Алфонсо Джон Ромеро (на английски: Alfonso John Romero) е популярен програмист, дизайнер и разработчик в гейм индустрията.
Съосновател на id Software и главен дизайнер на Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Неговите уникални игрови дизайни заедно с революционните програмистки техники, създадени и въведени от водещия програмист на id Software Джон Кармак водят до масовото популяризиране през 90-те на т.нар. FPS (first person shooter - „екшън от първо лице“) - жанр видеоигри, за които е характерна реалистична триизмерна интерактивна симулация на перспективата на играча – гледната точка на играча съвпада с тази на компютърния герой, като от последния се вижда най-вече ръката държаща оръжието. Целта при този вид игри е ликвидиране на останалите играчи чрез употребата на различни огнестрелни оръжия. Джон Ромеро е въвел популярния в геймърските среди термин Deathmatch (финалната битка за определяне на победителя).
Алфонсо Джон Ромеро | |
американски програмист | |
Роден | 28 октомври 1967 г. |
---|---|
Техника | |
Известен с | Doom, Quake, Wolfenstein 3D |
Семейство | |
Уебсайт | rome.ro |
Алфонсо Джон Ромеро в Общомедия |
This article uses material from the Wikipedia Български article Джон Ромеро, which is released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license ("CC BY-SA 3.0"); additional terms may apply (view authors). Съдържанието е достъпно под условията на лиценза CC BY-SA 4.0, освен ако не е посочено друго. Images, videos and audio are available under their respective licenses.
®Wikipedia is a registered trademark of the Wiki Foundation, Inc. Wiki Български (DUHOCTRUNGQUOC.VN) is an independent company and has no affiliation with Wiki Foundation.