《最後一戰:星環戰役》(英语:Halo Wars,中国大陆译作“光环战争”,香港和台湾译作“最後一戰:星環戰役”)是一款由全效工作室(Ensemble Studios)開發、以最後一戰系列為背景、Xbox 360平臺的即時戰略遊戲。它也是全效工作室的最後一部作品。游戏于2009年发售。其高清复刻版在2016年12月在Xbox One和Windows 10上发售,支持XPA服务。
最後一戰:星環戰役 | |
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类型 | 科幻、即時戰略 |
平台 | Xbox 360、Xbox One、Windows、steam |
开发商 | 全效工作室 |
发行商 | 微軟遊戲工作室 |
音乐 | 史提芬·里皮 |
系列 | 最後一戰系列 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲、 合作遊戲、Xbox Live |
发行日 | Xbox 360
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“艦長報告,2531年2月4日。5年,漫長的5年。這就是我們把豐饒星重奪回來所用的時間...”——卡特艦長於遊戲開始時的發言。
故事發生於2531年的2月,UNSC部隊剛剛從星盟手中重奪人類殖民地豐饒星(Harvest)。位於豐饒星軌道上的UNSC火靈號(Spirit of Fire)發現星盟在豐饒星的北極地區中搜尋一些先行者建築物,於是火靈號的艦長詹姆斯·卡特(James Cutter)派出弗吉中士(Sergeant Forge)和安德絲教授(Professor Anders)前往調查。在他們到達前,神風烈士李帕·摩拉密(Ripa 'Moramee)已經來到了先行者遺跡,還打算奉悲愴先知(Prophet of Regret)的命令將遺跡摧毀。當弗吉中士等人到達遺跡並消滅星盟部隊時,安德絲教授發現遺跡中的全息投影顯示另一個人類殖民地阿卡迪亞(Arcadia)也有先行者的遺跡。於是,卡特艦長命令艦上的人工智能瑟琳娜(Serina)將火靈號駛往阿卡迪亞調查遺跡。
當火靈號抵達阿卡迪亞時,星盟正在攻擊阿卡迪亞的城市。在陸戰隊和後來加入戰鬥的斯巴達戰士的保護下,成功撤離平民,然而事件並未結束,平民走後部隊前往最後防禦區一路血戰,最終破壞了星盟的防護罩大基地,和未完工的毀滅性機甲,此時神風烈士卻接到了先知新命令,由於無法破譯先行者遺跡系統所以必須抓捕安德絲教授,星盟期望綜合人類的遺跡知識能加速破譯,最終神風烈士抓走了安德絲,火靈號一路追蹤卻發現到了一個莫名的星球,而蟲族赫然出現在眼前...。
《最後一戰:星環戰役》發售兩個不同版本,分別是普通版、及珍藏版。
《最後一戰:星環戰役》白金版發售於2010年2月。
在《光环战争》结束开发后,该作的开发组全效工作室便被微软解散。业界普遍认为《光环战争》不会再有续作。然而时隔六年后的2015年的科隆游戏展上,微软公布了本作的续作《光环战争2》;由世嘉旗下的The Creative Assembly负责制作,将登陆Xbox One和Windows平台。
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