Arimaa

Arimaa /əˈriːmə/ (ə-REE-məə-REE-mə) là một trò chơi board game được thiết kế để chơi được với một bộ cờ vua tiêu chuẩn và tạo ra độ khó cho máy tính có thể chơi giỏi trong khi vẫn dễ học và dễ chơi đối với con người.

Hàng năm kể từ năm 2004, cộng đồng Arimaa đã tổ chức ba giải đấu: Giải vô địch thế giới (con người), Giải vô địch máy tính (máy tính), và Thách thức Arimaa (người đấu với máy). Vào năm 2015, thách thức này đã được máy tính (Sharp của David Wu) vượt qua, với các kỳ thủ Arimaa hàng đầu đồng ý rằng máy tính đã chơi giỏi hơn con người. Điều kiện tiên quyết để lĩnh giải thưởng là công khai thuật toán của máy tính và Wu đã xuất bản một bài báo mô tả thuật toán và hầu hết trang của tạp chí ICGA Journal bản ấn hành 38/1 được dùng để đăng thuật toán này. Thuật toán kết hợp cắt tỉa alpha-beta truyền thống (thay đổi phe chơi khi đạt 4 ply) với các chức năng heuristic được viết bằng tay khi phân tích các ván chơi của các kỳ thủ xuất sắc.

Arimaa
Arimaa
Một quân Tượng của Arimaa
Nhà thiết kếOmar Syed and Aamir Syed
Nhà xuất bảnZ-Man Games
Năm hoạt động2002 – nay
Loại trò chơiBoard game
Trò chơi chiến thuật trừu tượng
Người chơi2
Thời gian chuẩn bị< 1 minute
Thời gian chơi15 phút - 2 giờ
Cơ hội ngẫu nhiênNone
Kỹ năng cần thiếtChiến lược, Chiến thuật
Websitehttp://www.arimaa.com

Arimaa được phát minh vào năm 2003 bởi Omar Syed, Một kỹ sư máy tính người Mỹ gốc Ấn Độ được đào tạo về trí tuệ nhân tạo. Syed lấy cảm hứng từ trận thua của Garry Kasparov trước máy tính cờ vua Deep Blue và đã thiết kế một trò chơi mới có thể chơi với một bộ cờ vua tiêu chuẩn, mà sẽ rất khó cho các máy tính có thể chơi tốt, nhưng có các quy tắc đơn giản đủ cho cậu con trai lên bốn tuổi Aamir hiểu được. ("Arimaa" là từ "Aamir" đọc ngược lại và thêm một chữ "a".)

Arimaa đã giành được nhiều giải thưởng bao gồm Trò chơi chiến lược tóm tắt hay nhất năm 2011 của GAMES Magazine, Trò chơi chiến lược của năm 2010 của Creative Child Magazine, và giải Parents' Choice Approved Award năm 2010. Trò chơi này cũng là chủ đề của một số nghiên cứu.

Ghi chú

Tham khảo

Đọc thêm

  • Wikibook: Arimaa Strategy
  • Daligault, Jean (2012). Arimaa Strategies and Tactics. CreateSpace Independent Publishing Platform. ISBN 145288417X
  • Arimaa – a New Game Designed to be Difficult for Computers, 2003

Liên kết ngoài

Tags:

Board gameen:Help:IPA/Englishen:Help:Pronunciation respelling key

🔥 Trending searches on Wiki Tiếng Việt:

Sở Kiều truyện (phim)Võ Nguyên GiápMắt biếc (tiểu thuyết)Vòm SắtĐội Thiếu niên Tiền phong Hồ Chí MinhChâu Đăng KhoaTrần Cẩm TúArsenal F.C.Lê Đức AnhNhà thờ chính tòa Đức Bà Sài GònCúp bóng đá U-23 châu ÁLiếm âm hộLạm phátVụ tự thiêu của Aaron Bushnell17 tháng 4Chim cánh cụtSông HồngVũ khí hạt nhânThành nhà HồNgày Thống nhấtÔ nhiễm môi trườngTứ bất tửKylian MbappéTrần Hồng Hà (chính khách)Phượng vĩNicolas JacksonTỉnh ủy Bắc GiangKitô giáoSự kiện Tết Mậu ThânMùi cỏ cháyCleopatra VIIGiỗ Tổ Hùng VươngĐịnh luật OhmLương Thế VinhNguyệt thựcHoàng Phủ Ngọc TườngĐội tuyển bóng đá quốc gia KuwaitLiên minh châu ÂuBan Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt NamTổng Bí thư Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt NamKim Soo-hyunBắc GiangHổQuân chủng Hải quân, Quân đội nhân dân Việt NamTrần Lưu QuangTF EntertainmentBố già (phim 2021)Quân khu 4, Quân đội nhân dân Việt NamNhà nước PalestineChuyến đi cuối cùng của chị PhụngTrí tuệ nhân tạoKhủng longNguyễn Xuân PhúcSơn LaYouTubeChiến dịch Tây NguyênVăn LangThanh HóaIranDế Mèn phiêu lưu kýTập đoàn FPTVườn quốc gia Cát TiênCách mạng Tháng TámPhong trào Cần VươngDanh sách quốc gia xã hội chủ nghĩaNguyễn Ngọc TưChiến tranh LạnhNgô Đình DiệmMười hai con giápChế Lan ViênSongkranDanh sách nhân vật trong Thám tử lừng danh ConanBình ThuậnCông an nhân dân Việt NamPhù NamCần ThơKhánh HòaTần Chiêu Tương vương🡆 More