《我的世界:基岩版》(英语:Minecraft: Bedrock Edition,中国大陆译作“我的世界:基岩版”,香港和台湾译作“Minecraft:基岩版”),原名為《我的世界:携带版》(英语:Minecraft: Pocket Edition,中国大陆译作“我的世界:携带版”,香港和台湾译作“Minecraft:攜帶版”),是一款於2011年底发布的《我的世界》平台移植版本,适用于Android、iOS、Windows 10、Windows 11、Xbox One和PlayStation 4等平台。游戏内容與《我的世界》Java版的內容大致相同,玩家可以在一個方块世界裡用各種方塊建造建築物。
我的世界(基岩版) | |
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类型 | 沙盒 |
平台 | Android、iOS、iPadOS、Windows 10、Windows 11、Xbox One、PlayStation 4、Kindle Fire、 |
开发商 | Mojang Studios |
发行商 | Mojang Studios、Xbox遊戲工作室 |
设计师 | Jens Bergensten Aron Nieminen Johan Bernhardsson Daniel Kaplan Tommaso Checchi |
系列 | 我的世界 |
引擎 | 基岩引擎 |
模式 | 單人、多人線上 |
发行日 | 2011年10月7日 Android
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《我的世界》基岩版的內容和《我的世界》Java版大致相同,都是一個開放世界遊戲。玩家在遊戲中沒有人既定的目標,因此玩家能自由選擇如何遊玩。玩家在遊戲中需要打破、挖掘或砍伐方塊來取得各種道具包括方塊本身,並透過合成和燒煉方塊或物品來得到新的方塊。玩家也可通過擊敗怪物和敵人獲得戰利品。玩家亦可以放置方塊來建造建築物。此遊戲的合成部分與PC版本不同。在《我的世界》基岩版中,合成是用网格状的图示(0.9.0版本前采用的是选单形式)及按钮進行的。玩家只要攜帶有所需數量的材料,且背包裡還有地方放置合成品就可以進行合成。
此遊戲僅分為四種模式:生存模式、創造模式、冒險模式和旁觀者模式,相比Java版少了極限模式。在生存模式中,玩家擁有一定的生命值,且物品數量是有限的。玩家需要利用遊戲地圖的方塊和物品製作工具、鎧甲、食物及建築物,並撃退敵人以生存下去。當玩家遭受攻擊、窒息、從高處掉下及接触到火焰等等,玩家的生命值就會扣減。當玩家的生命值扣減至零時,除非有指令更改世界規則,否則背包裡的東西會掉出來,並會在重生點重生。在創造模式中,玩家並沒有生命值,且物品數量是無限的。玩家能夠利用任何方塊在地圖上建造或破壞。在冒險模式,跟生存模式一樣,但無法放置和破壞方塊,除非拿著的工具有規定可放置在某方塊上或可挖掘某方塊。在旁觀者模式,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界,但是無法與世界互動。
遊戲最初只為Sony Ericsson Xperia Play專有,同時於也在2011年8月16日發布一個免費的試玩版,但是不能儲存遊戲進度;在2011年10月7日,攜帶版向Android開放;而iOS版本的攜帶版在2011年11月17日上市。Amazon Fire TV版、Windows Phone版(已停止更新)和Windows 10版陸續在2014年4月2日、2014年12月10日和2015年7月29日上市。
《我的世界:攜帶版》於2011年年底發行,是《我的世界》首個攜帶版遊戲,也是遊戲的第二個作品。此遊戲也是前作。儘管此遊戲集中在創造性的建設和原始生存方面的遊戲,與《Minecraft》相同,但不包含Java版的全部功能。
延斯·伯格斯滕(Jens Bergensten)在他的Twitter帳戶上指出,《我的世界:攜帶版》是用C++撰寫的而不是Java編寫的,因為iOS不能夠支持Java。但仍會定期逐步發布更新,直到貼近Java版。最終的期望是能與Java版同步,以進行多人遊戲。
Mojang在2017年1月19日宣布停止對Windows Phone 8.1的任何技術支援及更新,原因是這個手機作業系統的官方已經停止技術更新且不符合利益,才停止对该系统的《我的世界》的更新,而Windows 10 Mobile仍繼續提供更新。但是,Windows Phone 8.1和Windows 10 Mobile 的用戶還是可以通过非法apk下載到其他版本的Minecraft。
2017年7月31日,游戏取消了副标题“携带版”。携带版所使用的基岩引擎移植到非手机平台,包括Windows 10、Xbox One、Gear VR、Apple TV、Fire TV,以及后来的任天堂Switch。使用基岩引擎的各版本合称“基岩版”。
截至2023年7月26日:
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《我的世界:攜帶版》獲得的評價較《我的世界》Java版本差。GameRankings得出此遊戲的分數為56.00%,比Java版本的分數92.79%相差很大。Metacritic得出此遊戲的分數為53/100,比Java版本的分數93/100分低。
IGN给此遊戲的评分是5/10分,指出此遊戲令人有点失望,並批評Mojang刪除了很多Java版本有的有趣特點。PCMAG則給予此遊戲4/5分,稱讚其遊戲模式、畫質和多人模式,但就批評其控制系統和遊戲特點不夠Java版本多。N4G給予此遊戲7/10分,並稱讚Mojang修改了很多缺陷。Slide to Play給予此遊戲3/4分,稱讚其遊戲模式、操控和多人模式,但就批評遊戲限制了世界的規模,以及高昂的價格。Graphite則給予此遊戲4/5分,並指出此遊戲與Java版本幾乎一樣好。
Android版在Google Play內的評分為4.5顆星,並突破1000萬次下載。
於2013年1月31日,《我的世界》基岩版下載量突破了五百萬次。销量於2013年5月2日超越1000萬次,而Java版本的銷量僅僅在1個月前才突破1000萬套。2015年1月12日,Mojang官方博客宣布携带版的销量已达三千万次。相比之下,此时的Java版销量大约在2000万套,Xbox版销量大约在1200万套。成功突破了Java版和Xbox版的销量。
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