國際象棋(粵讀:gwok3 zai3 zoeng6 kei2;英文:chess),粵文又有叫歐洲象棋或者西洋棋,係一種兩個人對局嘅棋類遊戲:一個國際象棋棋盤會分做 64 個格仔,打橫 8 格、打戙 8 格,而喺一場對局啱啱開始嗰陣,每位玩家都有 16 隻棋-包括 1 隻國王、1 隻皇后、2 隻城堡、2 隻騎士、2 隻主教同埋 8 隻卒仔,每款棋嘅行法都唔同;每位玩家喺到佢行嗰陣都能夠郁自己方嘅一隻棋,而隻遊戲嘅目標係要有技巧噉行自己啲棋,務求將對方嘅國王迫入一個「無論跟住落嚟點行都會死」嘅處境-即係所謂嘅將死(checkmate)。國際象棋冇任何隱藏資訊-喺任何時間點,雙方都能夠睇到嗮棋盤上每隻棋喺邊個位。
國際象棋相當之古老:國際象棋嘅前身源於印度同波斯(而家嘅伊朗)等地,事實係,英文當中嘅 checkmate 係源自波斯文 shāh māt 嘅-呢句嘢喺波斯文裏面係「國王陷入無助」噉嘅意思;家陣見到嘅國際象棋係喺 15 世紀後半橛响歐洲南部成形嘅,而打後喺 19 世紀,啲人開始搞大型嘅國際象棋比賽,亦都因為噉令到國際間出現咗一套標準嘅國際象棋規則。
自從嗰時之後,國際象棋吸引咗社會各界嘅人嘅關注:有唔少人會為國際象棋寫書,討論點樣學捉國際象棋同埋研究國際象棋理論,而呢啲知識對數學、電腦科學以至認知科學等嘅領域都有返咁上下影響力。到咗廿一世紀初,國際象棋係全世界最受歡迎、最家傳戶曉嘅遊戲之一,而同國際象棋相關嘅意像同橋段仲時不時會喺大眾媒體嗰度出現。
國際象棋棋盤由8×8一共64個格仔組成,其中32個係淺色嘅,叫做白格,32個係深色嘅,叫做黑格。黑白格仔相間組成棋盤。
喺代數記譜法入面,棋盤嘅8個豎列分別以細寫英文字母a~h標記,8個橫行分別以阿拉伯數字1~8標示。
國際象棋嘅棋同樣分深色同淺色兩種,深色嘅棋叫黑棋,淺色嘅棋叫白棋。
入面有6種棋,包括「國王」(又叫做「王」,King)、「皇后」(又叫做「后」,Queen)、「城堡」(又叫做「車」,Rook)、「教士」(又叫做「象」,Bishop)、「騎士」(又叫做「馬」,Knight)同埋「士兵」(又叫做「卒」,Pawn)。捉棋嘅雙方都各自有一王一后,兩隻車、象、馬,同埋八隻兵。
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首先要擺好個棋盤,對兩邊嘅玩家嚟講,右下角都應該係白格嚟嘅,英文入面有句短句可以幫手記住呢樣嘢,就係「Light on the right」。
開始捉棋嘅時候,白棋要擺喺1、2兩行,黑棋要擺喺7、8兩行。
擺法係:
白王擺喺黑格,黑王擺喺白格。英文入面,啲人通常會記「Queen on her own color」。
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如果國王被對手嘅棋直接攻擊嘅話,咁就叫做被人「將軍」(英文:check),呢個時候行嘅一步一定要令國王唔再被人將軍,如果唔係係違反規則嘅。做法有三種:一,食咗攻擊國王嗰隻棋;二,𠓼一隻棋喺攻擊者同國王之間(只有攻擊者係皇后、城堡或者主教,而且攻擊者同國王之間有空格先得);三,移動國王令到佢唔再被攻擊。畀人將軍嗰陣係唔可以王車易位嘅。
遊戲目的係將死對方,意思即係將軍,而且對手無任何方法令國王唔再被人將軍,亦即係話,以上講嘅三種方法都唔可行。遊戲期間,郁完之後自己嘅國王係被人將軍嘅話係唔符合規則嘅。喺平時同朋友捉棋嗰陣,好多時將軍嗰陣都會口講一聲「將軍」,不過呢個唔係規則要求嘅做法,而且喺比賽入面通常都唔會咁做。
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國際象棋嘅比賽積分用Elo等級分制度來計算,參加FIDE嘅比賽,Elo積分達到一定水平並且有對應嘅「norm」可以獲得相應嘅銜頭。另外,喺某啲大型比賽(例如World Youth Chess Championship、國際象棋奧林匹克)入面攞到好成績嘅話,Elo分未去到對應嘅要求都有機會可以攞到個銜頭。
頭銜不限性別,但另設有專門畀女性嘅銜頭,例如女子特級大師(WGM)、女子國際大師(WIM)等等。
認知心理學(cognitive psychology)領域上有探討「國際象棋涉及乜嘢認知功能」,當中有關專家知識(expertise)嘅研究就成日都會攞國際象棋嚟做研究對象:專家係指對某啲特定領域零舍熟嘅人,例如專業國際象棋棋手就係指專業捉國際象棋嘅人,同一般人比起嚟會零舍熟識有關國際象棋嘅嘢(有大量有關國際象棋嘅專家知識);對專家知識嘅認知研究好興攞專業國際象棋棋手同一般人嚟比較,睇吓專家同一般人喺認知上有乜嘢差異。
舉個例說明:有研究試過睇專家嘅記憶能力:研究者搵咗班受試者返嚟,當中包括專業國際象棋棋手(實驗組)同埋一般人(對照組);首先佢哋叫兩組受試者分別噉記有章法(喺國際象棋比賽會出現)嘅棋局,發覺專業棋手喺記呢啲棋局嗰陣明顯快過一般人-佢哋能夠望一盤棋望幾秒,就完美噉記得住每隻棋喺邊個位置,而一般人做唔到呢樣嘢;跟手佢哋叫兩組受試者分別噉記隨機嘅棋局,即係完全冇章法可言、齋係隨機將啲棋擺喺個棋盤上嘅「棋局」,發現專業棋手喺記呢啲棋局嗰陣表現同一般人無異。根據呢個結果,研究者就主張話專業知識(或者最少係國際象棋嘅專業知識)係源於專家對「工作上成日遇到嘅規律」熟識而引起嘅。
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