遊戲開發商 - 搜索结果 - 维基百科,自由的百科全书
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電子遊戲開發者主要有:第一方、第二方、第三方及小规模独立開發者。開發商大多會聘請一些員工担任遊戲編程、遊戲設計师、遊戲美工、聲效、遊戲生產及遊戲測試等工作,有些開發商會將部份工作外判,上述任何工作的人都會被稱作「電子遊戲開發者」。… |
遊戲產品,並要確保遊戲作品的開發進度維持在預定的軌道上,同時需要符合公司的目標和方向。 對於外部製作人來說,他們的工作責任主要是同時監督多個開發商的遊戲開發計劃,向出版商的高級管理階層匯報遊戲作品的開發進度和遇到的問題。當開發商的製作人是負責監督公司內部的遊戲開發… |
LA”或“DICE洛杉磯”)為隸屬於美商藝電旗下開發多平台遊戲的遊戲開發商,前身為美商藝電洛杉磯工作室(EALA)和危險距離(Danger Close)。最初成立於1995年,當時是隸屬於夢工廠旗下的附屬工作室,而在西元2000年由美商藝電從夢工場電影附屬工作室所買下(微軟當時也擁有危險距離少部分的股份)。西元2003年時美商… |
这是一个包含有一定影响力的电子游戏开发商列表,这些公司制作了包括但不限于计算机(如PC或Mac)、游戏主机、便携式设备或移动设备的电子游戏。该列表包括目前存在和已经关闭的开发商。 关于开发商开发的游戏更详尽的内容,请参阅電子遊戲列表。想了解更多已停运的开发商内容,请参阅已结业电子游戏公司。需要注意的是个人开发者独立开发的游戏… |
宝开遊戲(英語:PopCap Games)是一家美國休閒遊戲開發商和发行商,總部設在華盛頓州西雅圖市。它由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka於2000年成立,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有研发基地。宝开遊戲的《宝石迷阵》系列已售出超過2500萬份,下载超过1… |
游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商… |
食人婆遊戲(英文:babaroga)是一家位於伊利諾州芝加哥電子遊戲開發商,專門開發手機遊戲。他主要是把發行商現成的遊戲移植到手機,例如美商藝電、迪士尼互動等。除此之外,他們也跟知名開發商合作,像是Jamdat、Gameloft、微軟等著名開發商。 Babaroga Eats Children Bees… |
教學是電子遊戲設計中的一個環節,目的在於讓玩家理解遊戲規則和遊戲的操作方式,有些遊戲教學和遊戲本身融為一體,有些則獨立於遊戲本身之外,而有些遊戲兼具這兩種方式,並提供強制性的基本教學和可跳過的進階教學。隨著越來越多遊戲以數位發行,以及遊戲開發商降低開發成本,遊戲商採用紙本說明書作為教學的比例越來越少。遊戲… |
在手遊市場,曾推出多款膾炙人口的遊戲,例如:《天堂2:革命》、《MARVEL未來之戰》、《KOF ALLSTAR》、《STAR WARS™:原力戰場》、《LINE旅遊大亨》及《七大罪》等知名手遊。同時也是領導休閒遊戲開發大廠Jam City的最大股東,全球頂尖大型多人線上免費遊戲開發商Kabam的母公司,並與CJ… |
火牌遊戲(英語:Firebrand Games)是一家位於英國蘇格蘭格拉斯哥的電子遊戲開發商,由在遊戲界發展多年的Mark Greenshields成立,專門開發競速遊戲,目前正進行 Nintendo DS 和Wii的平台進行開發。 Cartoon Network Racing (2006) for… |
服務型遊戲(英語:Game as a Service,簡稱GaaS),又稱為即時在線服務遊戲(英語:Live Service Games)是一種電子遊戲商業模式,指遊戲發行之後,開發商通過後續營運推出新內容,讓玩家繼續遊玩遊戲和為新內容付費。 服務型遊戲可以追溯到早期使用點卡收費並持續營運的網絡遊戲… |
維瑟羅遊戲(英語:Visceral Games)是美商藝電旗下的一間電子遊戲開發商,前身為藝電紅木岸(英語:EA Redwood Shores),位於美國加州紅木城,最著名的作品為《絕命異次元系列》。 維瑟羅遊戲是藝電的品牌之一,成立于1998年,当时工作室的名字是EA红木岸工作室(EA Redwood… |
深圳市游科互动科技有限公司,商業名稱遊戲科學,是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区TCL科学园的遊戲開發商,代表作為《黑神话:悟空》。 遊戲科學創始人冯骥和杨奇等七人,原本為腾讯旗下《斗战神》的核心開發人員,2014年離開騰訊創立遊戲科學。公司第一個遊戲项目是《百将行》,團隊用了一周時間完成了遊戲原型,遊戲… |
进入21世纪,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。大型多人在线游戏等網絡遊戲成为了电脑游戏的一个新的发展方向。世界各地舉辦了許多各種各樣的電子競技比賽,創造了相當多的額外利潤。及後,遊戲開發商開始開發一些網頁遊戲,方便一些不想安裝遊戲軟件的玩家。踏入2010年代,因應世界各地的手機熱潮,一部份電腦遊戲的遊戲開發… |
Media GmbH開發的科幻MMOFPS遊戲,已經於2002年9月釋出。而它的續習──Neocron 2,則在2005年釋出。 激战海陆空是一款以第二次世界大戰作為背景的MMOFPS,主要模擬二戰中的歐戰戰場。該遊戲在2001年6月6日釋出,現時遊戲開發商仍然有定期地更新遊戲。 第一人稱射擊遊戲… |
開發本部和英國電子遊戲開發商Argonaut Software(英语:Argonaut Games)共同制作,由任天堂发行的射击类游戏。本游戏是星際火狐系列首作。本游戏于1993年2月21日在日本地区超级任天堂发行。于1993年3月26日在北美发行。于1993年6月3日在欧洲发行。 本游戏… |
《X》(日版名:エックス)是早期三维第一人称射击类电子游戏,由任天堂開發第一部和英國電子遊戲開發商Argonaut Software(英语:Argonaut Games)开发,並由任天堂于1992年5月29日发行。 遊戲的續作《X-Returns》(美版名:X-Scape,歐版名:3D Space… |
财宝」)是由制作过《魂斗罗精神》的原科乐美雇员在1992年6月18日建立的日本电子游戏开发商。Treasure以采用创新游戏玩法的硬派动作游戏而知名。虽然他们有《瓦里奥世界》和《恶作剧制造者》这类获得巨大商业成功的游戏,但更多以作品获评论成功而知名,如:《幽游白书… |
Guerrilla Games (重定向自游骑兵游戏工作室) 遊戲平台PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。 2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 除了自身开发电子游戏软件以外,Guerrilla… |
基督山遊戲(英文:Monte Cristo)是一家法國電子遊戲開發商,由瑞士信貸第一波士頓前副總裁Jean-Marc de Fety與馬思諮詢公司前高級顧問Jean-Christophe Marquis於1995年成立於巴黎,2002年由Jean-Christophe Marquis和Jérome… |