Série Counter-Strike

Counter-Strike (CS) é uma série de jogos eletrônicos multijogador de tiro em primeira pessoa, no qual times de terroristas e contra-terroristas batalham entre si, respectivamente, realizando um ato de terror (explodindo bombas, fazendo reféns) e prevenindo-os (desarmando bombas, resgatando reféns).

A série iniciou-se no Windows em 1999 com o lançamento do primeiro jogo, Counter-Strike. Foi inicialmente lançado como uma modificação ("mod") de Half-Life desenvolvida por Minh "Gooseman" Le e Jess "Cliffe" Cliffe, antes que os direitos de propriedade intelectual do jogo fossem adquiridos pela Valve, os desenvolvedores de Half-Life, que então transformou o Counter-Strike em um produto à venda lançado em 2000.

Counter-Strike
Série Counter-Strike
Counter-Strike (série)
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Desenvolvedora(s) Valve Corporation
Turtle Rock Studios
Hidden Path Entertainment
Gearbox Software
Ritual Entertainment
Nexon
Distribuidora(s) Valve Corporation
Sierra Entertainment
Xbox Game Studios
Namco
Nexon
Plataforma de origem Windows
Plataformas Windows
macOS
Linux
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
Primeiro título Counter-Strike
9 de novembro de 2000
Último título Counter-Strike 2
27 de setembro de 2023
counter-strike.net

O Counter-Strike original teve como sequência o Counter-Strike: Condition Zero, desenvolvido pela Turtle Rock Studios e lançado em março de 2004. Uma versão anterior de Condition Zero que foi desenvolvida pela Ritual Entertainment foi lançada junto com ele como Condition Zero: Deleted Scenes. Oito meses depois, a Valve lançou o Counter-Strike: Source, uma recriação do Counter-Strike original e o primeiro da franquia a usar o novo motor Source criado pela Valve. O quarto título da série principal, Counter-Strike: Global Offensive, foi lançado pela Valve em 2012 para Windows, OS X, Xbox 360, e PlayStation 3. Hidden Path Entertainment, que também trabalhou no pós-lançamento do Counter-Strike: Source, ajudou a produzir o jogo ao lado da Valve. Counter-Strike 2 foi anunciado em março de 2023, com uma data de lançamento provisória para o verão de 2023.

Vários títulos derivados de terceiros foram criados para os mercados asiáticos ao longo dos anos. Isso inclui a série Counter-Strike Online, Counter-Strike Neo e Counter-Strike Nexon: Studio.

Série principal

Counter-Strike

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike

Originalmente sendo uma modificação de Half-Life, os direitos de Counter-Strike, bem como os desenvolvedores que trabalhavam nele, foram adquiridos pela Valve Corporation em 2000.

O jogo recebeu uma versão para Xbox em 2003. Também foi feita uma versão para OS X e Linux em forma de beta em janeiro de 2013, com um lançamento completo em abril de 2013.

Condition Zero

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike: Condition Zero

Counter-Strike teve como sequência direta o Counter-Strike: Condition Zero, desenvolvido pela Turtle Rock Studios e lançado em 2004. Foi usado o motor GoldSrc do Half-Life, similar a seu predecessor e possui bots com inteligência aprimorada e um novo modo de jogo singleplayer que inclui missões, como "Matar 30 inimigos com bullpup" ou "Salvar 4 reféns". O jogo teve uma recepção fraca em comparação a seu predecessor e foi rapidamente seguido por um novo registro totalmente retrabalhado da série intitulado Counter-Strike: Source.

Source

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source foi o primeiro título público da Valve Corporation a rodar com o novo motor Source, com redução de alguns erros antigos e novos gráficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado 11 de agosto de 2004 em versão beta para LAN houses que tivessem feito uma pré-encomenda de Half-Life 2. Quem havia comprado a versão singleplayer de Counter-Strike: Condition Zero, também ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies. Enquanto o lançamento original inclui apenas versão para Microsoft Windows, eventualmente foi portado para OS X em 23 de junho de 2010 e para Linux em 2013.

No início havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Após a divulgação do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando uma boa parte dos jogadores da versão anterior.

A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lançamento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lançado no dia 18 de janeiro de 2006.

Global Offensive

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive foi o quarto lançamento da série principal, com novos aprimoramentos e novidades implantados, na mesma engine gráfica Source. Desenvolvido novamente pela Valve, contou com armas, personagens e mapas novos e clássicos.

Foi lançado em 21 de agosto de 2012 para as plataformas Windows e MAC no Steam, Xbox 360 na Xbox Live Arcade e PS3 na PlayStation Network.

Counter-Strike 2

O lançamento oficial aconteceu em 27 de setembro de 2023, como uma atualização gratuita para o Global Offensive.

O aprimoramento técnico de Counter-Strike 2 se dá a partir de seu motor gráfico, o Source 2. Lançado em 2015, o Source 2 é uma plataforma de desenvolvimento, capaz de aprimorar o que vemos em Global Offensive. Esse salto tecnológico será em um novo sistema de iluminação, texturas mais detalhadas, som tratado e remasterizado, além de um novo sistema anti-cheat VAC, para banir trapaceiros.

A atualização do motor de jogo apresenta inúmeras melhorias no áudio, nos gráficos e principalmente na renderização de texturas, iluminações e reflexos. Os clássicos mapas do jogo também foram otimizados usufruindo de todos os benefícios do novo motor, assim como os visuais de armas.

Derivados

Neo

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike Neo

É uma adaptação arcade japonesa do Counter-Strike. É publicado pela Namco e funciona em sistema Linux. O jogo envolve personagens em design de anime em uma futurística versão desenhada de Counter-Strike. Uma seleção de missões singleplayer, minigames e muitos eventos foram adicionados para prolongar o interesse dos jogadores nele.

Online

Série Counter-Strike Ver artigo principal: Counter-Strike: Online

Counter-Strike: Online é um remake do Conter-Strike Condition Zero feito e distribuído pela Nexon Corporation com licença e supervisão da Valve Corporation. Essa versão é gratuita e só está disponível oficialmente na Coreia do Sul, Japão, Taiwan, China, Hong Kong, Singapura, Malásia, Indonésia e Turquia. Anunciado em 2012 e voltado para o mercado asiático de jogos, uma sequência intitulada Counter-Strike Online 2 foi desenvolvida pela Nexon no mecanismo de jogo Source e lançada em 2013.

Nexon: Studio

Em agosto de 2014, a Nexon anunciou Counter-Strike Nexon: Zombies, um jogo derivado gratuito com temática zumbi, desenvolvido com o motor GoldSrc. Em 23 de setembro de 2014, um beta aberto foi divulgado no Steam. O lançamento final ocorreu em 7 de outubro de 2014, contando com 50 mapas e 20 modos de jogo. O game conta tanto com modo jogador contra jogador (PvP) como o modo mata-mata em equipes (team deathmatch), resgate de reféns, desarmamento de bombas e humanos-vs-infectados, quanto com modo cooperativo em missões de campanha e defesa-de-base. A recepção do jogo foi majoritariamente negativa com críticas a cerca da interface pobre, micro-transações e gráficos datados. Em 30 de outubro de 2019, Counter-Strike Nexon: Zombies foi renomeado para Counter-Strike Nexon: Studio.

Recepção

Counter-Strike é considerado um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais influentes da história. A série tem uma grande comunidade competitiva e se tornou sinônimo de jogos de tiro em primeira pessoa. Em agosto de 2011, a franquia Counter-Strike vendeu mais de 25 milhões de unidades.

Jogo competitivo

O Counter-Strike tem mais de 20 anos de jogo competitivo começando com o Counter-Strike original. O primeiro grande torneio foi realizado em 2001 na Cyberathlete Professional League. A Cyberathlete Professional League, junto com a World Cyber ​​Games e a Electronic Sports World Cup estavam entre os maiores torneios da série Counter-Strike até 2007. Desde 2013, a Valve hospeda os Campeonatos Majors de Counter-Strike: Global Offensive com grandes prêmios. Estes se tornaram os torneios de maior prestígio no CS:GO.

Referências

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