experiência que determina o desenvolvimento do personagem. À medida que os inimigos são derrotados, os personagens ganham experiência e se tornam mais fortes, ganhando acesso a novas habilidades. Por outro lado, ao contrário de outros jogos desse tipo, Kingdom Hearts permite um certo grau de personalização no desenvolvimento de personagens através de um breve tutorial encontrado no início do jogo. O tutorial permite que o jogador selecione um dos três atributos principais - força, defesa ou magia - para Sora se destacar e um se faltar. Ao escolher certas opções, o jogador pode manipular como Sora aprende habilidades, cresce estatisticamente e ganha níveis. Donald, Pateta e quaisquer outros membros adicionais do partido recebem áreas de força específicas desde o início. Donald se destaca em magia, enquanto Pateta se destaca em defesa e ataques especiais.
O jogo progride linearmente de um evento da história para o próximo, geralmente apresentado como uma cena, embora existam inúmeras missões secundárias disponíveis que fornecem benefícios aos personagens. Os jogadores também podem escolher a ordem em que abordam algumas áreas. A maior parte da jogabilidade ocorre em mapas de campo interconectados, onde as batalhas ocorrem. O combate em Kingdom Hearts ocorre em tempo real e envolve pressionar os botões para iniciar ataques do personagem na tela. Um menu de ação, semelhante ao encontrado nos jogos Final Fantasy, encontrado na parte inferior esquerda da tela, oferece outras opções de combate, como o uso de itens e magia, embora os jogadores também possam atribuir magias selecionadas que podem ser usadas instantaneamente enquanto pressiona o botão do ombro . À medida que os jogadores progridem no jogo, eles podem receber certos personagens da Disney como convocação, como Dumbo e Tinker Bell, cada um com suas próprias habilidades. Há também uma opção sensível ao contexto na parte inferior do menu, geralmente usada para interagir com o ambiente ou realizar ataques especiais. Este menu é manipulado usando o controle analógico direito ou o teclado digital, enquanto o movimento é controlado pelo controle analógico esquerdo, permitindo que o jogador navegue no menu enquanto evita ou se aproxima dos inimigos.
São os personagens do universo da Disney que se unem a Sora, Donald e Goofy no combate contra os heartless
Criado e ilustrado por Shiro Amano, conhecido por trabalhar em adaptações de jogos a mangás, com o conceito original de Tetsuya Nomura, publicado em volumes pela editora Bros. Comics EX e, então, reeditado e complementado com vários extras pela Square Enix com a adição de Final Mix ao título (como ocorreu com o jogo).
A história do mangá é praticamente a mesma, diferindo somente em algumas partes ao longo da história, algumas vezes contando coisas antes ou depois do determinado no jogo, ou até cenas inéditas que nem aparecem no jogo. A versão original do mangá possui 4 volumes, enquanto que a versão "Final Mix" possui 3.
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