Результаты для «Разработка игр» — Википедия
Создать страницу «Разработка+игр» (страницы, начинающиеся с этого названия • ссылающиеся на это название)
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр Разработкой компьютерных игр может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив... |
Итеративная разработка Разработка алгоритмов Разработка программного обеспечения Разработка приложений для мобильных устройств Разработка компьютерных игр Веб-разработка... |
Supercell (категория Производители компьютерных игр Финляндии) «просто разработайте что-то классное, что понравится пользователям». Разработка игр сосредоточена вокруг «ячеек» из пяти-семи человек, которые вначале генерируют... |
Call of Duty (перенаправление с Серия игр Call of Duty) долга») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, выпускаемая американской компанией Activision. Разработкой игр серии занимались такие студии... |
The Elder Scrolls VI (категория Компьютерные игры в разработке) Предварительная разработка игры началась в 2018 году, её анонс состоялся на конференции E3 в том же году. В 2023 году начался этап активной разработки. В июне... |
затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими... |
Онлайн-игра (от англ. online — на линии, на связи) — компьютерная игра, использующая постоянное соединение с Интернетом. В отличие от игры по сети (то... |
вышедшее продолжение Brotherhood of Steel. Разработка сиквела началась ещё до завершения работы над первой игрой и отчасти стала причиной отмены Van Buren... |
игр были разработаны компанией id Software, в то время, как разработка побочных игр доверялась в том числе и различным сторонним студиям. События игр... |
компьютерных игр — компания, издающая компьютерные игры, разработанные внутри компании или отдельными компаниями, занимающимися разработкой компьютерных игр. Как... |
компьютерная игра, являющаяся ремейком оригинальной Gothic[⇨]. Первая часть была создана в 2001 году разработчиками из Piranha Bytes. Разработка велась с... |
MiHoYo (категория Википедия:Статьи без источников (тип: разработчик компьютерных игр)) Коммунистической партии Китая. Хотя основной деятельностью miHoYo является разработка игр, компания вкладывает деньги и в другие высокотехнологичные отрасли —... |
Геймдизайнер (перенаправление с Дизайнер игр) BiografGuru.ru Игровой дизайнер (game designer) / Термины — Игровой Дизайн — Разработка игр Архивная копия от 29 июля 2019 на Wayback Machine // GameDev.ru ГОРНОСТАЕВ... |
смартфонов привело к процветанию индустрии игр для этих устройств. В условиях, когда разработка коммерчески успешных игр требовала финансовой поддержки издателей... |
Obsidian Entertainment (категория Производители компьютерных игр США) Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Ирвайне (штат Калифорния) в 2003 году после расформирования... |
«Сму́та» — компьютерная игра в жанре action/RPG от третьего лица, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova. Выход игры состоялся 4 апреля 2024 года... |
пятью играми каждый, Electronic Arts с тремя играми и Namco Bandai с двумя играми. Nintendo EAD является разработчиком с наибольшим количеством игр в топ-50... |
создании Inside некоторые наработки, оставшиеся со времён разработки Limbo. Разработка игры частично была профинансирована за счёт гранта от Датского... |
Bethesda Softworks (категория Производители компьютерных игр США) ним. В том же году в Bethesda Game Studios началась разработка The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра была выпущена в марте 2006 года и повторила успех Morrowind:... |
Assassin’s Creed (перенаправление с Assassin's Creed (серия игр)) игрой в серии Prince of Persia для следующего поколения консолей. Разработка новой игры началась в январе 2004 года. Дезиле, будучи фанатом истории, начал... |