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東方Project同暮蟬、月姬並列為日本三大同人奇蹟,仲同VOCALOID、偶像大師 並稱NICONICO御三家,一般認為,東方Project喺同人 界咁出名嘅主要原因可能有爾幾個:落足心機做嘅幾何形狀彈幕,自成一派嘅架空世界同埋個性鮮明嘅角色人物,專為每個角色所設計嘅音樂,同埋作者ZUN舊陣時對於二次創作版權嘅管理相對較鬆。
喺2010年10月,東方Project系列獲健力士紀錄認證為作品最多嘅同人射擊遊戲。作者ZUN,幾乎一手包辦全部遊戲嘅製作。淨係得格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》同《東方心綺樓》係同黃昏邊境合作嘅,《東方花映塚》結局CG係由alphes繪製嘅,《妖精大戰爭》中嘅立繪係《東方三月精》嘅畫師比良坂真琴畫嘅。
喺原作者ZUN發佈准許並限制二次創作嘅訊息下,東方Project刺激咗同人界嘅創作潮流,以東方為中心嘅二次創作物種類好多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。
PC-98作品
1996年到1998年間以PC-98為平台發表嘅作品,發行嗰時社團嘅名稱仲係「ZUN Soft」。由於當時PC-98已經衰退緊,爾幾款遊戲並唔出名,但受到日後Windows上新作嘅影響而重新受到關注。現時遊戲商品已經絕版,硬件亦唔易搵到,但係重可以用模擬器運行爾啲遊戲。由于人設、故事背景同之後Windows版嘅有較大唔同,而且ZUN亦都表示希望大家忘記爾五部舊作,所以PC-98平台系列嘅五作俾稱為「黑歷史」。
東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers. (日文 :東方霊異伝 ( とうほうれいいでん ) )販售日期:1996年11月 販售Event:鳩山祭 類別:打磚塊 遊戲 系列第1作。係一個「打磚塊 」遊戲,同之後嘅系列作有好大唔同。主角博麗靈夢第一次登場。 東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland. (東方封魔録 ( とうほうふうまろく ) )販售日期:1997年8月 販售Event:Comic Market52 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第2作,奠定咗東方系列主要遊戲嘅型態。霧雨魔理沙第一次登場。五關卡並追加Extra關卡。 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream. (東方夢時空 ( とうほうゆめじくう ) )販售日期:1997年12月 販售Event:Comic Market53 類別:對戰射擊遊戲 系列第3作。極之少見嘅「對戰射擊遊戲」。 東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story. (東方幻想郷 ( とうほうげんそうきょう ) )販售日期:1998年8月 販售Event:Comic Market54 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第4作。加入「低速模式」系統,可揀唔同嘅自機,之後系列作嘅特徵已差唔多具備。六關卡並追加Extra關卡。 東方怪綺談 ~ Mystic Square. (東方怪綺談 ( とうほうかいきだん ) )販售日期:1998年12月 販售Event:Comic Market55 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第5作。六關卡並追加Extra關卡。 Windows作品
製作停咗四年之後,改成喺Windows平台發行作品,並將社團名改成延用到而家嘅上海愛莉絲幻樂團(日文:上海アリス幻樂団 )。遊戲整體水準同舊作相比有好大進步,特別係背景音樂同人物設定,表現都幾好,喺同人遊戲中算好叻嘅作品,亦帶動咗好多同人社團嘅二次創作風潮。
值得一講嘅係,作者ZUN身兼程式、音樂、美術、劇本,幾乎一手包辦成個遊戲製作。
Windows作品能夠以三部作品合為一個「三部曲」。例如《紅魔郷》、《妖妖夢》同《永夜抄》,同埋《風神錄》、《地靈殿》同《星蓮船》。
彈幕射擊遊戲 東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. (東方紅魔郷 ( とうほうこうまきょう ) )體驗版公開日期:2002年 6月10號 販售日期:2002年 8月11號 販售Event:Comic Market62 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第6作。平台改到Windows 。第一次以東方Project嘅名義發行。首次引入成為東方系列特色嘅「符卡系統」(SPELL CARD SYSTEM)。六關卡並追加Extra關卡。 東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom. (東方妖々夢 ( とうほうようようむ ) )體驗版公開日期:2002年 12月30號(Comic Market63) 販售日期:2003年 8月17號 販售Event:Comic Market64 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第7作。低速郁時,人物中間增加亮點(命中判定點),方便玩家擦彈得分。六關卡並追加Extra關卡,達成特定條件重會追加Phantasm(幻想)關卡。 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. (東方永夜抄 ( とうほうえいやしょう ) )體驗版公開日期:2004年 5月14號 販售日期:2004年 8月15號 販售Event:Comic Market66 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第8作。引入玩家方人類 同妖怪 同隊嘅操作系統(人妖系統)、刻符系統。並導入「符卡練習」(SPELL PRACTICE MODE)模式,可以畀玩家練習SPELL ATTACK,或係挑戰各角色嘅Last Word。六關卡並追加Extra關卡。 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. (東方花映塚 ( とうほうかえいづか ) )體驗版公開日期:2005年 6月12號 販售日期:2005年 8月14號 販售Event:Comic Market68 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第9作。作者使用咗之前喺《東方夢時空》用過嘅對戰射擊遊戲系統。呢部作品中十四位角色都有劇情模式,喺對戰模式中重可以同兩位額外角色進行對戰。 東方風神錄 ~ Mountain of Faith. (東方風神録 ( とうほうふうじんろく ) )體驗版公開日期:2007年 5月20號 (博麗神社例大祭四) 販售日期:2007年 8月18號 販售Event:Comic Market72 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第10作。開始使用新嘅程式框架,畫面精細咗好多,將彈幕之美表現得更加淋漓盡致;導入咗代替傳統符卡嘅「靈擊系統」、影響得點道具分數嘅「信仰點數系統」,另外,由於有啲人會利用擦彈系統來攞高分,但係會拉慢遊戲進度,所以傳統嘅擦彈系統亦都變得虛位化,唔似之前可藉由擦彈加分。操縱角色亦變返原來嘅兩位主角:博麗靈夢同霧雨魔理沙。共六關,重有EXTRA關卡。 東方地靈殿 ~ Subterranean Animism. (東方地霊殿 ( とうほうちれいでん ) )體驗版公開日期:2008年 5月25號 (博麗神社例大祭伍) 販售日期:2008年 8月16號 販售Event:Comic Market74 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第11作。引入咗「通信系統」:可藉由擦彈同其他方式提昇通信值,進而影響得點道具嘅分數。操縱角色仍然係傳統嘅兩位主角,但各自可揀三個妖怪作為拍乸,唔同嘅妖怪拍乸將會影響自機嘅攻擊方式、靈擊範圍同劇情。 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. (東方星蓮船 ( とうほうせいれんせん ) )體驗版公開日期:2009年 3月8號 (博麗神社例大祭六) 販售日期:2009年 8月15號 販售Event:Comic Market76 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第12作。取消咗《風神錄》同《地靈殿》使用嘅靈擊系統,恢復自機使用符卡攻擊,並增加飛碟系統幫玩家執道具同埋清理彈幕。操縱角色除咗傳統嘅兩個主角之外,仲可以揀東風谷早苗當自機用。 東方神靈廟 ~ Ten Desires. (東方神霊廟 ( とうほうしんれいびょう ) )體驗版公開日期:2011年 4月15號 販售日期:2011年 8月13號 販售Event:Comic Market80 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第13作。除咗東風谷早苗之外,爾部作品亦追加咗魂魄妖夢作自機。各自機到唔揀得射擊裝備,但係喺低速同高速情況下射擊裝備會有較大分別。導入咗新嘅「靈界系統(trance mode,霊界トランス )」,重首次出現咗識回復體力嘅BOSS。另外,本作重新啟用《永夜抄》嘅符卡練習模式。 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. (東方輝針城 ( とうほうきしんじょう ) )體驗版公開日期:2013年 5月26日 販售日期:2013年 8月12日 販售Event:Comic Market84 類別:縱捲軸射擊遊戲 系列第14作,爾作將會延續神靈廟嘅系统設定,保留符卡練習模式,通过大量回收跌落蒞嘅道具可以更多嘅積分同理殘機或者bomb碎片。 彈幕格鬥遊戲 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. (東方萃夢想 ( とうほうすいむそう ) )體驗版公開日期:2004年 8月15號 (Comic Market66) 販售日期:2004年 12月30號 販售Event:Comic Market67 類別:格鬥動作遊戲 系列第7.5作。呢部遊戲係同另一個同人社團黃昏邊境(日文 :黄昏フロンティア )一齊製作嘅,ZUN只負責劇本同一部份背景音樂。 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. (東方緋想天 ( とうほうひそうてん ) )體驗版公開日期:2007年 8月17號 (Comic Market72) 販售日期:2008年5月25號 販售Event:第5回博麗神社例大祭 類別:格鬥動作遊戲 系列第10.5作。特有系統係「天氣系統」,唔同嘅天氣唔單影響視覺效果,仲會影響戰鬥結果,因而豐富咗整體遊戲性。 東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎 (東方非想天則 ( とうほうひそうてんそく ) 〜 超弩級 ( ちょうどきゅう ) ギニョルの謎 ( なぞ ) を追 ( お ) え )販售日期:2009年8月15號 販售Event:Comic Market76 類別:格鬥動作遊戲 系列第12.3作。同前作《緋想天》資料片相似。加入五個人,五個新嘅天氣效果,改咗天氣及角色符卡性質,加強咗整體遊戲性。 東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade. (東方心綺樓 ( とうほうしんきろう ) )體驗版公開日期:2012年 12月30號 (Comic Market83) 販售日期:2013年 5月26日 販售Event:博麗神社例大祭10 類別:格鬥動作遊戲 系列第13.5作,本作喺2012年10月5日公佈。同《緋想天》唔同,《心綺樓》引入咗新嘅對戰系統,所有嘅戰鬥都改為空中戰,而且畫質提升到720P。 彈幕攝影遊戲 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. (東方文花帖 ( とうほうぶんかちょう ) )販售日期:2005年 12月30號 販售Event:Comic Market69 系列第9.5作。同名書籍嘅遊戲部分。控制射命丸文嘅彈幕攝影遊戲。「彈幕攝影遊戲」即係自機喺彈幕中穿行,同時控制鏡頭影低對手嘅相。相機有影相同消除子彈嘅雙重功能(Shoot有「射擊」同「影相」兩種意義)。 Double Spoiler ~ 東方文花帖 (Double Spoiler ( ダブルスポイラー ) ~ 東方文花帖 ( とうほうぶんかちょう ) )販售日期:2010年 3月14號 販售Event:博麗神社例大祭7 系列第12.5作。東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.續作。同《文花帖》一樣係控制射命丸文同姬海棠極進行彈幕攝影嘅遊戲,系統同文花帖相似。 彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card. (弾幕 ( だんまく ) アマノジャク )販售日期:2014年 5月11日 販售Event:博麗神社例大祭11 系列第14.3作。喺遊戲入面,玩家需要控制鬼人正邪,用各種道具去避無可能避嘅彈幕。 彈幕冰凍遊戲 妖精大戰爭 ~ 東方三月精 (妖精大戦争 ( ようせいだいせんそう ) ~ 東方三月精 ( とうほうさんげつせい ) )販售日期:2010年 8月14號 販售Event:Comic Market78 系列第12.8作。同名書第二冊嘅遊戲部分。講述琪露諾同三妖精之間展開大對抗嘅故事,加咗同文花帖中「攝影」相似嘅「冰凍」功能。短過其他系列作,難度亦比較高。 參考
出面網頁
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