Hytale on Hypixel Studiosin kehittämä tuleva roolipeli.
Peli on tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille ja macOS:lle vuonna 2023.
Hytale | |
---|---|
Kehittäjä | Hypixel Studios |
Julkaisija | Hypixel Studios |
Lajityyppi | tietokoneroolipeli, fantasiavideopeli (d), seikkailupeli ja hiekkalaatikkopeli |
Pelimuoto | yksinpeli ja moninpeli |
Alusta | Microsoft Windows ja macOS |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] |
Peli on hiekkalaatikkopeli, jossa on proseduraalisesti luotu fantasiamaailma. Pelimaailma koostuu useista lohkoista, jotka on järjestetty kolmiulotteiseen ruudukkoon, joissa on erilaisia satunnaisesti luotuja biomeja, olentoja ja luolia. Pelaajat voivat osallistua minipeleihin, jotka ovat samanlaisia kuin Hypixel-palvelimella. Pelaajat voivat rakentaa ja jakaa pelimodifikaatioita ja tekemäänsä sisältöä käyttämällä selainpohjaisia ja pelin sisäisiä työkaluja.
Hytalen maailma sisältää useita proseduraalisesti muodostettuja vyöhykkeiksi kutsuttuja maailman alueita, jotka koostuvat eri biomeista, kuutioista ja olennoista. Tässä tilassa on RPG-tyylinen taistelu yksin- ja moninpeleissä, ja se sisältää dynaamiset boss-taistelut ja luolatutkimukset. Hytalessa on kuutiopohjainen rakenne ja se sisältää monia erilaisia maailman editointi- ja videointityökaluja, joita pelaajat voivat käyttää pelin sisällä. Pelissä on Javaan pohjautuva skriptijärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja suorittaa pelin sisäisiä koodinpätkiä, ja se sisältää HTML-pohjainen 3D-mallinnus-, teksturointi- ja animaatiotyökaluja, joilla pelaajat voivat luoda omia ominaisuuksia peliin. Peli tukee suuria epävirallisia palvelimia.
Suositun Hypixel-nimisen Minecraft-palvelimen tiimi aloitti pelin kehityksen vuonna 2015. Peliä kehittää Quebeciläinen pelistudio Hypixel Studios Aaron Donagheyn johdolla Microsoft Windowsille ja macOS:lle. Studiolla on noin 40 työntekijää, jotka ovat eriytyneet Hypixel Inc. -yrityksestä, joka kehittää Minecraftin Hypixel-palvelinta. Idea Hytaleen syntyi Mojangin vuonna 2014 tekemistä EULA-muutoksista, jotka estävät Minecraft-palvelimia tekemästä mikrotransaktioita, jotka vaikuttivat pelin kulkuun, mikä johti 85%: n laskuun Hypixel-palvelimen liikevaihdossa. Hypixelin kehittäjät tajusivat, ettei heillä ollut hallintaa projektissaan, ja päättivät tehdä oman pelin vuonna 2015. Alun perin he halusivat välttää vokselipohjaisen pelin tekemisen, mutta päättivät lopulta tehdä sellaisen, koska heillä oli kokemusta kyseisestä tyylilajista Minecraftin Hypixel-palvelimelta.
Peli julkistettiin joulukuussa 2018, ja sen traileri keräsi ensimmäisen kuukauden aikana yli 30 miljoonaa katselua.
Hypixel Studios oli aluksi omarahoitteinen, jolloin sitä rahoitettiin Hypixel-palvelimen tuottamista tuloista. Myöhemmin studio sai tukea Riot Gamesiltä, joka sijoitti studioon useita miljoonia dollareita, yhdessä neuvoa-antavan ryhmän kanssa, johon kuuluvat liikemiehet Dennis Fong, Rob Pardo ja Peter Levine. Pelin julkaisua odotetaan vuoden 2023 aikana.
Syyskuussa 2019 Hytale oli ehdolla Halutuimmaksi peliksi 37. Golden Joystick Awards-palkinnoissa.
This article uses material from the Wikipedia Suomi article Hytale, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Sisältö on käytettävissä lisenssillä CC BY-SA 4.0, ellei toisin mainita. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Suomi (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.