Commodore 64 Games System, a volte abbreviato come C64GS, è una console prodotta da Commodore nel 1990 e commercializzata nella sola Europa.
Si basa sull'hardware del computer Commodore 64.
Commodore 64 Games System console | |
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Produttore | Commodore |
Tipo | Da tavolo |
Generazione | Terza |
In vendita | dicembre 1990 |
Unità vendute | 20 000 stimate |
Gioco più diffuso | Raccolta di Fiendish Freddy, Flimbo's Quest, International Soccer e Klax (inclusa con la console) |
Predecessore | Commodore TV Game 2000K/3000H |
Successore | Commodore CDTV |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Cartucce (generalmente compatibile con le cartucce per Commodore 64) |
Dispositivi di controllo | Joystick (un Cheetah Annihilator incluso con la console) |
CPU | MOS 8500 |
RAM totale | 64 kB |
Come dice il nome stesso, l'hardware della console è basato su quello del Commodore 64, del quale condivide praticamente tutto a esclusione della tastiera e delle porte di espansione; queste ultime in realtà sono presenti sulla scheda madre (una ASSY 250469 come quella dei C64C), ma non sono normalmente utilizzabili per la conformazione del case e per la mancanza di vari componenti elettronici.
Per diverse ragioni, il C64GS ha ottenuto uno scarso successo di vendite. Entro un anno e mezzo dal lancio i prezzi crollarono, nel Regno Unito da £99 fino a £19,99. Si stimano circa 20 000 unità vendute, su 80 000 che vennero prodotte. Delle console invendute vennero riutilizzati i componenti per produrre computer Commodore 64C.
Il C64GS ha conosciuto scarso successo per diversi motivi:
La Commodore aveva previsto l'uscita di circa 100 giochi per C64GS già entro Natale 1990, ma le pubblicazioni effettive furono molte meno. Si tratto perlopiù di adattamenti di giochi già usciti per il Commodore 64.
Inclusa con la console stessa c'era una cartuccia contenente quattro riedizioni: Fiendish Freddy, Flimbo's Quest, International Soccer e Klax.
Gli altri titoli ufficialmente etichettati come per C64GS, pubblicati soprattutto dalla Ocean Software, furono approssimativamente i seguenti:
Comunque le cartucce uscite per il Commodore 64 sono compatibili con la console, purché il programma non faccia uso della tastiera; e le cartucce per la console sono compatibili con il Commodore 64/128, a eccezione di alcune delle prime uscite, a causa della differenza nella forma dell'involucro.
Secondo la rivista Retro Gamer i tre migliori titoli sono Battle Command, Toki e la raccolta PowerPlay.
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