電子遊戲發行商 - 搜索结果 - 维基百科,自由的百科全书
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游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商… |
本列表列出了所有現在及過去的電子遊戲发行商,单纯的网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己的游戏开发项目或工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。… |
電子遊戲製作人是指在電子遊戲開發過程中負責監督的人。 最早使用製作人一詞的是特里普·霍金斯,他在1982年創立美國藝電公司時建立的這個職位。霍金斯受到友人傑瑞·摩斯(英语:Jerry Moss)的影響,他將遊戲製作人的職務定位在與音樂界中管理A&R(artists and… |
早期,電子遊戲以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入其第一個世代,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二代遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲… |
Xbox游戏工作室(英語:Xbox Game Studios),原名微軟工作室(Microsoft Studios)、微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)和微軟遊戲(Microsoft Games),是一家位於美國華盛頓州雷德蒙德的電子遊戲發行商… |
505遊戲(英語:505 Games)是一間義大利電子遊戲發行商,屬於Digital Bros企業集團於2006創立。其英國和美國分公司於2008成立,以IL-2暴風雪2:掠食之翼而在國際成名。 其遊戲遍佈PlayStation 2,PlayStation 3,Wii,Xbox 360,Nintendo… |
Toge Productions (分类電子遊戲發行商) Toge Productions是一家總部位於印度尼西亞雅加達的電子遊戲開發商和電子遊戲發行商。早期開發電腦網頁遊戲,2017年轉型為印尼獨立遊戲發行商。代表作為《傳染恐慌》系列和《Coffee Talk》。 Toge Productions由克里斯·安東尼·哈迪普特拉和蘇達爾明·丹兩人在2009年… |
電子娛樂展(英语:Electronic Entertainment Expo,常縮寫「E3」),是美國电子游戏产业的贸易展览会,由娱乐软件协会(ESA)組織和舉辦。該展覽會過去曾是游戏开发者、電子遊戲發行商、硬體和配件製造商等單位,向零售商和媒體發表即將推出的遊戲… |
ENTERGRAM (分类電子遊戲發行商) ENTERGRAM(日语:株式会社エンターグラム)是一家總部位於日本大阪市的電子遊戲開發公司電子遊戲開發商和發行商。 ENTERGRAM前身是日本公司TGL(日语:テイジイエル)旗下的多媒體事業部,1999年8月5日由TGL全資成立,商業名稱為NSP Engineering(エヌ・エス・ピイエンジ… |
现有以下是电子游戏公司列表: 电子游戏开发商列表 電子遊戲發行商列表 独立游戏开发商列表(英语:List of indie game developers) 游戏开发和游戏开发者 電子遊戲發行商 独立游戏… |
本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 電子遊戲:在電子設備平台上運行的交互游戏。 單機遊戲(Single-player game):一般指僅一台設備獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲。 網路遊戲:又稱線上遊戲,簡稱網遊,指通過互聯網提供的遊戲產品和服務。 主機遊戲… |
北京云龄科技有限公司,品牌名稱為热脉游戏,是一家位於中華人民共和國北京市朝阳区博雅国际中心電子遊戲發行商。公司由原卓亞互動員工李譞建立,主要負責中國大陸遊戲的海外發行。 李譞為紐約視覺藝術學院電腦藝術碩士畢業生,2015年回到中國大陸入職卓亞互動,主要負責電腦和遊戲主機平台的遊戲發行工作。2020年李譞脫離卓亞互動建立熱脈遊戲… |
中电博亚 (分类電子遊戲發行商) 電子遊戲開發商和發行商,營運數位發行平台杉果游戏。 中電博亞的創始人吴立在1996年進入電子遊戲行業,是最早將藝電遊戲引入中國大陸的人。1999年吴立成立中電博亞,公司專注於代理海外遊戲,並與SEGA、動視等遊電腦遊戲開發商保持合作關係,在中國大陸發行盒裝電腦遊戲。二十一世紀初中國大陸電腦遊戲… |
Raider,中国大陆译作“古墓丽影”,香港译作“盜墓者羅拉”,台湾译作“古墓奇兵”)是一款由Core Design公司設計、Eidos遊戲發行商於1996年推出的第三人稱動作解謎冒險電子遊戲,為古墓奇兵系列的首款作品。最初於1996年10月25日在世嘉土星主機上販售,之後則推出了個人PC、PlayStation… |
D4 Enterprise (分类電子遊戲發行商) Entāpuraizu)是一間位於日本東京的電子遊戲發行商,於2004年創立,專門從事遊戲再發行。以其旗下的服務「Project EGG」最為知名,該服務旨在將電子遊戲機上的遊戲重新發行在Microsoft Windows上。除此之外,該公司亦會將Neo Geo和MSX上的電子遊戲在發行到Virtual Console(Wii)上。… |
MicroProse (分类電子遊戲發行商) MicroProse是美國電子遊戲開發商、發行商,由席德·梅爾和比尔·斯蒂利(英语:Bill Stealey)於1982年創立。公司作品有文明系列、幽浮系列(英语:XCOM)等,內部開發作品主要為交通工具模拟游戏和战略游戏。 原公司2003年結業,新公司由大衛·拉格蒂創立 Jahromi, Neima… |
電子遊戲、遊戲機、家用電腦遊戲均走入尋常家庭的生活。從此時起,電子遊戲已經成為流行的娛樂方式,並成為世界上大多數地區現代文化的一部分。而在這段時期,隨著計算技術的巨大進步,促進了各式設備和發明的誕生,實際上哪部作品是首款電子遊戲需取決於它使用哪個「電子遊戲」詞義。… |
Team17 (分类電子遊戲發行商) plc是一家位于英格兰韦克菲尔德的遊戲開發商和電子遊戲發行商。该企业成立于1990年12 月,由英国發行公司17-Bit Software和瑞典开发公司 Team 7合并而成。Team17於1991年在Amiga上發佈了它們的第一款游戏Full Contact,随后該公司又推出百戰天蟲和同名系列遊戲。2018年5月,公司上市。… |
Aksys (分类電子遊戲發行商) Aksys Games(Aksys Games Localization, Inc.)是專為英文市場翻譯與在地化日本遊戲的電子遊戲發行商,由謝明志於2006年創立。客戶包括萬代南夢宮遊戲、Xseed Games(英语:Xseed Games)和Atlus美國。公司以參與罪恶装备系列而知名。 Dobson… |
Epyx (分类電子遊戲發行商) Epyx是1970、1980年代活躍的電子遊戲開發、發行商,總部位於美國舊金山。公司由吉姆·康納利和乔恩·弗里曼創辦於1978年,原名自動模擬(Automated Simulations)。Epyx起初為公司動作向遊戲的品牌名,1983年改為公司名。公司1989年宣告破產,最終於1993年結業。 Ferrell… |