INT : 18 octobre 2022
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | David Dedeine Kevin Choteau |
Scénariste | Sébastien Renard |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Service(s) en ligne : |
Langue | Multilingue |
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Moteur | Zouna (d) |
Évaluation | PEGI : 18 ? |
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Site web |
A Plague Tale (d) |
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A Plague Tale: Requiem est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration édité par Focus Entertainment et développé par Asobo Studio à Bordeaux, sorti le sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series, ainsi que Nintendo Switch via le cloud.
Suite du jeu A Plague Tale: Innocence sorti en 2019, l'intrigue suit une jeune femme et son frère cadet qui fuient la peste noire, dans le royaume de France du XIVe siècle.
Le jeu raconte la suite des aventures d'Amicia et de son frère Hugo, porteur d'une malédiction en lien avec la peste noire, dans le royaume de France du XIVe siècle et en pleine Guerre de Cent Ans,. Ils sont accompagnés par leur ami Lucas, ainsi que par leur mère Beatrice,.
L'action prendre place quelques mois après les évènements du premier opus, l'histoire est désormais située dans le sud de la France, dans diverses villes de Provence, ainsi que sur l'île fictive de La Cuna.
L'histoire est découpée en 17 chapitres.
Le développement du jeu débute rapidement après la sortie de son prédécesseur. Bien qu'initialement une suite n'ait pas été annoncée, des rumeurs circulent rapidement sur un deuxième opus qui serait dores et déjà en développement. Le jeu est donc développé pendant trois ans par l'équipe d'Asobo Studio qui compte désormais plus de 250 membres, mais seulement une partie de l'équipe se concentre sur A Plague Tale: Requiem, la majeure partie de l'équipe travaillant sur Microsoft Flight Simulator. Le studio dispose aussi de sa propre division de motion-capture et de son propre moteur graphique. Ce nouvel opus conserve la même équipe créative que le précédent : même scénariste, mêmes réalisateurs et même compositeur.
Avec une intrigue basée dans le sud-est de la France, les environnements du jeu sont directement inspirés par des spécificités de la région, dont les carrières d'ocre du Colorado provençal, à Rustrel.
À la suite de rumeurs datant de 2019 concernant le développement d'une suite à A Plague Tale: Innocence, le jeu est annoncé le lors de la conférence Xbox de l'E3 avec une bande-annonce d'une minute trente,,. Une nouvelle bande-annonce est diffusée en , lors de la cérémonie The Game Awards 2021. Lors de l'édition 2022 du Summer Game Fest, plus précisément durant le Tribeca Games Showcase un making-of du jeu est dévoilé ; celui-ci révèle de nouvelles images du jeu ainsi que de courtes séquences de gameplay et les coulisses de la conception du jeu.
D'après une indiscrétion initiale, le jeu aurait dû sortir au mois de mais seule finalement la présentation d'une démo de 40 minutes est présentée à cette date au festival de Tribeca,.
Le jeu est ensuite proposé en précommande à partir du 23 juin 2022 avec une sortie annoncée pour le 18 octobre 2022.
Média | Note |
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EGM (US) | 5/5 |
Game Informer (US) | 8/10 |
PC Gamer (UK) | 85/100 |
Média | Note |
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Destructoid (US) | 8/10 |
Gameblog (FR) | 9/10 |
GameSpot (US) | 7/10 |
GamesRadar+ (US) | 4/5 |
IGN (US) | 8/10 |
JeuxActu (FR) | 17/20 |
Jeuxvideo.com (FR) | 18/20 |
Média | Note |
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Metacritic | 82/100 (PC) 83/100 (PS5) 85/100 (XSX) |
A Plague Tale: Requiem reçoit un accueil critique « généralement favorable », l'agrégateur Metacritic lui donnant entre 82 et 85/100 selon la plate-forme,,.
Il est souvent cité comme point négatif une réalisation technique limitée sur les consoles next-gen et un gameplay daté. Néanmoins la qualité d'écriture des personnages et de l'histoire, l'attention portée aux décors et à l'ambition du titre font pencher la balance et emporte l'adhésion de la presse.
Du coté des joueurs, le jeux emporte 89% de critiques positives sur Steam une semaine après sa sortie. Beaucoup reprennent les mêmes points que la presse pour le justifier, ainsi que la capacité du jeu à générer une forte émotion notamment dans son dernier segment.
En , A Plague Tale: Requiem remporte les Pégases de l'excellence visuelle, de l'excellence narrative et du meilleur univers sonore, ainsi que le prix du public. Le compositeur de la bande-son du jeu Olivier Derivière y remporte le prix d'honneur.
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