桌上遊戲設計師是屬於產品設計的其中一類,主要工作是選定設計主題,撰寫遊戲說明書,製定有關的遊戲機制。除左少數設計師能自行繪畫插圖外,更多是配合或指示插畫師完成遊戲的美術工作。
在歐美,桌上遊戲設計師可以是全職的工作,著名設計師的優秀作品,銷量以十萬計。
在香港,大部份的桌上遊戲設計師均是業餘性質,他們本業有的是大學教授、社工,甚至是剛剛畢業的青年人,可謂來自各行各業。近年,始有以桌上遊戲設計為全職工作的從業員。值得注意的是,香港有不少的獨立桌上遊戲設計師,開始選擇使用眾籌的方式,將自己的作品推出市場。
台灣的桌上遊戲咖啡室數量甚多,願意參與桌上遊戲活動的人口亦不在少數,除了青年群組外,家庭群組的亦佔了當中的一定數量。在這大環境影響下,台灣的桌上遊戲設計業近年發展可謂突飛猛進。除了獨立設計師外,亦有一批以桌遊設計為主的設計工作室,願意投放資源去開發桌上遊戲。另外,台灣政府的文創政策,似乎有效推動了行業發展,同時,不少公營機構願意和台灣桌上遊戲設計師合作,開發了不少主題遊戲,用於推廣用途。台灣桌上遊戲設計師亦開始使用眾籌方式,去將他們的桌上遊戲推出市場。
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