互联网长期以来一直存在着动荡的关系、恶意设计的重大破坏(如大规模的计算机病毒事件、使服务瘫痪的DOS和DDOS攻击以及使主要在线社区瘫痪的有组织的攻击)和其他冲突。这是一个已知的和有记录的互联网、Usenet、虚拟社区和万维网相关冲突的列表,以及触及离线和在线世界的冲突,可能具有更广泛的影响。
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从最初的ARPANET衍生出来的现代互联网、万维网和其上的其他服务,如虚拟社区(公告栏、论坛和大型多人在线游戏)已经成倍增长。这种人口的大量增长,反映了 "线下 "社会,促使网上的冲突和问题的数量每年都在增长。 今天,几乎所有国家的数十亿人都在使用互联网的各个部分。 不可避免的是,就像在 "实体 "或离线社会中一样,会出现相当于重大转折点、冲突和破坏的虚拟事件--相当于柏林墙倒塌、联合国成立、疾病蔓延以及伊拉克入侵科威特等事件的网上事件。
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